Остатък: От прегледа на пълното издание на пепелта - незначителни, незабравими подобрения

Какъв Филм Да Се Види?
 

Remnant From the Ashes: Complete Edition е по-малко досаден от оригинала, но не прави много за отстраняване на проблемите на основната концепция на играта.





При освобождаване, Остатък: От пепелта беше интересна концепция, измъчвана от лошото й изпълнение. Първоначално беше въображаемо и забавно, но повтарящо се до разочарование и прекалено бързо до скучно. The Пълно издание работи усилено, за да направи цялото изживяване по-удовлетворяващо от оригинала, добавяйки режими, които правят геймплея по-смилаем и включващ две предварително издадени разширения на историята. Изложените усилия са похвални, но самата игра все още страда от същите общи проблеми.






Жанрът на Soulslike е пълен с игри, които се опитват да подкопаят очакванията на играча по пътя на механиката. ' Тъмни души с Guns 'е перфектната комбинация на хартия и когато нещата започват за първи път, тази концепция се чувства точно. Малко игри улавят удоволствието от стрелбата с мощни оръжия една минута и салто излизане от пътя през следващата, както и Остатък: От пълното издание на пепелта прави. За съжаление, с течение на времето това започва да расте остаряло и без усилие, тъй като печалбите или загубите на играча до голяма степен зависят от нивото на щетите, нанесени в пистолета, а не от бойните умения. Почти всеки момент играчът се втурва от орди бързо движещи се врагове с малко или никакъв стратегически подход, което прави единствения начин да спечели презареждане бързо и отстъпление, така че врагът да не достигне позицията си.



Продължете да превъртате, за да продължите да четете Щракнете върху бутона по-долу, за да стартирате тази статия на бърз изглед.

Свързани: Най-доброто ново оръжие в остатък: От пепелта (Тема 2923 DLC)

В Тъмни души , играта често изпуска играча в коридора с един-единствен враг, който чака да почисти часовника си с няколко бързи атаки. Остатък: От пълното издание на пепелта не е в състояние да направи това, тъй като оръжията изискват дистанция, а меле атаките не са нито жизнеспособни, нито достатъчно разнообразни. Да се ​​доближиш до враг никога не е добра идея, така че единственият начин да направиш нещата предизвикателни е да увеличиш броя на враговете на екрана. Същото се отнася и за битките с босове, които са пълни с зареждащи пешки в оригиналната версия. The Пълно издание разширенията добавят шефове, които е по-забавно да се поемат, и не раждат орди от миньони, но формулата на стрелба, избягване и стрелба отново става уморителна.






Другото голямо нововъведение във формулата на Soulslike са процедурно генерирани карти. В оригиналната игра това е създадено за непоносимо скучни среди. Това се подобрява с Остатък: От пепелта Пълно издание , но само леко. Дори картите в ранната игра изглеждат генерирани с повече вариации, но това не променя често срещания проблем да се загубите поради всичко, което се чувства по същия начин. Презареждането на запис почти винаги води до известно объркване по отношение на посоката напред. Видимата карта се генерира, докато играчът се придвижва през нея, но няма начин да разберете къде се намират по отношение на по-ранни местоположения, въпреки че всяко има различно име. Играта дава цели на героите да бъдат намерени и местата за достигане, но рандомизираният свят пречи на играча да разбере колко близо или далеч са от целта си. Това постоянно чувство на объркване и дежавю изобщо не се подобрява Пълно издание.



Едно допълнение, което помага на играчите да усвоят играта, е Adventure Mode. В основната игра локациите изглежда продължават вечно. Поради сходния външен вид на всяка област, намирането на естетически уникални места е такава глътка свеж въздух. Adventure Mode изважда историята и целите и позволява на играчите да решат в кой биом искат да започнат. Играчите, които тепърва започват, ще трябва или да преминат през цялата история, за да видят визуално интересни места като Corcus или просто да влязат в Adventure Mode и изберете трудност. Персонажът, който се използва, ще се повиши нормално и всички шефове присъстват. Процедурният характер на играта го кара да се чувства по-скоро като подземие, отколкото като пътуване, основано на история, така че Adventure Mode просто завършва трансформацията. Включването на режим на оцеляване прави същото. Необходима е игра, която се чувства така, сякаш не бива да бъде безсмислена атака на врагове в повтарящи се коридори и просто прави всичко това.






Остатък от пепелта: Пълно издание поставя всичко, което играта иска да бъде, в един пакет. Това издание на играта със сигурност се чувства по-струващо на парите от оригинала, но все още е затруднено от проблемите на първоначалната си концепция. Играта има повече възможности да се забавлявате, особено с приятели, но не е по-запомняща се за нея. Режимите на Adventure и Survival правят играта по-вкусна, но може би добавените парчета съдържание не трябва да бъдат по-малко досадни алтернативи на основната игра.



Остатък от пепелта: Пълно издание е достъпна на Xbox One, PC и PlayStation 4. Screen Rant е снабден с код за изтегляне на PS4 за целите на този преглед.

Нашият рейтинг:

2,5 от 5 (доста добре)