Проектът за емулация на Red Dead Redemption PC се изключва от Take-Two

Какъв Филм Да Се Види?
 

Фен проект за ремастериране на Red Dead Redemption 2010 за PC е спрян от Take-Two, но разработчикът му планира да се бори, за да го запази жив.





Red Dead Redemption: Проклет проект за подобряване, опит на група, наречена DamnedDev, да ремастерира Red Dead Redemption за компютър, е затворена от Take-Two Interactive. Take-Two публикува 2010-те Red Dead Redemption както и масово популярното му продължение, Red Dead Redemption 2. Оригиналът е достъпен само за PS3 и Xbox 360 и изглежда малко вероятно някога да получи официален порт за друга платформа.






Това далеч не е първият път, когато издател се намеси, за да спре проектите на феновете, базирани на неговите игри. Цялата практика на модифициране и развитие на вентилатора съществува в нещо като сива зона, където разработчиците и издателите обикновено имат правомощия да прилагат авторските си права по какъвто и да е начин, който сметнат за добре, но може да не си струва усилието или дори да навреди на тяхната репутация да затворят всеки проект за развитие на фенове, който се появи . Правата им обикновено се упражняват по-широко, когато е включена емулация, позволяваща игра да се играе на платформа, за която официално не е достъпна. И все пак изпълнението на тези проекти е непредсказуемо. Мащабни модове, за да донесе цялата Morrowind в The Elder Scrolls V: Skyrim и се премести Отрицателно въздействие 4 до Ню Йорк са в ход от години без признаци на правни проблеми. Дори известният спорен Nintendo не се намеси, за да изключи емулирана версия на Дъхът на дивата природа това включва и диви подобрения като възможността да играете като Bowsette.



Продължете да превъртате, за да продължите да четете Щракнете върху бутона по-долу, за да стартирате тази статия на бърз изглед.

Свързани: Оригинален емулатор на Xbox, доведен до Nintendo Switch от хакер

Red Dead Redemption: Проклет проект за подобрение обяви, че е получил заповедта за спиране малко под месец след като проектът е публикуван за първи път в GTAForums.com . Последваща публикация от разработчика просто казва, че проектът е спрян, с видео, обясняващо предстоящите подробности. В имейл до PC Gamer , DamnedDev потвърди, че адвокат от Take-Two поиска проектът да бъде спрян. Въпреки това DamnedDev се опитва да убеди Take-Two, че проектът трябва да бъде разрешен да продължи, като твърди, че всъщност не нарушава никакви закони, и освен това твърди, че Take-Two е тормозил членовете на семейството на разработчика.






DamnedDev твърди, че проектът е мод, който има дълга история както на недоволство, така и на открито одобрение от някои разработчици на компютър. Според първоначалната публикация във форума, модът ще ремастерира и оптимизира играта, за да работи и да изглежда по-добре, с набор от визуални актуализации. Red Dead Redemption не е наличен на компютър, което означава, че играчите ще трябва да изтръгнат файловете на играта от версията си за PS3 или Xbox 360, за да играят мода. Въпреки че проектът Damned Enhancement Project не предоставя на играчите нито един от файловете на играта, настоявайки да ги изтръгнат от копие, което те притежават законно, Take-Two може да разглежда съществуването на предполагаемо подобрена версия на играта като подбуждане към пиратство.



Законово е много вероятно Take-Two да има правомощието да затвори Проклетия проект за подобрение или друг проект, който използва своята интелектуална собственост. Въпросът е по-сложен от просто това, което Take-Two има право да направи. Докато Red Dead Redemption е доста скорошна игра, която все още може да се играе на конзола, до която много хора имат достъп, има игри, които поради хардуерни ограничения, загубен изходен код или други проблеми са невъзможни за игра в днешно време. Прекалената употреба на искове за нарушаване на авторски права сега може да задуши опитите за запазване на игрите в игрална форма за в бъдеще.






Източник: DamnedDev / GTAForums , PC Gamer