Red Dead Online може най-накрая да проучи потенциала на наказанието в Сисика

Какъв Филм Да Се Види?
 

RDR2 създаде невероятно детайлен свят, но все пак изгубеното пространство на наказанието в Сисика е нещо, което Red Dead Online трябва да поправи.





има ли сезон 8 на pll

Rockstar отдавна е един от най-пионерите в игрите с отворен свят и Red Dead Redemption 2 достави най-впечатляващия свят на компанията досега, оживявайки западната граница със зашеметяващи настройки и завладяващ геймплей. За съжаление, Rockstar слабо използва района на наказанието Сисика, разположен на остров в река Lannahechee край североизточното крайбрежие на Сейнт Денис. Red Dead Online също не използва съоръжението, тъй като играчите го виждат само във въведението на самостоятелната игра.






Като такъв, Red Dead Online В света има голям, щателно изработен парче от картата, което е само за естетика, което го прави първо място за ново разширение. Rockstar може да отвори пенитенциарното заведение в Сисика чрез поредица от мисии, като също така въведе нови дейности, безплатни роуминг събития и случайни световни срещи. Заимстване от историята за един играч и интегриране На линия Компонентите на Rockstar могат да създадат разказ за затвора, който се фокусира върху бандите и хайдутите на Дивия Запад, за да създаде по-нюансиран свят.



Продължете да превъртате, за да продължите да четете Щракнете върху бутона по-долу, за да стартирате тази статия на бърз изглед.

Свързани: Red Dead Online: Достъпните домове биха направили RDO Roleplay по-добър

Освен бъг, който може да бъде използван по време на Легендарните награди, играчите дори нямат достъп до острова RDO , въпреки че е изцяло представен в играта. За щастие, Rockstar вече постави основата да използва тази област с въвеждането на специални роли - по-специално, Red Dead Online Ловецът на глави. Ролята се гради около проследяването на опасни бегълци и кой друг би заел огромен островен пенитенциар? Прекъсването на затвора в затвора в Сисика щеше да постави началото на голямо приключение между хайдути и ловци на глави.






Как Red Dead Online може да създаде разширяване на затвора в Сисика

Най-лесното нещо за RDO свързан със затвор Сисика вече има засадени семена, благодарение на Red Dead Redemption 2 мисия, в която Артър Морган и Сади Адлер спасяват Джон Марстън. Rockstar може да вземе идеята за пробив в затвора и да я сдвои със системата за ограбване GTA Online да създаде „Ситуацията в Сисика“, сюжет, създаващ и изпълняващ масивна почивка в затвора. Първоначално щеше да започне с малки мисии, където играчите щяха да се срещнат с NPC, за да придобият информация и оборудване. Играчите могат да избират колко или колко малко подготовка искат да направят, както и как искат да се доближат до пробив, за да се даде възможност за максимална гъвкавост и стойност за повторение. Позволява на играчите да изпълняват мисиите чрез сватовство, с тяхно притежание или самостоятелно, като GTA Online Cayo Perico Heist, ще им даде пълен достъп да играят както искат.



кои са убийците в вик 4

Мисиите могат да започнат с контакт с играчи от анонимен източник, подобен на наскоро въведения RDO Мисии на Telegram . След това ще трябва да се срещнат с NPC, за да получат подробности за колегите си в затвора. Играчите щяха да сглобят екипаж, като изискаха помощта на други NPC, за да отговарят на стратегията им. Ако искаха да станат шумни и диви, можеха да сключат договор за експерт по събаряне. За крадлив подход те биха могли да намерят бенка в затвора, за да им предоставят достъп. Още по-забавна алтернатива може да бъде високорисков план, при който играчите се хващат, за да стартират пробив отвътре, предоставяйки още по-голямо изплащане.






Добавената стойност за повторение ще дойде от разнообразието от опции за пробив, като всички те могат да бъдат играеми с откъс или самостоятелно. По-малки, допълнителни прекъсвания в затвора могат да бъдат направени с малко подготовка или стратегия, като всяка една става все по-трудна, тъй като въпросните затворници стават все по-известни. Това ще завърши с най-сложния пробив, за да се освободи цяла банда, което ще изисква значително планиране и подготовка, тежка огнева мощ и координация. Тогава Rockstar може лесно да добавя нови почивки в затвора по всяко време, за да ги запази Red Dead Online ' s мисии свежи и вълнуващи.



Свързани: Red Dead Redemption 2: Какво всъщност се случи в Blackwater

Как прекъсването на затвора на RDO може да даде на ловците на глави още мисии

С прословутите престъпници, изведени от затвора, ще има още повече бегълци, които се разхождат по границата и чакат справедливост; въведете, Ловците на глави. Това разширение би създало перфектно нови работни места за ролята на специалист по Ловец на глави за издирване на бегълците, концепция, която играчите вече са създали в Red Dead Online сървъри за ролеви игри със затворнически системи. В допълнение към мисиите на Bounty Hunter, може да има случайни събития за свободно пътуване от Prison Break, където играчите биха могли да влязат като отделни лица или притежател, за да видят кой може да събере или остави най-много бегълци за определено време. Вагоните за награди ще бъдат разположени в цялата зона за лесно отпадане и играчите могат да избират между изтеглянето на цел за максимална награда или избора за по-бърза алтернатива и по-ниска награда.

списък с комедийни филми от 2014 r (САЩ).

Това разширение може също така да въведе нови мисии на Bounty Hunter като потенциалните мисии за пробив в затвора. Играчите щяха да съберат информация за избягала цел, след което да вземат решение за своя подход. Те биха могли да пропуснат междинните мисии за събиране на информация и да отидат направо към целта, но това би увеличило вероятността целта да не е на очакваното място или да успее да избяга, придавайки тежест на решенията на играчите. Подобен на Red Dead Online Мисиите на Moonshine също, играчите могат да решат как да изпълнят задържането на целта: Влизат ли, оръжия пламтят и ги ласо? Отровете водоснабдяването и извадете цялата банда? Да запалиш вагон, за да ги принудиш да излязат от скривалището си? Всички избрани методи могат да имат различни набори от предизвикателства и награди, за да запазят нещата забавно.

Както при пробивната страна на „Сисика Ситуация“, по-голямата част от стойността за повторение на разширението за Ловци на глави ще идва от все по-трудни и сложни цели, подобно на тази на Red Dead Online Легендарните награди. Най-трудните ще изискват от играчите да изградят екипаж от ловци на глави за NPC, които да помагат при свалянето, като различните им специалитети придават на мисиите разнообразие, подобно на GTA Online клиентски работни места. Това би гарантирало, че въпреки че играчите искат да планират своята настройка, ще има начини да се съобразят с техния стил на игра и да увеличат максимално изплащането.

Има произволен брой по-малки актуализации, Rockstar също може да се включи в разширителното затвор на Сисика, от появяващи се случайни награди, които трябва да бъдат върнати на Сисика, вместо местен затвор, за да бъдат нападнати Moonshiners от Бюрото за вътрешни приходи и да се наложи да избягат. По-важното обаче е, че това е един от регионите на играта, който вече е напълно изграден, но няма цел, като по този начин го прави едно от по-плавните възможни разширения, които Rockstar може да произведе. Red Dead Redemption 2 използва наказанието Сисика за ключова, но проста част от разказването на истории . Red Dead Online може действително да даде на Сисика цел и същност.