Междузвездни войни продължават да разширяват вселената и потенциална нова игра Knights of the Old Republic има фенове навсякъде доста развълнувани.
The Междузвездни войни слуховете не спират от края на втори сезон на Мандалорецът или големите съобщения за Деня на инвеститорите. Отделът за видеоигри е видял някои потенциално вълнуващи нови разработки, както официални, така и слухове. Lucasfilm обяви, че възраждат духа на марката LucasArts чрез Lucasfilm Games и разкриват, че Ubisoft отговаря за нов отворен свят, задвижван от истории Междузвездни войни игра скоро последва.
Въпреки че най-вълнуващо е най-новият слух, който предполага, че канон съживление на Рицари на Старата република в момента се работи. Оригиналните две Мръсно са обичани и почитани класики сами по себе си. Нова вноска е вълнуваща по множество причини.
10Преканонизиране на ерата като цяло
Технически погледнато, може да се каже за Старата република като част от канона като епоха - но в избрани парчета. Ерата до голяма степен е изтласкана в сферата на брандирането на „Legends“, което по същество подслажда, че не е канон. Тъй като това беше направено, когато Дисни придоби Междузвездни войни , разбираемо предизвиква разочарование сред феновете като Рицари на Старата република и Рицарите на Старата република II: Ситските лордове често се считат за най-добрите игри във франчайза, както и за някои от най-добрите RPG.
най-добрите японски аниме филми на всички времена
Високата република се съсредоточава основно върху следващата ера, която трябва да се изследва - най-вече в книгите - така че изглеждаше пропусната възможност да се представи официално любимата на феновете Стара република. A Мръсно рестартирането може да бъде фантастична първа стъпка за възстановяване на най-добрите аспекти от онази епоха.
9Правилно повторно въвеждане на Revan
Да вървим ръка за ръка със света на Старата република е най-важното правилно повторно въвеждане на любим герой в Реван. Неговият характер на дъгата беше сред най-добрите разкази на първата Рицари на Старата република играта, а голямото разкритие, че играчът е той през цялото време, беше обичан през 2003 година.
Реван има голямо, експанзивно знание, свързано с него, тъй като е известен както Джедай Рицар, така и Сит Лорд. Визуалният речник за Възходът на Скайуокър го направи - отчасти - да го канонизира, но това беше неизпълняваща фенска услуга с размер на трохи, която не задоволява дългогодишните фенове, които всъщност искат вижте него по значителен начин, и нова игра, която му дава канонизирана версия на неговата история изглежда като безразсъдна.
7 days to die zombie proof base
8Дългоочаквана RPG „Междузвездни войни“
Изглежда, че векове, откакто феновете са се сдобили правилно Междузвездни войни RPG - вероятно защото в известен смисъл е било и Старата република е известен до голяма степен с ролевите игри, които той породи, включително Старата република MMORPG. Невероятно е, че феновете не са го получили толкова дълго, като се има предвид, че Междузвездни войни Вселената е огромна фантастична фантастика, което я прави водеща за повече от една игра от този жанр.
Старата република е толкова отделена от широко известните епохи на франчайза, като се имат предвид разликите в неговите хиляди години, така че естествено я прави грундирана за достатъчно големи или дребни дългогодишни истории в поредица от RPG. Това е шанс да създадете нов Междузвездни войни наследство, подобно на сагата Skywalker в различна екранна среда.
7Нов издател, нов разработчик
Окачване на Междузвездни войни IP към EA беше ужасен избор - поне отзад - за пускането на много висококачествени игри. След придобиването на ексклузивни права върху лиценза за игри преди близо осем години, EA пусна само няколко добре приети големи игри в Джедаи: Паднал ред , Ескадрили, и Battlefront II ако броите поддръжката за разработчици, получена през годините след стартирането, за да я направите добро изживяване.
Друго голямо парче от тези доклади е фактът, че очевидно е извън EA. Последните разработки твърдят, че Aspyr Media, която сега е придобита от Embracer Group, отговаря за това. Освен това се твърди, че е RPG с тройна игра с бюджет от ~ 70 милиона долара. Aspyr отговаря на сметката, че е неочакван избор, а скорошните им наети бивши BioWare добавят гориво и вълнение към това.
