Седем рицари - Преглед на странника във времето: солидно пътешествие във времето и пространството

Какъв Филм Да Се Види?
 

Seven Knights - Time Wanderer е завладяваща RPG за Nintendo Switch, която прави достатъчно, за да се чувствате като игра с пълна конзола, а не като мобилен порт.





Първото нещо, което потребителите са запознати с Седем рицари мобилна игра ще забележите за Седем рицари - Скитник по време , публикувано и разработено от Netmarble, е, че се чувства като надграждане на това, с което са свикнали. Това усещане обаче е особено забележимо само за онези, които са потънали много време Седем рицари , независимо дали е заради геймплея на имота или знанието. За останалата част от населението, Седем рицари - Скитник по време е добър в това да се отличи като солиден пикап, благодарение на сместа си от атрибути на JRPG геймплей и бюджетна цена, но е само просто достатъчно запомнящо се, не успявайки да остави трайно впечатление, което надхвърля първите няколко часа.






Седем рицари - Скитник по време следва историята на Ванеса, детето, превърнато в герой, и нейния спътник Санди, говорещ пясъчен часовник. Разказът продължава оттам по начина, по който може да се очаква от подобна предпоставка - тя е глупава, безсмислена в най-лошия случай, но никога не пропуска шанс да направи нещо странно, когато може, запазвайки сюжета интригуващ. Героите са изтеглени от Седем рицари на мобилни устройства и световете, които Ванеса изследва, също са препратки към знанията и дизайна на околната среда на тази игра, с тайни, разпръснати по всяка карта, макар че са твърди в начина, по който им е позволено да бъдат изследвани. Играчите просто следват пунктирани линии по картите и променят посоката си, когато видят, че могат, срещайки различни тълпи по пътя.



Свързани: Мобилните игри имат проблем със запазването

Най-голямата привлекателност на Седем рицари - Скитник по време е, че се чувства така, сякаш някой е възприел основите на гача система за битка с игра и го е разтегнал продуктивно в нещо по-дълбоко и по-убедително. Ако не друго, Седем рицари - Скитник по време се чувства като добър план за други игри - както конзолни, така и мобилни - за изследване, когато става въпрос за пренасяне на прости системи в по-сложен корпус. Седем рицари - Скитник по време битката се свежда до открояване на един от петте героя в партията и избор от малък набор от способности, но има ограничено време за това.






Уменията имат охлаждания, които се случват по време на битка в реално време, а анимациите също не ги поставят на пауза, което е добре - няма много време за преразглеждане на плановете, след като врагът се обърне, така че решенията трябва да се вземат изненадващо бързо за какво се равнява на активна времева стъпкова система Експлоатирането на вражеските слабости и обединяването на комбинации е много забавно и темпото остава оживено, като големият списък от герои на играта може да превключва между битките, за да предложи стратегическо отклонение или просто опресняване от нормата.



Седем рицари - Скитник по време също така има няколко различни системи за прогресия, позволяващи на играчите да изградят своите силни сили чрез NPC, присъстващи в Стаята на пясъка. Тук играчите могат да решат да закупят предмети и оборудване и да повишат партийните умения, като пасивни бонуси за щети и магическа съпротива. Това е стандартна тарифа за RPG и те, заедно с NPC, който продава козметични костюми, са, когато играта се чувства в най-„мобилното си заглавие“, но това не е непременно лошо нещо. Системите са прости и интуитивни, с много малко сложност, за да направят бариерата за влизане плашеща.






Това, разбира се, също е слабост. Дори по-късно в играта, когато два режима отключат, които включват или по-предизвикателни битки, или по-задълбочен поглед върху историите на героите, простотата на Седем рицари - Скитник по време затруднява да се чувстваш дълбоко вложен. Графиката напомня на Смело по подразбиране Оригиналният излет на Nintendo 3DS през 2012 г., а анимираните роли не са много по-впечатляващи. Забравим саундтрак засилва усещането за това Седем рицари - Скитник по време е доста средно що се отнася до JRPG, но заслужава да се отбележи, че японският гласови актьорски състав на играта е абсолютно отличен, като много сцени са спасени от основното писане на сценарии благодарение на изпълненията, записани за всеки герой.



Като цяло, Седем рицари - Скитник по време е изненадващо силно допълнение към списъка на Nintendo Switch от избора на JRPG - просто не такъв, който да се откроява. Неговата бойна система е по-дълбока, отколкото изглежда за пръв път и може да създаде забавни моменти, а силната гласова роля помага на всеки герой да се почувства специален, дори ако се чувства като влязъл в историята. Основите на оборудването, надстройките, изграждането на света и графиките обаче ограничават потенциала на играта. Седем рицари - Скитник по време е силен избор за съществуващите фенове на жанра или тези, които искат игра, която се чувства като мобилно заглавие с повече месо на костите.

Седем рицари - Скитник по време излиза на 5 ноември 2020 г. за Nintendo Switch.

Нашият рейтинг:

3 от 5 (Добре)