Star Wars: Battlefront 2 идва със списък с режими на игра, които играчите могат да изпробват. Това ръководство ще обясни какви са те и как играят.
Боб Сагет как се запознах с майка ти
Междузвездни войни: Battlefront 2 хвърля играчите в разгара на епичната галактическа сага или за сваляне на надвиснала тиранична диктатура, или за установяването й в трите трилогии на франчайза. Това ръководство ще обясни много режими на играта и какво да очаквате.
Издаден на 17 ноември 2017 г. от EA Dice, Star Wars Battlefront 2 е имал стабилен оптимистичен ъпдейт и кръпки, които са подобрили механиката на играта, както и въвеждане на нови режими, за да му придадат дълголетие. Отвъд мултиплейър компонента, Междузвездни войни: Battlefront 2 включваше кампания за един играч, в която играчите преживяват историята на Иден Версио, лидер на специалния отряд на Империята, известен като „Отрядът на адът“. Историята обхваща 3 десетилетия, което в крайна сметка води до събитията от Епизод. VII след битката при Джаку. По този начин съществуват и офлайн режими за един играч, на които играчите могат да се отдадат и да създадат предизвикателни обичайни сценарии и да го направят с предпочитаните си съюзи.
Разбира се, месото и картофите с Battlefront франчайз лъжат с мултиплейър режимите. Тази вноска има много възможности за избор и някои сървъри определено ще бъдат по-населени от други. Въпреки че някои от игровите режими могат да бъдат доста прави, други са много по-отворени и понякога могат да бъдат предизвикателни. След последната актуализация на играта, наличните режими на игра са; Capital Supremacy, Galatic Assault, Heros Vs. Злодеи, Hero Showdown, Starfighter Assualt, Hero Starfighters, Ewok Hunt, Extraction, Blast, Strike, Instant Action, Custom Arcade, Battle Scenarios и дори Co-op Missions. Някои от изброените режими на игра могат да бъдат неясно сходни помежду си, но някои от тях също са значително различни.
Обяснени режими на игра в Battlefront 2
Няма съмнение, че различните режими имат много различни усещания помежду си. Въпреки че всеки има своите предпочитания, действието във всички тези режими може да стане доста дебело. Така че, използването на съдържание за един играч е отличен начин за усъвършенстване на уменията с всички герои и дори експериментирайте с различни товари .
amazon prime как да дресираш своя дракон
Съдържание за един играч:
- Бойни сценарии - Това са предварително зададени аркадноподобни последователности, в които играчите поемат контрола върху светли или тъмни странични герои. Той обхваща всички епохи, докато играчите играят като; Дарт Вейдър, Дарт Мол, Рей, Хан Соло, Чеуи и др. Предлага се с таймер и се предлага с 3-степенна система за трудност. Когато всички тези сценарии бъдат изпълнени на най-високия ниво, играчите ще бъдат възнаградени с брадатата кожа на Han Solo от режима на играта.
- Персонализирана аркада - Това е много подобно на режима на игра „Сценарий на битка“, но играчите могат свободно да измислят свои срещи и да го настроят по какъвто начин искат. Двата основни начина да играете е или чрез режима „атака“ или „отборна битка“. Първият се състои в поемане на орди от противниковите сили като самотен вълк, а вторият е за играча, придружаван от контролирани от AI съотборници. Има определен брой врагове за убиване (които могат да бъдат персонализирани) и тяхната ефективност може дори да бъде увеличена. Има таймер и всяко убийство ще добави няколко секунди към часовника, докато смъртта ще го намали.
- Незабавно действие - Макар че тази игра се предлага с епични онлайн режими като „Превъзходство на капитала“, понякога може да е трудно да влезете в сървър. Така че, в този случай, „Незабавно действие“ може да вкара играчите в този режим на игра и да играе сам, докато приема ботове, контролирани от AI на карти като; Камино, Геонозис, Хот, Явин 4, Джаку и др. Играчите имат за задача да поемат командни пунктове, които са разположени на стратегически места по картата. След като играчите съберат достатъчно точки, те ще спечелят играта. Всичко може да бъде персонализирано като; да направи мача толкова кратък (или дълъг), колкото желаят играчите, броя на наличните врагове, героите, които могат да се играят и т.н.
Мултиплейър съдържание:
- Екстракция - Този режим на игра е имал собствена страница на заглавния екран, сега е комбиниран с режима на игра „Strike“. И така, сега играчите ще трябва да изберат режима на игра „Strike“ на заглавната страница и да изиграят мач (или два), след което играта ще премине към „Extraction“. Във всеки случай Екстракцията е свързана с теглене на товари през уплътнена карта (като Двореца на Джаба например) през различни контролно-пропускателни пунктове. Междувременно отбранителният екип трябва да се бори със зъби и нокти, за да не стигне товарът до местоназначението и да се увери, че таймерът свършва.
