От Татуин до Корусант, от Мустафар до Екзегол, ето ви най-доброто ръководство за галактиката „Междузвездни войни“ - отглежда се от 1977 г. насам!
Ето вашето крайно ръководство за Междузвездни войни карта на галактиката и всички нейни региони. През 1977 г. Джордж Лукас приветства зрителите в далечна, далечна галактика. Публиката нямаше представа, че се запознава с галактика, която ще продължи да се разраства в продължение на десетилетия в широк кръг медии: филми, телевизионни предавания, комикси, романи и видео игри. Междузвездни войни бързо се превърна в масивен, напълно завладяващ трансмедиа франчайз, с безброй писатели, които правят своя уникален принос към галактиката в така наречената „Разширена Вселена“.
най-добре в крак с епизодите на Kardashians
И тогава, през 2012 г., Lucasfilm е закупен от Disney. Къщата на мишката избра да премахне канона и приемствеността до голите му елементи, просто за да създаде повече възможности за разказване на истории. За щастие те избраха да не променят това, което понякога се нарича „инфраструктурен ЕС“, включително основната карта на галактиките. Lucasfilm е предприел нещо като „меко-мек“ подход, избягвайки да дефинира историята, където не е необходимо да го правят, за да избегнат връзване на ръцете на бъдещ разказвач, но основната география може да се приеме, че е една и съща. Всъщност, в дискусия на TheForce.net Форумите на Съвета на джедаите, уважаваният автор Джейсън Фрай разкри, че е предложил по-драстичен подход, но Lucasfilm го отхвърли.
Продължете да превъртате, за да продължите да четете Щракнете върху бутона по-долу, за да стартирате тази статия на бърз изглед.
Старата Разширена Вселена твърди, че Междузвездни войни галактиката има приблизително 1 милиард обитавани звездни системи и няма причина да се предполага, че нещата са различни в канона. Това означава, че писателите имат огромна творческа свобода, когато става въпрос за изследване на галактиката; те могат да използват предварително установени места или могат просто да създадат нови светове. Много писатели са особено щастливи да направят последното, защото получават своя шанс да оставят незаличима следа в тази любима галактика далеч, далеч. И все пак, дори ако постоянно се създават нови светове, основната карта на галактиките ще остане същата. Така че ето всичко, което трябва да знаете.
Обяснена карта на галактиката „Междузвездни войни“
Стандарт Междузвездни войни Картата на галактиките е разделена на няколко сектора, излизащи от Галактическото ядро, което е родното място на галактическата цивилизация. Повечето пътувания и търговия се извършват по специфични хиперпространствени ленти - предварително програмирани маршрути, при които няма гравитационни аномалии, които да издърпат кораб извън хиперпространството. Имайте предвид, че лявата страна на галактиката е много по-малко изследвана от дясната, поради голямото разпространение на гравитационни аномалии в този регион на космоса. Повечето Междузвездни войни картите на галактиките подразделят пространството на девет отделни сектора (въпреки че някои по-стари карти включват област във Външния ръб, наречена „Космическо пространство“). Ето пълно изследване на всеки регион.
Дълбокото ядро
Подобно на повечето (вероятно всички) спирални галактики, черната дупка лежи в центъра на Междузвездни войни галактика. Тази свръхмасивна черна дупка изкривява пространството-времето около нея, което води до бурен ядрен регион, където пътуването с хиперпространството наистина е много трудно. Въпреки че и Империята, и Алиансът на бунтовниците картографират хиперпространствените маршрути в Дълбокото ядро, гравитационните колебания вероятно означават, че те ще бъдат жизнеспособни само за няколко години, най-много векове. Дори опитни пилоти, чувствителни към Силата като Люк Скайуокър, с основание се притесняват, когато навлязат в дълбокото ядро, което в резултат е слабо населено.
Една от най-важните планети в Дълбокото ядро е Титон, мястото на един от първите храмове на джедаите. Като се има предвид нестабилността в региона, вероятно джедаите са открили този свят, използвайки силата на Силата, известна като Skywalking. Древният храм в Титон - изповедалня - е претърпял императорската епоха, но е бил разрушен, когато доктор Афра е подмамил Дарт Вейдър да го посети, за да го отвлече от бунта.
Основни светове, наблюдавани в канона:
- Tython, място на древен храм на джедаите
Основните светове
Галактическото ядро е област на космическа стабилност и икономически просперитет и обикновено се смята, че човешката раса е еволюирала в Основния свят на Корусант. Регионът е гъсто населен, с редица светове на града като Корусант и Корелия и е известен с впечатляващия и забележителен брой големи корабостроителници. Просперитетът на Ядрото доведе до това, че тези светове станаха политически доминиращи в Старата република и с течение на времето ситите осигуриха това да стане основен източник на галактическо неравенство. В крайна сметка това доведе до Войните на клонингите, въпреки че повечето от битките в този конфликт бяха водени далеч от Галактическото ядро.
