'Resident Evil: Afterlife' е стъпка нагоре към видеоиграта, превърната във филмов франчайз, но все още не е страхотен филм за екшън зомбита.
Resident Evil: Отвъдното е четвъртата част от франчайза за зомби-апокалипсис, базиран на поредицата видеоигри за оцеляване-ужас на Capcom. Оригинала Заразно зло филмът беше забравима, но приятна адаптация за екшън и ужаси. Сюжетът беше объркан, но фокусът беше плътен, ограничен до група оцелели, докато избягаха от заразено от зомби подземно изследователско съоръжение. Обрат в края на филма разделя франчайза от изходния материал за видеоигрите - детонирайки управляемия фокус в глобален апокалипсис.
В резултат на това киноманите издържаха две неясни и скандални последващи действия: Resident Evil: Апокалипсис и Resident Evil: Изчезване на всеки липсва сплотена повествователна посока. Resident Evil: Отвъдното е обременен от последиците от предишните филми и макар да успява да подобри останалите продължения, все пак идва със свой набор от проблеми.
Отпред зрители, които са се насладили на първите три филма, както и на филмите за убийства „против всички шансове“ като Подземен свят или Легион , ще се радва на какво Resident Evil: Отвъдното предлага. Освен това има изобилие от най-добрите последователности на битките, за да запазите първо стрелбата, да задавате въпроси по-късно, феновете на екшъна да са доволни. Ако търсите филм за зомби с мозъци (предназначен за игра на думи) или увлекателен екшън-съспенс, Отвъдното е малко вероятно да задоволи вашите желания.
Въпреки това, феновете на поредицата от игри, които може да са изоставили филмовия франчайз, поради липсата на почит към изходния материал, може всъщност да искат да дадат Отвъдното изстрел - тъй като няколко герои от франчайза имат видни роли в последната вноска. Всъщност с изминаването на всяка секунда се чувстваше като писател / режисьор Пол У.С. Андерсън (който също е написал / режисирал оригинала Заразно зло филм) се опитваше да тъче Отвъдното обратно в франчайз канона - както беше представено в игрите.
Resident Evil: Отвъдното продължава историята на Алис (Мила Йовович), докато тя се опитва да отмъсти на любимия на франчайз Алберт Уескър (Шон Робъртс) и Umbrella Corporation - компания за биоинженеринг, отговорна за генетичните експерименти, довела до глобалния зомби апокалипсис. Първите четиридесет и пет минути от филма са еквивалент на Андерсън да вземе червена писалка за всичко, направило предишния Обитател Еви l разсрочено и бездушно - много от по-абсурдните нишки се прочистват и историята се установява в по-управляем разказ: разследването на Алиса за Аркадия - зона без зомби, където оцелелите се опитват да възстановят човешката цивилизация.
В търсенето си Алис се събира с Клер Редфийлд (Али Лартер) и двамата пътуват до Лос Анджелис, където срещат зомби-храна, имам предвид поддържащия състав. Новите оцелели са предимно холивудски карикатури, буквално: Бенет (Ким Коутс) е мръсен продуцент на филми, Ким Йонг (Норман Йонг) е прекалено нетърпеливата стажантка на Бенет, Кристал (Кейси Барнфийлд) е амбициозна актриса и техният лидер, Лутър Уест (Борис Коджое), е звезден баскетболист. Те не са ужасни герои, но дизайнът им за форми на бисквитки разкрива най-големия проблем на филма, както и на Заразно зло филмов франчайз: филмите не са за хора, които се опитват да оцелеят в зомби апокалипсис, а за намиране на най-интензивните, отгоре, начини за убиване на зомбита в апокалипсис.
Няма нищо лошо във филм за безмислено косене на зомбита, ако този филм съдържа купища страхотни екшъни, но Отвъдното има прекалено много престой и се приема твърде сериозно, за да успее да се забавлява. Залогът е твърде висок, не говорим за езеро в Аризона или за една самоубийствена мисия, а за глобален зомби апокалипсис. В началото на филма Алис се оплаква от възможността тя всъщност да е последната незаразена оцеляла ... в света. В резултат на това е трудно да се почувствате особено облекчени, когато тя открие други оцелели - и те са най-едномерната група хора, които можете да си представите.
