The House Of The Dead е класическа поредица за снимане на зомбита и ето всеки аркаден запис във франчайза, класиран най-лошото до най-доброто.

Ето класация на Къщата на мъртвите аркадни игри от най-лошото към най-доброто. Франчайзът се произвежда от Sega и дебютира в аркадни през 1996 г. Разработчиците първоначално са предвидили да направят игра на леки пистолети с тематична полицай, но тъй като тази ниша вече е запълнена от собствената на Sega Виртуално ченге , те се фокусираха върху зомбита и чудовища вместо това. Аркадната игра с огромен хит с играчи и по-късно беше пренесена в Sega Saturn.
Следва продължение през 1998 г., но извън основните игри, Къщата на мъртвите серия породи много необичайни spinoffs. Има известното - и изненадващо приятно - Набирането на мъртвите , което е точно това, което звучи и разменя стрелбата за въвеждане на врагове до смърт. Имаше посредствен побой Зомби отмъщението и фантастичното House of the Dead: Overkill за Wii, който се вдъхнови от Мелница . Имаше и 2003-те Къщата на мъртвите филм от режисьора Уве Бол, който беше посрещнат с отвратителни отзиви и все още се смята за една от най-лошите игри за филмови адаптации. Това получи STV, продължение без Boll през 2006 г., което беше приветствано с (незначително) по-добри известия.
Продължете да превъртате, за да продължите да четете Щракнете върху бутона по-долу, за да стартирате тази статия на бърз изглед.
За чисто, напоено с адреналин аркадно забавление, Къщата на мъртвите серията е трудна за победа, така че нека класираме основната игра от най-лошата на най-добрата.

Къщата на мъртвите 4
Истината е казано, че няма истински лошо записи в серии, дори с „най-лошата“ игра Къщата на мъртвите 4 е много забавно. Той продължава гордата традиция на раздразнителен разказ на истории и ужасна гласова актьорска игра, тъй като агентите на AMS, въоръжени с лицето на Узис, с поредната орда на немъртвите. Играта беше забележим графичен скок за поредицата и включваше впечатляващ брой врагове на екрана, в допълнение към сладкото ново картечно оръжие. Ако има недостатък, това е, че играта не е добавила много нови неща за поредицата.
Къщата на мъртвите: Алена зора
Имаше голяма разлика между игрите като Къщата на мъртвите: Алена зора дойде цели 12 години след четвъртия мач. Алена зора усъвършенствана и подобрена в по-голямата част от поредицата „основен геймплей за снимане на зомбита, но големият й трик беше така нареченият„ петизмерен геймплей “. Той се помещава в шкаф, който се доставя с 5.1 съраунд звукова система и от време на време взривява играчите с въздух, в допълнение към леките оръдия, симулиращи откат на пистолета.
Къщата на мъртвите 3
Къщата на мъртвите 3 се развива в мрачното бъдеще на 2019 г., където огнището на зомби е унищожило света. Аркадната игра въоръжава играчите с пушка и им позволява да избират своя път през историята, докато системата за класиране може да осигури допълнителен живот. Това е малко тясно аркадно изживяване, въпреки че някои от промените му бяха спорни сред феновете.
Къщата на мъртвите
Въпреки че графиката и геймплеят може да не са остарели добре в сравнение с останалата част от поредицата, е трудно да се победят простите трепети на Къщата на мъртвите . Това е завладяващ, забързан стрелец, оформен в възхитително глупав сюжет на b-филм. Наред с оригинала Заразно зло , Къщата на мъртвите се приписва на възраждането на поп културата на зомби жанра през 90-те години.
Къщата на мъртвите 2
Върхът на поредицата е 1998-те Къщата на мъртвите 2 , което по отношение на външния вид беше огромен ъпгрейд от оригинала. Освен това, той промени и подобри това, което работи Къщата на мъртвите и хвърли повече същества, по-лоша актьорска игра и безмилостен изстрел за превъзходно аркадно изживяване.