6Потенциални серии
Просяците не могат да бъдат избрани, но освен Мръсно всъщност получи съживление след 16 години оттогава Ситските лордове , някои потенциално фантастични новини, които могат да произтекат от това, е проектът да бъде началото на поредица. Това определено зависи от успеха на тази отчетена игра, за която феновете почти нищо не знаят, но ако високото качество е ясно при стартирането, играчите може да получат подходяща, пълноценна Мръсно серия, която се вписва в официалния канон.
Уили Уонка и фактите за шоколадовата фабрика
Разбира се, приоритетът е да превърнем първоначалната игра в критичен и търговски успех, но толкова обичан свят, колкото Старата република, заслужава повече от еднократното. В галактиката има място както за Висшата, така и за Старата република.
5Отворен свят
С Мръсно игрите на възраст 16-17 години и технологиите в игрите напредват далеч отвъд тях, хипотетична обстановка на отворен свят - и RPG - звучи мъчително. Gaming е видял отворени светове с красиви сцени, които поставят потапяне на преден план, като оживяват обкръжението и персонажите в тях.
Вселена като Междузвездни войни със сигурност има потенциал да има нещо на ниво Вещицата 3: Див лов и Horizon Zero Dawn по подразбиране - с увлекателни основни и странични куестове - но това зависи от разработчиците. Отвореният свят има свой собствен спад, тъй като подуването може лесно да се превърне в проблем при неправилно боравене, но наградите могат да бъдат страхотни, ако бъдат изпълнени ефективно.
4Изтъкнати джедаи и ситхи
Висшата република се фокусира върху предпоставката на джедаите на върха на тяхната галактическа сила и влияние, тъй като те и републиката преминават през някакъв ренесанс. Вероятно са по-големи в брой, отколкото дори предисториите. Междувременно Старата република, поне основните две игри, използват ера, в която и джедаите, и ситите са отпред и в центъра.
Историите изследват двойствеността на двете, както и някои от нещата, които ги правят подобни. Макар да са далеч един от друг в идеологията и в това как те тренират в Силата, те са две страни на една и съща монета и тази динамика би направила страхотен модерен, каноничен тройно-ролеви разказ.
цялата работа и никаква игра прави Джак скучно момче, което блести
3Морална система
Сред най-забележителните характеристики на Мръсно / yl е моралната система. Това е лесно страхотна функция за RPG геймплей, която да имате за персонализиране на персонажи и разклоняване на диалога и ритъма на историята Междузвездни войни има много очевиден бонус за наличието на механик като този.
Приравняването към Тъмната страна на Силата в крайна сметка ви позволява да станете сит, пълен с червени светлинни мечове. Това наистина ли трябва да бъде Мръсно съживление, което е тройна A RPG, това трябва да се върне. Играе модерна Междузвездни войни игра на PS5, Xbox Series X и компютри от висок клас, позволявайки ви да бъдете лорд на ситите, променяйки начина на развитие на историята и начина, по който играе вашият герой, ще даде повод на феновете да се радват допълнително.
двеПодобрена битка със светлинен меч
Оригиналните игри със сигурност са имали различен подход за борба, така че нова игра ще трябва да освежи и промени нещата, за да направи модерно ниво на блокбъстър Междузвездни войни игра. Оригиналите биха били трудни за някои нови играчи, които все още не са израснали върху тях, така че рафинираното действие в реално време вероятно би било по-добро за по-широко обжалване.
защо елза и ана не са принцеси на дисни
За щастие, една от силните страни на Fallen Order беше нейната битка със светлинен меч, която даде възможност за известен стил и ситуативни обърквания на стратегическо ниво при среща с врагове. С това като основа, a Мръсно рестартирайте изграждането, което би било повече от добре дошло.
1Точка на скачане за филми и телевизия
Макар да не е пряко свързана със самата потенциална игра, нова игра, създадена от Стара република, може да бъде началото за по-задълбочено изследване другаде. И това „другаде“ може да бъде основният носител на франчайза. Междузвездни войни е предимно филмов франчайз, въпреки че напоследък телевизията на живо взема по-голям дял от значение.
Ако тази възможна игра и нейни продължения могат да се появят хиляди години в миналото, както в Легенди , дава много възможности за създаване на истории за филми и телевизия. Това ще изгради мост за феновете по-дълбоко в преданията, за да се наслаждават на игри и филми / предавания и едновременно за тези, които не са запознати и / или не Мръсно / игри.