Основните светове като цяло бяха проимперски във философията, до голяма степен не подозиращи за зверствата на Империята. Този факт обяснява защо разрушаването на Алдераан е било толкова важно, особено идващо веднага след разпускането на императорския сенат; това беше първият път, когато много жители на Сърдечния свят видяха Империята такава, каквато всъщност беше. Трудно е да не се направи заключение, че Империята е надвишена, когато е унищожила такъв виден Ядрен свят и още по-лошо имперските сили се опитват да довършат зверството, като ловят оцелелите алдераанци в опит да направят расата изчезнала.
Зараждащата се Нова република първоначално е основала столицата си в родния свят на Мон Мотма - Чандрила, но в крайна сметка се е установила на Хосниан Прайм. За съжаление много Основни Светове останаха под влиянието на Имперската философия дори по времето на Новата Република и няколко от тях се обединиха в политическа група, известна като Центристи. В крайна сметка центристкият блок се отдели от Новата република и формира политическия фронт на Първия ред. Hosnian Prime сподели съдбата на Алдераан, унищожена от базата Starkiller непосредствено преди Първият орден да стартира блицкриг в галактиката.
Основни светове, наблюдавани в канона:
- Градската планета на Корусант, традиционно галактическа столица, седалище на силата на империята.
- Алдераан, родният свят на Баил Органа, осиновен дом на принцеса Лея, унищожен от Империята.
- Чандрила, родният свят на Мон Мотма, ключова фигура в Алианса на бунтовниците.
- Корелия, Анакс и Куат, три от най-важните корабостроителници в галактиката. Анакс е бил унищожен по време на Тъмните времена, в неразкрита катастрофа.
Колониите
Космическата зона, известна като „Колониите“, обгражда Ядрото и е известна с основните хиперпространствени маршрути, които им позволяват да просперират благодарение на връзките си с Галактическото ядро. Един от най-забележителните светове в този регион е Катон Неймоидия, база на Търговската федерация, който става все по-влиятелен в годините преди Междузвездни войни: Епизод I - Фантомната заплаха . Търговската федерация избягва порицанията за блокадата си срещу Набу и продава оръжия на двете страни по време на Войните на клонингите, докато в крайна сметка те са принудени да изберат сепаратистката страна. Лидерите им бяха заклани от Анакин Скайуокър през Междузвездни войни: Епизод III - Отмъщението на ситите , а впоследствие Търговската федерация е национализирана. Изглежда, че империята е установила значително присъствие в колониите, като се е възползвала от своите хиперлани, за да създаде големи имперски академии в светове като Карида.
Основни светове, наблюдавани в канона:
- Карида, място на престижна и прославена Императорска академия.
- Катон Неймоидия, родният свят на Търговската федерация.
- Деварон, свят на джунглата, виждан в Междузвездни войни: Войните на клонингите това е дом на деваронците и място на виден храм-джедай.
- Кастел, място на една от тайните обсерватории на императора.
Вътрешният джант
В продължение на векове пространството, известно като Вътрешен ръб, бележи границата на галактическата цивилизация. Световете във Вътрешния ръб са били уреждани от колонисти от Ядрото, но отдалечеността им от центъра на галактиката означава, че те са по същество самодостатъчни и често са били доста беззаконни. Вътрешният ръб беше силно засегнат от Войните на клонингите, като светове като Ондерон се присъединиха към сепаратистите, а Анакин Скайуокър и Оби-Уан Кеноби бяха изпратени в този сектор на космоса на много мисии.
Първоначално Империята се бореше да охранява Вътрешната джанта, а Палпатин изпрати Таркин да наложи ред - по неговия обичайно брутален начин. Агентите на Палпатин първоначално вярваха, че могат да се измъкнат с каквото и да било във Вътрешния ръб поради отдалечеността му от Ядрото, но съобщенията за зверства се върнаха обратно в Сената, причинявайки големи политически проблеми на Палпатин и помагайки за подбуждането на бунтовническия алианс. Повече репресии започнаха скоро след унищожаването на Първата звезда на смъртта, но те се оказаха контрапродуктивни, карайки мнозина да се присъединят към бунтовническия алианс. В този регион са водени безброй битки в Галактическата гражданска война, включително битката при Джаку, която окончателно прекратява конфликта.
Основни светове, наблюдавани в канона:
- Ондерон, планета от джунглата, която участва на видно място във Войните на клонингите, родния свят на Saw Gerrera.
