Star Wars Battlefront 2: 5 Най-добри аркадни карти (и 5-те най-лоши)

Какъв Филм Да Се Види?
 

Star Wars: Battlefront 2 има много класически места за Междузвездни войни, които да изследвате, но кои са най-добрите и най-лошите Arcade Maps в играта?





Докато Междузвездни войни: Battlefront 2 Награждава се като мултиплейър заглавие, има някои функции, създадени специално за тези, които предпочитат игри за един играч. А режимът Arcade е един от тях, позволяващ на феновете да тренират с герои, войници и други класове, преди да насочат акъла си срещу играчите от реалния живот. Първоначално издаден с пет карти, той се повиши до 17, преди поддръжката на играта да бъде отменена през 2020 г. - с шест допълнителни бойни полета, освободени за Starfighter Team Battle и Starfighter Onslaught.






СВЪРЗАНИ: Междузвездни войни: 5 героя, които се промениха за най-добрите (и 5 за най-лошите)



Някои обаче бяха по-добри от други поради различни причини. И така, ето няколко, на които определено си заслужава да се играе - и някои, които не са.

10Най-доброто: Беспин: Дворецът на администратора

2015 г. Междузвездни войни: Battlefront позволи на феновете да разиграят своите фантазии на Bespin, планетата, която се появява за първи път през 1980-те Империята отвръща на удара . В по-голямата си част обаче продължението не обърна особено внимание на това място. Всъщност режимът Arcade на Bespin: Administrator's Palace е единственият начин за карта от мястото, което екипът на EA реши да направи.






филмът пет нощи при фреди

Той е може би по-голям от някои от другите карти в играта и също има забавни великденски яйца. На една площадка за кацане има X-крилото на Люк Скайуокър, докато на другото има Slave 1 на Boba Fett, който чака да излети. Той има само един недостатък - и липсата на камера за замразяване на въглерод - но другите неща включват повече, отколкото компенсират.



9Най-лошото: Endor: Изследователска станция 9

Ендор е друг известен Междузвездни войни планета, тъй като там е Съюзът на бунтовниците побеждава Империята (с известна помощ от Ewoks, разбира се) през 1983 година Завръщане на джедаите . Отново 2015-те Междузвездни войни Battlefront свърши звездна работа, за да го оживи. И все пак същото не може да се каже за продължението, и по-специално за аркадната карта.






Това е опростено бойно поле, съдържащо ценни няколко препратки към Междузвездни войни Вселената и има само няколко малки закачалки за изследване. Няма анимирани Ewoks, които се движат, както в първата игра, и в резултат на това светът се чувства малко желаещ.



8Най-доброто: Нанга дворец хангар

Междузвездни войни: Фантомната заплаха може да е доста разделящ филм във франчайза, но не може да се отрече, че е помогнал за разклоняването на прекрасния свят на Джордж Лукас. Една от планетите, въведени за трилогията на предисторията, е Набу, място, управлявано от Падме Амидала, но под атака на Търговската федерация. Това е и настройката на епичен двубой със светлинен меч между Куай-Гон Джин, Оби-Уан Кеноби и Дарт Мол - който завършва със сърцераздирателната смърт на Куай-Гон.

СВЪРЗАНИ: Междузвездни войни: 10 начина, по които историята на Палпатин може да се играе по различен начин

А Nagar Palace Hangar перфектно улови атмосферата на филма. Макар и по-късно добавяне, си струваше забавянето, тъй като съдържа точното местоположение, където Джин, Кеноби и Мол се бият - като същевременно позволява на играчите да се разхождат из двореца. Това побеждава Набу Тронната стая, което е поредното прекрасно творение.

7Най-лошото: Hoth Outpost Delta

Когато думата Hoth се чете или изговаря на глас, вероятно няколко неща изникват в съзнанието ви. Сняг, и то много, с настройката един от най-голите в галактиката. Вероятно преобладават и AT-AT и X-Wings, докато образът на снегоходите и вампите също остава в паметта.

Но едно от най-забравяните неща за Hoth е самата база. И тук играчите са заседнали, ако изпробват планетата Хот на Arcade. Играчът не може да излезе навън, защото е извън границите и всичко се чувства твърде ограничаващо - особено като се има предвид потенциала му.