Въпреки това, Андерсън успява да изгради интриги и сложности около късното попълнение на групата, мъж, хванат в подобна на Ханибал стъклена изолационна кутия в мазето на затвора, където Алис и оцелелите са затворени. Феновете на поредицата от игри ще разпознаят героя, изигран от Уентуърт Милър. След освобождаването му историята, динамиката на характера и бъдещите вноски за франчайз моментално стават по-привлекателни.
Втората половина на филма показва, че Андерсън се опитва да създаде Заразно зло разказ, който не зависи от бездушната ритаща задника Алиса, която се предлага от поредицата - дава й възможност за растеж (както и сериозни заеми от играта от последните години Resident Evil 5 - което е повече действие, отколкото ужас за оцеляване). Андерсън представя нов тип зомби, който феновете на серията игри ще разпознаят като вирус Uroboros в действие - способен на 28 дни по-късно -стилни бързи движения, вместо разбъркване на зомбита. Режисьорът вкарва и палача Маджини. Въпреки че чудовището остава напълно необяснимо, неговото присъствие помага да се разбият зомби-ордовите атаки - и той изглежда и се движи значително по-добре от Немезида в Resident Evil: Апокалипсис .
След като оцелелите се опитат да избягат, заговорът не предлага много изненади, но поне успява да остане на релсите. В сравнение с предишните филми, историята следва разумна прогресия и предлага забавни моменти по пътя.
Зрителите, които изчакат няколко минути, след като кредитите започнат да се търкалят, ще се насладят на вкуса на това, което предстои Resident Evil: Откровения (или както и да са решили да нарекат петия филм във франчайза). Трудно е да си представим, че приближаването до заплетената история в Заразно зло видеоигрите могат да бъдат положителен атрибут, но ако Отвъдното успява само с едно нещо, това води до по-добра партида от централни герои - вместо самотния вълк на Алиса.
Resident Evil: Отвъдното е заснет в 3D и не страда от ужасно постпродукционно 3D ретро приспособяване (като Сблъсъкът на титаните ). Това обаче не означава, че 3D ефектите добавят нещо към преживяването. Всички знаем това Аватар вдигна летвата за 3D филмопроизводство с пресметнатото използване на финес на Камерън - оставяйки визуалните изображения на Pandora да говорят сами за себе си. Андерсън не е толкова изтънчен: звездите нинджа летят към екрана, мечовете пробиват през кухините на гърдите и излизат от екрана, Алис се гмурка през стъклена чиния, докато я наблюдаваме как пада от екрана. Форматът успява само като ни напомня за физическата близост на екрана.
Ефектът е особено разсейващ в началната последователност, когато множество клонинги на Алиса щурмуват съоръжение за чадъри. Комбинацията от копирани и поставени CGI Jovovichs, както и 3D ефектите създават размазано и разсейващо изживяване. Ефектите имат прецедент над разказа и на няколко пъти герой прави нещо, което е проектирано да изглежда страхотно в 3D, но няма смисъл в тежките бойни ситуации, представени във филма.
Както бе споменато по-рано, това разчитане на това, което би било забавно от това, което има смисъл, може да работи (осъзнавам, че това е спиране на недоверието 101) във филм като Зомбиленд , където актьорите и режисьорите участват в шегата. Въпреки това, актьорите и режисьорите отзад Resident Evil: Отвъдното приемете филма много сериозно (трудно ми е да мисля за един хумористичен момент) и в резултат на това е трудно да им простя, че не са осигурили по-добро действие, 3D или зомби-апокалипсис.
Resident Evil: Отвъдното не е толкова добър, колкото оригиналния филм, но е стъпка към франчайза - въпреки че все още работи от доста дълбока дупка. Въпреки това, като се имат предвид посоките и изборът на разкази, които Андерсън прави през второто полувреме, вероятно съм по-ентусиазиран от възможностите, които може да проучи в пета Заразно зло филм, отколкото съм за това, което той вече е заснел Resident Evil: Отвъдното .
Следвайте ни в Twitter @ бенкендрик и @ екран и ни кажете какво мислите за филма.
Resident Evil: Отвъдното е в кината днес на 2D, 3D и IMAX 3D екрани.