- Бирен, алдераанска колония, която е била скъпа за семейство Органа. Bail Organa остави тайно съобщение на кралското семейство на Birren за дъщеря му, както се вижда в романа на Claudia Grey Кръвна линия .
- Jakku, място на последната битка между Новата република и Империята, също дом на една от обсерваториите на Палпатин. Рей е възпитан на Джаку, но само напуска планетата Междузвездни войни: Силата се пробужда .
Регионът на разширяване
Разположен между Вътрешния ръб и Средния ръб, Регионът за разширяване е бил място на някои от най-жестоките битки на Войните на клонингите. Едно от най-интригуващите местоположения в Региона на разширяване е Мъглявината Призраци, сектор от космоса, отделен от останалата част на галактиката чрез запушващ космически облак. Тук живеят умбаранците, раса, които понякога се наричат „хората на сенките“ и които се превърнаха в основна сила в сепаратисткото движение. Умбаранската технология надхвърля галактическия стандарт, което ги прави сила, с която трябва да се има предвид, но Империята попива тяхната наука. Палпатин назначил един лоялен Дилес Аневи да служи като управител на целия регион на разширяване, но той бил убит от престъпния лорд Драйдън Вос през Соло: История на Междузвездни войни . Малко се знае за региона на разширяване по време на Галактическата гражданска война или в периода след Завръщане на джедаите ера, въпреки че планетата Сибенско е спечелила репутацията на убежище за престъпления.
Основни светове, наблюдавани в канона:
- Мимбан, блатен свят, който служи като бойно поле по време на Войните на клонингите и Тъмните времена, както се вижда в Соло: История на Междузвездни войни . Чарлз Соул Възходът на Кайло Рен минисериалът разкри, че това е мястото на древен храм на джедаите, с мистериозен и почитан артефакт на Силата, наречен Mindsplinter.
- Умбара, място на продължителен конфликт по време на Войните на клонингите.
- Пасаана, посетена от Рей и нейните съюзници от съпротивата през Междузвездни войни: Възходът на Скайуокър .
Средният ръб
Преминавайки през Междузвездни войни карта на галактиката, следващият приблизително концентричен кръг е известен като Средния ръб. Тази област на космоса беше затрупана в конфликта между Ситската империя и Старата република приблизително хиляда години преди събитията от Междузвездни войни: Епизод I - Фантомната заплаха , а древни структури от това време все още могат да бъдат намерени в много светове, включително замъка на Маз Каната на Такадана. Средният ръб си спечели репутация на мир и спокойствие, с много стабилни и дълголетни правителства - но този мир беше разбит, когато Търговската федерация блокира Набу и в рамките на едно десетилетие Средният ръб беше попаднал във войните на клонингите. По-голямата част от битките, водени през Междузвездни войни: Войните на клонингите се провеждат в Средния ръб, като Анакин Скайуокър и Оби-Уан Кеноби участват в конфликти в или около светове като Маластаре, Ботауи и Орд Мантел.
Престъпността процъфтява в Средния край по време на императорската ера, като контрабандисти като Тобиас Бекет и Хан Соло намират много възможности да подредят джобовете си. Впоследствие Средният ръб се превръща в основна област на бунтовническата дейност, с ранни бунтовнически клетки, водени от хора като Enfys Nest, Hera Syndulla и Saw Gerrera. Когато Галактическата гражданска война избухна след разрушаването на Алдераан, няколко системи от Средния ръб отново се оказаха бойни полета, включително Хайдорал Прайм, Койерти и системата Чосета. Впоследствие много от тези светове се присъединиха към Новата република.
Основни светове, наблюдавани в канона:
- Takodana, която се превърна в дом на Maz Kanata до Междузвездни войни: Силата се пробужда .
- Набу, родният свят на Палпатин и Падме Амидала, който изигра видна роля в ерата на предисторията.
- Родният свят на Wookiee в Kashyyyk е бил обект на продължителен конфликт по време на Войните на клонингите, а жителите му са били поробени от Империята, малко преди битката при Jakku.
- Храмовата луна на Джеда е била древно място за поклонение, но е била унищожена от Звездата на смъртта през Rogue One: История от Междузвездни войни .
- Киджими остава кошер на престъпна дейност до Междузвездни войни: Възходът на Скайуокър , когато е унищожен от Първия орден.