- Ewok Hunt - Този режим на игра въвежда малко елемент на ужаса Междузвездни войни: Battlefront 2. Дълбоко е през нощта на Endor и е тъмно черно. Щурмовиците ще трябва да преминат през гората, въоръжени с фенерче и пушките си Е-11, докато чакат совалката да пристигне. Другата страна е Ewoks, въоръжен с; копия, бичури и бойни рога. Те могат да маневрират през дърветата, като използват своите хижи за дървета като деформационни зони, за да ципират около картата. След като елиминират штурмовик, играчът ще се възроди като Ewok, като постепенно увеличава броя си, докато stormtroopers постепенно ще бъдат претоварени.
- Взрив - Това е стандартен тип игра на deathmatch, при която играчите ще играят като Rebels / Galatic Republic / Resistance и Empire / Separatists / First Order. Играчите ще играят по безброй карти през всички епохи и ще се надхитрят взаимно със своите умения с бластер. Който намали броя на главите на противниковия отбор до нула, печели.
- Стачка - Това е малък основан на екип режим на обекти, в който два отбора от осем ще трябва да изпълнят необходимата цел. Понякога е подобно на „Уловете знамето“, при което играчите ще трябва да придружат товара на сигурно място, докато другият отбор му пречи да стигне до местоназначението си. По този начин, друг път играчите ще трябва да поставят бомби и да попречат на другия отбор да го обезоръжи. „Strike“ се редува с режима на игра „Extraction“ с всеки друг мач.
- Hero Starfighters - Междузвездни войни: Battlefront 2 позволява на играчите да отключват всички герои и злодеи чрез система „Battle Point“, която се натрупва по време на мачове. Това включва и техните звездни бойци, като например; Соколът на хилядолетието, X-Wing на Luke, Slave I и др. Hero Starfighters прескача ситуацията „Battle Point“ и позволява на играчите да поемат контрола над всички герои и злодеи в началото. Един играч ще бъде избран за цел, докато отборът им ги защитава от противниковия отбор. Това е в два отбора по четирима и който унищожи най-много цели, печели.
- Starfighter Assault - Този режим позволява на играчите да се бият помежду си в космоса в два отбора по дванадесет. По този начин в микса има и двадесет контролирани AI-бота, за да се засили действието. Всяка карта се предлага с конкретни цели, като например защита на звезден крайцер Mon Calamari или унищожаване на вътрешното ядро на космическа станция на боен дроид, наред с други.
- Hero Showdown - При двама срещу двама играчите ще се предизвикват помежду си със своите умения на светлинен меч (или бластер), в който всеки, който спечели първите три мача, печели. Играчите също не могат да спамят един и същ герой или злодей, те много са избрали нов герой след всеки рунд.
- Кооперативни мисии - Четирима играчи се обединяват и се борят срещу безкрайна орда от AI-ботове, докато се опитват да уловят различни сегменти по картата, като заключат един от трите контролни пункта, за да продължат към следващия сегмент. Навсякъде има стандартна пехота, плюс има и мощни подкрепления (като превозни средства) и дори герои за битка, които са нещо като мини босове. Борбата по цялата карта и заключването на всички сегменти печели мисията.
- Heroes Vs. Вилианс - Това е пълен фест от четири срещу четири, в който играчите могат да играят любимия си герой и да видят коя страна ще остане триумфална. Всяка страна започва с 35 живота и който намали броя до нула, печели. Играчите могат да се възродят като различен герой по всяко време на мача.
- Надмощие на капитала - Този режим на игра е широко считан за „основно събитие“ в Междузвездни войни: Battlefront 2. По принцип това е сценарий за претягане на въжето, при който две противоположни сили трябва да изпреварят постове и да изградят метър (до 100), който ще сигнализира на кораб за извличане на печелившия отбор до Столичния кораб, който витае горе в стратосферата. След като влязат в кораба, играта преминава към битка от близо четвърт, в която има две основни цели. Пробийте главния вход, след това унищожете вътрешното енергийно ядро. Нападащият екип разполага само с определен брой войници, който зависи от това колко са успели да се качат на кораба за извличане. Ако не успеят, битката започва отначало на нивото на земята и двата отбора ще трябва да се състезават за качването на капиталните кораби на всеки друг.
- Галактическо нападение - Този режим на игра е и един от най-популярните. Въпреки че е доста линеен с дизайна си, той има някои от най-много съдържание сред всички други режими на игра. Това е наземен и обективен режим, при който два отбора на 20 трябва да атакуват или да се защитават; превозни средства, бази или контролни пунктове на различни карти. Играчите могат да отключват превозни средства, подкрепления и дори мощни герои, за да се включат в забавлението. Има карти, които обхващат всички епохи и всички те предлагат нещо малко уникално със своите цели.
Междузвездни войни: Battlefront 2 се предлага на PlayStation 4, Xbox One и Microsoft Windows