Skyrim: 25 неща, които дори феновете на хардкор не знаят за играта

Какъв Филм Да Се Види?
 

Изчаквате The Elder Scrolls VI да отпадне? Вижте 25 от най-добрите тайни, които много от феновете на The Elder Scrolls V: Skyrim не знаят.





ще има ли бягство от затвора сезон 5

Малко игри се сравняват с The Elder Scrolls V: Skyrim . Издадена през 2011 г., тази RPG с отворен свят вдигна летвата по отношение на разказването на истории, избора на играч и зашеметяващите визуални ефекти. Дори според днешните стандарти светът се чувства жив и жив. Героите са богати, историите завладяващи и способността да модифицирате вашето преживяване запазва Скайрим чувствам се свежо.






Разбира се, част от това, което прави Скайрим си струва да играете днес се свежда до избора. Играчите могат да избират от различни състезания, всички с уникални изяви и силни страни, за да насърчат ролевата игра. Тъй като много от куестовете оставят Dragonborn да гласува окончателно, в зависимост от вашия стил на игра, цялостното преживяване може да бъде доста различно. Още по-добре, земята на Скайрим е наистина масивна. Пътуването от Рифтен до Самота на кон отнема дни по време на игра. През цялото време се отваряте за разсейки като бандити, отчаяни фермери и дори безглави призраци, яздещи през нощта. Всичко това е да се каже това Скайрим е голям по мащаб и възможност. Причината, поради която толкова много геймъри продължават да се връщат, е, че изглежда винаги има какво още да откриете и изживеете.



Всичко казано, някои може да започнат да се чудят дали Скайрим има останали тайни. В крайна сметка това е по-голямата част от десетилетие. Този списък има за цел да хвърли светлина върху някои от загадките, които може да сте пропуснали, както и каква е била играта.

Имайки това предвид, ето ги 25 неща, за които дори хардкор феновете не знаят Скайрим .






25Точно в бурлека

Стратегията печели войни. По време на линията на Гражданската война играчът е натоварен със задачата да превземе определени крепости, за да осигури задържане. Заедно с другарите си имате задача да изкорените врагове, които са втвърдили позицията си и нямат желание да си тръгнат. Макар тези битки да са невероятни в началото, след няколко прохождания може да откриете, че повторението е остаряло. За щастие не сте просто поредното мрънкане. Ти си Драконородният.



24Прибори за хранене: Вилица и нож

Скайрим е масивна игра, пълна с предизвикателства за завладяване и колекционерски предмети за придобиване. Независимо дали изпитвате глад да докажете своята твърдост или просто ви е приятно да откривате необичайни предмети, тази вилица и нож са точно това, от което се нуждаете.






Вилиците и ножовете са сравнително често срещани в Skyrim. Обикновено се срещат до ястия, точно както бихте очаквали, тези артикули са малко повече от гарнитура. Дори ако се опитате да ги вземете, те просто ще се появят във вашия инвентар като дървена чиния или купа. Това е, което прави този сервиз различен. Те са оръжия. Предлагат се след закупуване и декориране на Honeyide в Riften, тази вилица и нож са буквално най-слабите оръжия в играта. Говорете за сериозно хранене.



2. 3Идеалните майстори

Идеалните Господари са мистерия, обхващаща Elder Scrolls вселена. За тях не се знае много, тъй като всъщност не знаят съществуват като повечето състезания. Според познанията в играта, Идеални майстори някога са имали тела, но са искали нещо повече. По някакъв начин те успяха да променят физическите си форми в чиста енергия и подобно на Двемера почти изчезнаха. Или са?

Взаимодействията с Идеалните Господари са изключително редки. Те се появяват веднъж под формата на големи, розови кристали през 1997-те Battlespire където те се опитват да манипулират играча. Ако обаче обърнете внимание, докато пътувате през Soul Cairn по време на DLC Dawnguard, ще забележите почти идентични розови кристали, зловещо надвиснали над кулите.