6Най-доброто: Татуин Мос Айсли

Някои от аркадните карти определено оставят феновете да искат повече. Но настройката Tatooine: Mos Eisley е точно там с най-доброто EA, което може да предложи, пресъздадена перфектно от Нова надежда и се чувствам възможно най-автентичен.

СВЪРЗАНИ: Междузвездни войни: 10 дупки в парцел Едно шоу на Бен може да се поправи

Играчите могат да се разхождат из пясъчните улици, перфектно улавяйки усещането, че виждат Люк Скайуокър първия път, когато посети Мос Айсли с Оби-Уан Кеноби. А играчите могат да влязат и в известната кантина, където за първи път се представят двойни действия Han Solo и Chewbacca. Той също е голям и има много малки детайли, които само чакат да бъдат намерени.

5Най-лошото: Crait Abandoned Rebel Outpost

Планетата на Крейт е въведена през Междузвездни войни: Последните джедаи . Там Кайло Рен и Люк Скайуокър имат епична разправа, като последният се прожектира из галактиката, за да позволи на оцелелите членове на Съпротивата да избягат от лапите на Първия Орден. Запомня се главно заради оцветяването си, като цялата планета изглежда е свежо платно от бяло и червено.

Освен че нищо от това не може да бъде изследвано в режим Arcade. Играчите се държат вътре в основата, което, макар и достатъчно подробно, отново се чувства доста ограничаващо. По-добре би било да можете да изведете битката навън, така че играчите да могат да се чувстват като влязоли Последният джедай , но феновете никога не са получили това, като Дисни вместо това е избрал да пресъздаде различна област.

4Най-доброто: Замъкът на Takodana Maz

2015 г. Междузвездни войни: Силата се пробужда представи планетата Такодана за първи път. Рей пътува там с Хан Соло, Фин и Чубака, докато търсят начин да намерят Съпротивата, с Кайло Рен и Първия Орден горещи по петите.

Battlefront 2 пресъздава мястото блестящо, като замъкът на Маз е едно от най-добрите включвания. Той съдържа самия замък, заобикалящата горна местност, както и великденски яйца като паркиран Millenium Falcon и мазето, където Рей за първи път се среща с емблематичния син светлинен меч на Люк Скайуокър. В крайна сметка, поставя отметка във всяко поле за нещо a Междузвездни войни фен би искал.

3Най-лошото: Геонозис Trippa Hive

Планетата на Геонозис е синоним на Атака на клонингите . В крайна сметка това е мястото за голямата финална битка на блокбъстъра. Отсъствието на Petranaki Arena от аркадната карта обаче позволява Battlefront 2 надолу, лишавайки феновете от шанса да пресъздадат тази епична битка.

СВЪРЗАНИ: Kenobi: 10 символа живи по време на периода (и може да се появят)

Просто е твърде безплоден, цял товар от дюни и пясък, който не е много. Някои от тунелите са забавни за изследване, но вътре в тях няма нищо, а за Arcade понякога враговете могат да се появят твърде далеч. Това не е достатъчно добре, така че вероятно е разумно да го отклоните.

двеНай-доброто: Явин IV Великият храм

Нова надежда за първи път представи планетата Явин, която също се появява през 2016-те Rogue One . Там бунтовническият алианс планира унищожаването на първата Звезда на смъртта и е известен със своите грандиозни храмове и заобикалящата зеленина. И видеоиграта на EA се справи добре, за да я пресъздаде за Arcade.

Final Fantasy Tactics War of the lions тайни

Разбира се, не може да се отрече, че по-големите битки при една и съща настройка са далеч по-добри. Но режимът Arcade има много малки подробности, вариращи от стаята за планиране, където Leia, Luke и Han всички се отдалечават, до подземните тунели, които се въртят около мястото. Липсата на покритие е малко в ущърб, но като се има предвид колко добро е всичко останало, това е нещо, което си струва да се приеме.

1Най-лошото: Команден център на базата Starkiller

Планетите Хот и Крейт се провалят поради липсата на външни области. И това е същото оплакване относно Командния център на базата на Starkiller, област, която не се чувства достатъчно изпълнена.

Феновете не могат да излязат навън в снежните екстериори, като тази зона вместо това е извън границите. Това просто означава, че играчите са получили скучния, повтарящ се интериор, като всяка стая изглежда идентична. Прилича на нещо направо Силата се пробужда, но е доста скучно да обикаляш наоколо.