Shadowbringers е страхотно, но не е най-високо оценената финална фантастична игра

Какъв Филм Да Се Види?
 

Final Fantasy XIV Shadowbringers е една от най-великите игри на Final Fantasy за всички времена, но най-високо оценената игра във франчайза е изненада.





Final Fantasy XIV Shadowbringers получава почти универсална похвала за качеството както на своята история, така и на своя геймплей, което я прави една от най-добрите Последна фантазия игри за всички времена, но според него не е най-високо оценената в поредицата Метакритичен . Това заглавие принадлежи на недооценена класика, която, ако не беше странна дата на пускане, която го видя да пристигне веднага след като PlayStation 2 разтърси конзолния свят, вероятно би имала по-голям търговски успех, отколкото вече беше. Това е вярно - Final Fantasy IX е всъщност най-високо оценената игра от поредицата.






За тези, които са играли FF9 , това вероятно не е голяма изненада - много фенове са склонни да се съгласят, че това е поне едно от най-добрите заглавия, които франчайзът някога е произвеждал, въпреки че това е тема, която разделя, предвид колко записа в сериала има. Докато хората често си спомнят странния, деформиран графичен стил на FF9 по-малко носталгичен начин, поне част от това се свежда до факта, че играта е пусната като заглавие на PS1 месеци след като PS2 дебютира със значително подобрена графика във всичките си издания. За поредица, която си направи име, като разшири границите на графиката - вярвайте или не, FF7 в цялата си славна слава беше абсолютно зашеметяващо в своето време FF9 отстъпват доста на естетиката на игрите на PS2 със сигурност увреждат първоначалното приемане на играта, въпреки че в крайна сметка се продават над 5 милиона копия.



колко струва world of warcraft месечно
Продължете да превъртате, за да продължите да четете Щракнете върху бутона по-долу, за да стартирате тази статия на бърз изглед.

Свързани: Final Fantasy XIV е доказателство, че играта не е загубена причина

FF14 Shadowbringers всъщност заема доста от някои от FF9 разказвачите бие също. Без да навлизаме твърде дълбоко в спойлери, FF14 Shadowbringers вижда герои от различни светове да се опитват да спасят собствените си хора, като жертват за себе си онези, които считат за „по-малки“. Този елемент беше основната основна тематична грижа на FF9 чак до елемента на различните светове и дори злодеите - Shadowbringers - Емет Сех и FF9 Куджа - споделяйте личностни черти и маниери. За тези, които обичаха Shadowbringers и искам повече от този стил на разказване на истории, FF9 е силен избор като последващо действие.






Отвъд сравненията обаче има причина FF9 издържа на изпитанието на времето. Той събира може би най-еклектичния актьорски състав, създаван някога в Последна фантазия игра, и то по начин, който подчертава техните слабости, а не техните силни страни. Този път никой член на партията наистина не е „избраният“ - всички те са имали своите борби и грешки и за да оцелеят, трябва да работят заедно, вместо да зависят от един герой, избран от божественото. Това беше смел избор, когато играта излезе през 2000 г., преди близо две десетилетия, и остава такава и днес. Яркият и колоритен дизайн на героите, вдъхновеният от пара пънк и приказен свят и подценяваната система за персонализиране на способностите помогнаха за установяването FF9 като един от най-великите за всички времена - или най-великият, според Метакритичен .



Разбира се, FF14 Shadowbringers също е невероятно - в играта нямаше да има над 16 милиона играчи, ако не беше. Маржовете между тези две игри в категориите, в които процъфтяват, в най-добрия случай са малки. FF9 се намира на 94 общ рейтинг на Метакритичен ; FF14 Shadowbringers идва точно под него на 92, обвързан с FF10, FF12 , FF7FF7 Римейк чака в крилата), и FF6 Advance за второ място. Във франчайз, който често е произвеждал едни от най-великите JRPG, правени някога, има аргумент, който трябва да бъде направен за всички тези заглавия и още, както най-добрият Square Enix някога е произвеждал.






Това обаче е за друг ден. Засега просто си струва да се отбележи, че за всички заслужени похвали FF14 Shadowbringers получава, дори не е с най-висока оценка Последна фантазия игра в историята на франчайзинга. Това не е леко срещу Shadowbringers - това е напомняне, че всеки фен, който е пропуснал FF9 когато излезе за първи път през юли 2000 г., за да го изстреля сега, когато е пренесен на Nintendo Switch и други платформи. FF9 по някакъв начин остава един от най-последователно недооценяваните Последна фантазия заглавия и като най-високо оценени Последна фантазия игра, която просто не трябва да стои.



за да гледате карибски пирати