22.Frost: Horse of Legend

Шансовете са, че вече сте запознати с куеста Обещания за спазване . Това, което може да сте пропуснали, е уникалната линия на Frost. При кражба на акта за собственост, ще откриете, че конят слиза от Слейпнир - легендарният осемкрак кон, язден от Один. Името на търсенето е друга фина литературна справка; Обещания за спазване като реплика от „Спиране от Уудс в снежна вечер“ от Робърт Фрост.

Помислете за това следващия път, когато решите дали да предадете Frost на Louis Letrush. В края на краищата, какво би могло да направи по-добър кон за вашия герой от потомък на коня на Всебаща?

двадесет и едноГенерал Фалкс Кариус

Марш на мъртвите вижда Dragonborn, натоварен да помага на Raven Rock с поредица от атаки от Ash Ash. Проследяването на източника на тези привидно планирани нападения ще ви отведе до Форт Фростмот, където живее човек от миналото ви. Е, ако приемем, че сте играли Morrowind .

Отговорен за атаките срещу Raven Rock е Генерал Фалкс Кариус , първоначално срещани от Nerevarine по време на събитията от Morrowind. Както се оказва, вековете не са били благосклонни към него. След близо 200 години генералът беше върнат от вече преминал некромант.Връщайки се от отвъдното, за да ви изритат дупето от поредния митичен герой, звучи доста ужасно, нали?

двайсетСъкратено съдържание: Разширена гражданска война

Мненията за мисията за гражданска война са разнопосочни. Някои си спомнят първото си участие в битката при Уитърън като забележителни, докато други се борят да правят комплименти за нещо, което понякога може да се чувства непълно. И двете перспективи имат своите достойнства и, както се случва, и двете имат намеци за истина.

Сред изрязаното съдържание на играта е доста свързано с Гражданска война . От случайни мащабни битки, избухващи по целия свят, до възможности за прекъсване на линии за доставка или за убийство на високопоставени офицери, очевидно Бетесда имаше много предвид, която в крайна сметка беше бракувана. За щастие моддерите са се опитали да възстановят толкова от това съдържание, колкото играта ще поддържа.

19.Хелген Сървайвър: Хаминг

Ще ви бъде простено за липсата Хаминг по пътя си към кълцащия блок. Може би сте чували баща да казва на сина си да влезе вътре. Или Хадвар, инструктиращ старец Гунар да защитава Хаминг, след като бащата на момчето е елиминиран от Алдиун.

Това, което мнозина не осъзнават, е, че Хаминг е оцелял. Ако пътувате до югозападния край на разлома близо до Autumnwatch Tower, ще попаднете на хижа от страната на планина. Вътре ще срещнете Фроки и наскоро осиротялия му внук Хаминг. Младият оцелял ще запомни добре вас и деня. Всъщност Хаминг може да бъде чут да размишлява, някой ден ще убия дракон сам.

18.Само Altmer, моля

Смелете се с интензивните зимни условия северозападно от Самотата и ще попаднете на посолството на Талмор. Защитени от здрави каменни стени, метални шипове и въоръжени пазачи, би било добре да не объркате този пост на Алдмери с някаква махала от висок клас.

Изкушението на стражите извън няколко конкретни куеста ще означава да се справите с редица Талмор Юстисари. Този отговор се променя ако играете като висок елф и се обличате в дрехи на Талмор. Носенето на комплект халати с качулка Талмор изглежда маскира високи елфи достатъчно дълго, за да заеме мястото на пазач или дори да се скита по терена. Бъдете внимателни при натискането на достъпа си, маскирането обаче има граници.

17Предизвикателят

Натиснете се към нови върхове на магическа сила и може да намерите цел на гърба си. Подобно на по-известната среща с Ebony Warrior, потребителите на магия, които прокарват своите умения над 50, се отварят за пресичане на пътища с опонент, известен само като Предизвикател .

За разлика от облечения в абанос колега, този противник не се интересува от вашите способности като воин - той иска да изпробва магията си срещу вашите. Интересното е, че ако откажете да използвате магия за борба с Challenger, той всъщност ще започне да обижда избора ви на оръжия. Ако видите, че някое от вашите магически умения се приближава до ниво 50, внимавайте.

