Междузвездни войни: Рицарите на старата република Разработчикът е потвърден като Aspyr

Какъв Филм Да Се Види?
 

От дълго време се говори, че римейкът на KOTOR изглежда по-конкретно, дори ако не е известно как може да бъде приведен в съответствие със съвременните стандарти.





Римейк на Междузвездни войни: Рицарите на Старата република не само съществува, но се разработва от Aspyr, както се говори наскоро, сочат множество източници. Aspyr е може би най-известен с разработването на портове, включително по-ранни версии на Mac, iOS и Android МРЪСНИ и последните версии на PlayStation и Switch на Джедай изгнаник , Академия на джедаите , и Състезател на Междузвездни войни . Обикновено компанията не е участвала в работата, изисквана от римейк, но изглежда е направено изключение за класическата RPG.






Оригинала Междузвездни войни: Рицари на Старата република е разработен от BioWare и е нов сред тях Междузвездни войни игрите по това време за пълноценна RPG с разклонен диалог и кръг-базирана битка. Също така беше различно, когато беше зададен близо 4000 години преди Галактическата империя и зависи от обръщането на играча към Светлата или Тъмната страна на Силата въз основа на сюжетни решения. Заглавието спомогна за утвърждаването на репутацията на BioWare и постави основите на дизайна Масов ефект . Тогава има смисъл, че феновете на сериала настояват за модерно завръщане.



Продължете да превъртате, за да продължите да четете Щракнете върху бутона по-долу, за да стартирате тази статия на бърз изглед.

Свързани: Рицарите на старата република е любимият имот на 'Междузвездни войни' на Джеймс Ганс

Участието на Aspyr в Междузвездни войни: KOTOR Разработката на римейка е потвърдена допълнително в епизод на Шоуто на MinnMax от Блумбърг репортерът Джейсън Шрайер, а по-късно твърдението беше потвърдено от Eurogamer . Последният добавя, че се полагат усилия за създаване на истински римейк, а не просто на друг порт, макар че това може да включва не е известно. Играта вероятно ще получи 4K надстройка и актуализирани модели и текстури, но привеждането й в съответствие със съвременните стандарти също може да означава промени в играта и интерфейса, тъй като Рицари на Старата република за първи път се доставя през 2003 г. Той също може да попадне под нов контрол на съдържанието от Disney, който не е купил LucasFilm (и по разширение Междузвездни войни ) до 2012г.






Още през януари 2020 г. слуховете намекнаха, че a Рицари на Старата република рестартиране или продължение е в ход, евентуално дори обединяване на аспекти на първоначалните две Рицари на Старата република игри. Вторият от тях, Рицарите на Старата република 2: Ситските лордове , е пряко продължение на историята, така че е хипотетично възможно Aspyr да съкрати поредицата. Това обаче ще изисква значителни пренаписвания и преработки, така че е по-вероятно Aspyr да обедини усъвършенствания на играта, ако има нещо.



Шрайер наскоро намекна за проекта Aspyr, но изглежда излезе по-уверено по въпроса. Студиото неотдавна разработва своите римейк котлети, както обяви Тотална война: Рим ремастериран през март, което ще бъде графично и механично обновяване на стратегическата игра на Creative Assembly от 2004 г. Междузвездни войни: Рицари на Старата република може да се окаже най-амбициозният проект на Aspyr досега, тъй като според съобщенията той се занимава с едно от най-известните свойства както в BioWare, така и в Междузвездни войни фандоми.






Източници: Шоуто на MinnMax , Eurogamer