Външният ръб
' Ако има ярък център на Вселената, „Люк Скайуокър се оплака от родния си свят Татуин“, вие сте на планетата, от която е най-далеч. „Световете от Външния ръб са отдалечени от Корусант и Галактическото ядро и в този сектор на космоса са израснали съперничещи си галактически сили като мандалорците и ситите. Републиката се държеше далеч от външните дела дори в по-ново време, дори позволяваше робството да процъфтява на планети като Татуин. Криминални картели като Хътс и Черно слънце често постигаха господство над цели светове и звездни системи и Империята позволяваше това да продължи със своята благословия. Звездата на смъртта е построена във Външния ръб, далеч от вниманието на Галактическия сенат и в този сектор на космоса са водени безброй битки в Галактическата гражданска война. Много забележителни бази на бунтовническия алианс бяха разположени във Външния ръб, включително базата на Ехо на Хот.
Въпреки че някои планети като Акива се присъединиха към Новата република, като цяло този сектор на космоса беше оставен да се оправя сам, със самоназначени полицейски планети от типа „Маршали“ като Татуин и Неваро. Лея Органа се насочи обратно към познати места във Външния ръб, когато започна да установява Съпротивата, очаквайки предстоящия конфликт с Първия Орден. Има все повече доказателства, че Имперските останки са се оттеглили в този сектор на космоса, като Моф Гидеон е командвал имперски флот във Външния ръб в Мандалорецът .
Основни светове, наблюдавани в канона:
- Татуинът е най-известният свят на външните джанти, родният свят на Анакин и Люк Скайуокър. Беше под контрола на Джаба Хът до Завръщане на джедаите , а робистите се опитват да го превземат след смъртта на Джаба. Те бяха отблъснати от маршал Коб Вант.
- Мандалор беше център на горда раса войн, която се бори с джедаите преди хилядолетия, а мандалорците държаха галактиката на една ръка разстояние до Войните на клонингите. Империята прочиства Мандалор с местните жители, разпръснати из галактиката.
- Moraband, понякога наричан Korriban, е родният свят на ситите.
- Вулканичният свят на Мустафар е опустошен от древен ритуал на тъмните страни и почитан от ситите. Дарт Вейдър екзекутира лидерите на сепаратистите на Мустафар и бе победен в дуел с Оби-Уан Кеноби. Впоследствие той направи Мустафар свой дом.
- Войните на клонингите започнаха на планетата Геонозис на външния ръб през Междузвездни войни: Епизод II - Атака на клонингите , а местните геоносианци бяха унищожени от Империята след построяването на Звездата на смъртта.
- Ключовите бази за съпротива в продължението на трилогията, D'Qar и Ajan Kloss, бяха разположени във Външния ръб.
Непознатите региони
Според Чък Уендиг Последици: Краят на империята , Непознатите региони са неизследвана безкрайност ... затворена от лабиринт от слънчеви бури, измамни магнитосфери, черни дупки, гравитационни кладенци и неща далеч по-странни. „Преди хилядолетия Непознатите региони бяха домът на Ситската империя, докато поредица от верижни експлозии на свръхнова не изпрати огромни маси, срутващи се с високи скорости между звездите, някои от които разрушаваха астероиди или цели светове, а други искряха повече свръхнови със своите близки светлинни скоростни въздействия. Те могат да се движат само чрез използване на Силата.
Chiss традиционно са признати за най-голямата сила на непознатите региони, въпреки че на Тимоти Зан Изкачване на Thrawn трилогията вижда, че тяхната мощ може да бъде оспорена. Палпатин бил очарован от Неизвестните региони, когато усетил мистериозно присъствие на тъмната страна там, най-вероятно древният ситски редут на Екзегол и Империята следователно нахлула в тях. Империята се оттегля в Непознатите региони след битката при Джаку и се трансформира в Първия орден.
Основни светове, наблюдавани в канона:
- Родният свят на Chiss на Csilla все още се смята за център на империята им, въпреки че е станал изключително негостоприемен поради глобалното охлаждане.
- Ahch-To, въведено в Междузвездни войни: Последните джедаи , за който се смята, че е мястото на първия храм на джедаите.
- Древният ситски свят на Екзегол е сближаване на Силите, където завесата между живота и смъртта е тънка. Култът на ситските вечни използва силата на това сближаване, за да възкреси император Палпатин до последната битка през Междузвездни войни: Възходът на Скайуокър .
Диво пространство
Дивото Космос е коварен сектор от немартирани звездни купове, съдържащ много загадки. Изследването беше забавено от Войните на клонингите, но отново се засили по време на Тъмните времена. След битката при Ендор, пиратът Елеоди Маракаваня завладява контрола над Имперски Суперзвездоразрушител и го използва, за да установи доминираща позиция в Дивото Космос.
Основните светове, наблюдавани в канона, включват:
- Мортис, една от най-мощните сили на Силата в галактиката, посетена от Анакин Скайуокър и Оби-Уан Кеноби по време на Войните на клонингите.
- Лира Сан, родният свят на Ласат, открита през Бунтовници от Междузвездни войни .