16.Кошче за един човек ...

Страната на Скайрим е любопитно място. Орловооките играчи са забелязали почти пълната липса на тоалетни например, но какво да кажем за кофите за боклук? Е, оказва се, че Бетесда се е сетила за това.

Следващия път, когато се озовете ровейки из бъчви на улицата, слушайте NPC близо до вас. Много от тези герои ще коментират факта, че ефективно прекопавате отпадъците. Още по-добре, в зависимост от произхода на този герой, тяхното мнение ще варира от възхищение от вашата изобретателност до пълно отвращение. Ако предпочитате малко допълнителна хитрец в техните преценки, направете това в Riften близо до Maven Black-Briar (сякаш тя вече не е ужасна).

петнадесетЗимата не идва

Малко имоти могат да твърдят, че са променили апетита в света за средновековна фантазия като Скайрим . От тези няколко Игра на тронове вероятно идва на ум. И двамата въвеждат необятни светове с завладяващи истории, привлекателни герои и разбира се, дракони .

Това, което може би не знаете, е това Скайрим можеше да бъде Игра на тронове . Според Тод Хауърд , започнаха разговори между Bethesda и представителите на Джордж Р. Р. Мартин относно въображението Игра на тронове като RPG от отворен свят. Разбира се, и двамата имаха сходни видения за своите светове, но както всички знаем, Бетесда предпочете да тръгнат по своя път. Кой знае, може би компаниите ще реагират на идеята.

14.Сенки

Има два начина да научите за сенките. Първият включва вземане на една от книгите със същото име, намерени в Ragged Flagon. Написан от Делвин Малори, този текст предлага колекция от символи заедно с техните значения. Полезно ръководство за всеки потенциален крадец, несъмнено.

Вторият начин е просто да се обърне внимание на символи и учене чрез проби и грешки. Сенковите знаци могат да бъдат забелязани на касите на вратите в Skyrim и Solstheim. Всяка марка е тайно съобщение, предупреждаващо крадците дали сградата е защитена, опасна или узряла за бране. Сенковите знаци са толкова фини, колкото и полезни за тези, които разбират техните значения.

13Съдбата на Хеймскр

С кого сте страна по време на Гражданската война има значение. Побеждаването на задържане носи промени, започвайки толкова високи, колкото кой става Jarl, дали хората могат да хвалят Talos или не. Лесно е да пропуснете как всичко това променя живота на дребните хора. Посочен случай, Heimskr .

топ 10 епизода как се запознах с майка ви

Хеймскр е поклонникът на Талоса, който неуморно проповядва извън Dragonsreach. Битката при Whiterun ще унищожи дома му, но какво ще се случи след това зависи от вас. Поставянето на страната на бурените плащове ще накара Хеймскр да продължи да проповядва. В крайна сметка неговите вярвания сега са защитени. Подкрепата на имперциалите ще приземи Хеймскр в затвора, където той ще продължи да проповядва на новото си, затворено стадо.

12Затвор в лед

Bethesda знае, че играчите не винаги играят героя. Понякога животът на крадец или убиец е твърде привлекателен, за да премине. Онези, които отказват да спазват закона, рискуват да бъдат хвърлени в подземието на трюма. Интересното е, че има един затвор, който малцина са виждали.

Подземието Winterhold е едно от най-уникалните. Тъй като задържането е до голяма степен в руини, просто няма какво да се изкуши от потенциалните нарушители. Ако успеете да бъдете в затвора, ви очаква изненада. Клетките в Уинтерхолд са отделни клетки, наредени в ледена пещера. Опитът за пробив също е малко по-различен, тъй като вашите пазачи ще бъдат Frost Atronachs. Късмет с това!

единадесетВещица в гората

На юг от Ривъррън има леко залесена гора. Може да си спомните как сте минавали през тази област, след като сте завършили подземието Bleak Falls Barrow. Гората е пълна с дивеч и граничи с река с много риба. Ловците обаче трябва да бъдат внимателни.

В тази гора има хижа и самотна жена на име Анасон . Тя изглежда достатъчно приятелска и няма да каже нищо, ако влезете в кабината й. Пазете се от избата ѝ обаче. Тези, които се осмелят да се спуснат по люка, ще намерят доказателства за магьосничество и писмо, разкриващо желанието на Анис да създаде тук ковен. Не е изненадващо, че Анис цени неприкосновеността на личния й живот и ще се опита да ви премахне, за да защитите нейната тайна.

10Гигантски Nirnroot

Това е забавен обратен разговор към Забрава . Ще трябва да пътувате, за да вземете кораб до Солстхайм и да пътувате на североизток. Имайки предвид доста враждебните бандити и фауна, препоръчваме да се съберете за бой. Оцелейте достатъчно дълго, за да стигнете до североизточния ъгъл на острова и ще стигнете до хълмист регион с особено привличаща вниманието реколта.

Гигантски Nirnroot. Всъщност няколко от тях. Още по-добре, събирането на тези гигантски растения ще ви възнагради с по няколко Nirnroot.Не сте първият, който намери тази област. Призракът на алхимик може да бъде намерен близо до някои от тези изключително големи растения, вероятно твърде фокусирани върху странната гледка, за да се предпазят.

9Списъкът за четене на Императора

Следването на линията за търсене на Тъмното братство в крайна сметка ще доведе до възможност да убиете император Тит Меде II. Докато поредицата от събития, водещи до този момент, са вече пример за майсторско разказване на истории, моментът, в който всъщност срещнете императора, притежава и някои интригуващи скъпоценни камъни.

В момента, в който пристигнете, император Тит Меде II изглежда има странно поведение. Имайки предвид неотдавнашния опит за убийството му, това е разбираемо. както и да е книги намерен в цялата му кабина може да разкаже различна история. A Kiss Sweet Mother обяснява как да се извърши Черното Тайнство - сравнително често, макар и загрижено. Brothers of Darkness, един от двамата в играта, е изключително рядка история на убийците.

8Призраци в Маркарт

Маркарт е трудно място. Сякаш конструкцията на Думер, стърчаща от назъбен камък, не беше достатъчна, градът е пълен с корупция, престъпност и дори обитаване от духове.

На няколко крачки от пазара свещеник ще ви попита за изоставен дом. Ако се съгласите да му помогнете да разследва, ще започнете куеста Къщата на ужасите . Това търсене е компилация от смущаващи гласове, летящи неживи предмети и морални решения, подходящи за всеки филм на ужасите. Това сходство също е умишлено. Малко след влизането в къщата, след като всичко полудее, ще намерите няколко стола, подредени на масата за хранене. Това всъщност е великденско яйце с препратка към оригинал Полтъргайстът .

7Хелген Сървайвър: Имперски дезертьор

Войниците в императорския легион знаят войната. Най-подправените сред тях може да са преживели Голямата война, а онези, които са твърде млади, за да се бият, вероятно са виждали или поне са чували историите. Изплашването на достатъчно смелите, за да се запишат, не е лесно. Но Хелген беше различен.

Получете достъп до Redwater Den, skooma den и ще срещнете това познато лице. Като теб Имперски дезертьор успя да оцелее в яростта на Алдуин в Хелген. За съжаление, докато се биеше с дракона, той получи сериозно нараняване. Оттогава постоянната болка го кара тук, пристрастен към скоома, несъзнателно на път да падне в група измамни вампири. Скайрим е сурово място.

6Логролф и Аззада

Преминавайки през Dragonreach, може да срещнете весел Redguard на име Аззада Лилвиев . Той ще отдаде доброто си настроение на привилегията на прекрасно семейство и собствена земя. Оказва се, че Азада е израснала по суровите улици на Маркарт, докато не е била спасена от човек на име Логролф Бент.

Отделно, по време на куеста Къщата на ужасите , Molag Bal ще ви накара да привлечете свещеник в капан в Маркарт. Свещеникът се казва Логролф Умишленият. Вероятно съвпадение, нали?Разговор между Аззада и съпругата му разкрива, че Логруф е изоставил дома си в Маркарт. Дали сме само ние, или жертването на Логролф изведнъж се чувства погрешно?

5Петдесет нюанса на Аргония

Гражданите на Skyrim се нуждаят от почивка. Политиката, драконите и вампирите могат да бъдат емоционално и психически изтощителни. Понякога просто се нуждаете от топъл огън и добра книга, за да се отпуснете. Когато хората успеят да отделят време за четене, шансовете са четенето, The Lusty Argonian.

Оказа се, че има още една книга, предизвикваща аплодираната от критиката фантастика. DLC на Dragonborn представи пародия, озаглавена, Мрачният аргонски бард . Ще ви бъде простено да пропуснете това последно заглавие, тъй като в играта има само две копия. За щастие можете да намерите един от тях доста лесно в двуетажната къща на Helga. Да се ​​надяваме, че тя все още не я боли за цялата тази статуя.

4Шеогорат помни забравата

По време на Умът на лудостта , ще намерите Шеогорат, седнал срещу Пелагий III на дълга маса. Странна гледка ви привлича. В резултат на това повечето се приближават до Лудия Бог и веднага биват всмукани в търсенето. Ако обаче се сдържате, Шеогорат ще започне да говори с Пелагий III.

По време на този разговор Шеогорат ще направи препратки към миналото, по-конкретно, споменавайки Лисицата, отсечена глава и сирене. Въпреки че това изглежда достатъчно нормално, от Лудия Бог така или иначе, тези препратки се привеждат добре в съответствие със Сивата лисица, главата на майката на Матийо Беламонт и странната мания на Шеогорат по сиренето по време на Забрава. Може би Героят на Kvatch наистина е станал Sheogorath.

3Battleborn and Grey-Mane: A Love Story

Въпреки че е един от първите градове, с които повечето играчи се сблъскват, Whiterun има няколко добре пазени тайни. Едно от които е по-скоро романтичен . Закачете се на пазара близо до Джон Битборн. Ако сте търпеливи, можете да го хванете и Олфина Грей-Мане да си разменят няколко любовни думи.

Тъй като понастоящем техните семейства са в добре разгласена вражда, всичко това е по-скоро мълчание. Продължете да следвате Джон достатъчно дълго и дори можете да намерите двойката да се срещне за таен пикник извън градските стени.Тази романтика също е малко тъмна. Има шанс продавачът на месо, дървен елф на име Anoriath да спомене тази връзка с Olfina. В отговор Olfina ще заплаши Anoriath да запази мълчание.

двеКости под леда

В най-отдалечените краища на Хаафингар има място, скрито от света. Земя от лед и сняг, някога се радваше на хора, отдавна превърнали се в анималистичните същества, известни като Фалмър. Това място се нарича Забравената долина.

Достъпен по време на основното търсене на Dawnguard, Забравената долина е място на мистерия. Останки от обществото на Снежните елфи, мощно оръжие от ерата на Зората и най-малко известно от всички, десетки скелети в дъното на езерото .Правилно сте прочели. Плувайте под леда на замръзналото езеро, за да намерите многобройни скелети без оръжия, броня или други индикации за случилото се. Всички сме уши, ако имате теории!

1Скайрим беше почти превзет от духове

Отвъдното не винаги е трябвало да бъде толкова окончателно. Малко вписване в игралните файлове разкрива, че редица NPC първоначално са били предназначени връщане от a fterlife. Хората се връщаха като призраци за определен период от време и по същество се сбогуваха или преследваха останалите.

Въпреки че характеристиката в крайна сметка беше изрязана, разработката стигна достатъчно далеч, че много от тези духове дори имаха написан диалог. Някои от диалога разкриват, че живите NPC дори биха говорили с близките на починалия за тяхната загуба. Защо тази функция в крайна сметка беше бракувана е загадка, но късмет за нас, можете да опитате от нея благодарение на някои моддери.

---

Знаете ли някой Скайрим тайни, които пропуснахме? Уведомете ни в коментарите!