Това ръководство ще научи начинаещи, които никога не са играли на автоматичен бой или League of Legends, как да играят Teamfight Tactics: Galaxies.
Тактика на екипния бой отвежда към звездите в най-новия си набор: Тактика за отборен бой: Галактики . Тактика за отборен бой: Галактики е най-новата итерация на League of Legends 'auto battler, разработен от Игри за бунтове , който планира да изведе играчите извън това световно изживяване. TFT Последният набор се фокусира върху елементите, но този път сближаването е междугалактическо бойно поле!
на колко години беше дневниците на принцесата ан хатауей
Auto battlers са поджанр на стратегически игри, при които играчите поставят герои в мрежа в фазата на тяхната подготовка и след това тези герои се изправят срещу екипа от герои на други играчи в бойната фаза. Има какво да научите за всеки набор от Тактика на екипния бой , независимо дали играчът е опитен ветеран от автоматичния бой или никога не се е доближавал до това. Това ръководство ще научи начинаещи, които никога не са играли автоматичен боец или League of Legends , как да играя Тактика на екипния бой: Галактики .
Как работят автоматичните битки в тактиките на Teamfight: Галактики
Във всеки кръг от Тактика за отборен бой: Галактики , играчите ще имат фаза на планиране, където те могат да пренаредят дъската си или да получат повече единици, и фаза на битка, при която бордът им се изправя срещу набор от врагове, които могат да пуснат награди, или борда на друг играч, за да се бори за оцеляване. Всички играчи започват от 100 здраве и всеки път, когато загубят рунд (което означава, че всичките им единици са победени преди противниците), те ще получат щети в зависимост от това колко единици са оставили на опонента си и колко късно е в играта.
Дъската на всеки играч се състои от четири реда от седем шестнадесетични плочки. Осемте реда шестограми, направени от две свързани дъски на играча, създават бойното поле, за което единиците ще се бият за наддаването на своя господар. Единиците са герои, които играчът може да закупи, за да се бори за тях. В Тактика за отборен бой: Галактики , тези единици са шампиони, които могат да се играят в други League of Legends режими на игра и всеки от тях има произход и клас. Задачата на играча е да направи страхотна дъска от единици, със синергизиран произход и класове, които ще победят дъската на всичките им опоненти. Това ръководство ще засегне повече за произхода и класовете по-късно.
За да създадат страхотна дъска, играчите ще трябва да използват предмети. Елементите могат да бъдат оборудвани с единици, за да се увеличи тяхната статистика или да се предоставят нови мощни ефекти, но не могат да бъдат премахнати от единица, след като е оборудвана. Единственият начин да свалите артикула от устройството е да го продадете, така че бъдете внимателни, когато ги оборудвате. Има два различни вида предмети и два различни начина за получаването им.
Предмети в Teamfight Tactics: Galaxies
Първият тип артикул е компонентна единица, която само предоставя статистически бонус на оборудваната единица. Например, „Сълза на богинята“ дава +20 мани на оборудването. Когато два компонента са прикрепени към една и съща единица, той ще създаде втория тип елемент: пълен елемент.
Пълните артикули не само предоставят статистически бонуси за двата му компонента, но също така имат специална способност в зависимост от пълния създаден елемент. Пример за пълен предмет би бил Bloodthirster, който кара атаките на юнита да зарастват за 40% от щетите им. Всяка двойка компонентни елементи създава различен пълен елемент, така че има много различни комбинации, които играчите могат да изпробват.
Предмети могат да бъдат получени или чрез въртележката, или чрез победа на враговете в неутрален рунд. Въртележката е специално време, при което всички играчи се събират на ринг, за да вземат по една единица от въртящия се кръг от единици в центъра. Всяка от тези единици е снабдена с артикул. Неутралните рундове са всеки кръг, в който играчите не се изправят един срещу друг, а вместо това се изправят срещу определени дъски от тълпи, които имат шанс да пуснат злато, единици или предмети.
Играта ще започне с първия си кръг на въртележката, като позволява на всеки играч да се докопа до първата си единица и предмет. След това играчът ще играе през четири неутрални рунда, които винаги са едни и същи и са изключително лесни за победа, стига играчът да закупи единици. Тези първи рундове се наричат Етап 1. След тази точка номерът на етапа ще се увеличи и играта ще се завърти през същия модел на рундове: три PvP рунда, въртележка, още два PvP рунда и накрая неутрален рунд.
Управление на икономиката в тактики на екипния бой: галактики
Златото е един от най-важните ресурси за всеки играч, играещ Teamfight Tactics Galaxies, най-вече защото е необходимо за закупуване на нови единици, които да се поставят на дъската. Всеки рунд играчите ще получават пасивен доход в зависимост от етапа на играта. На всичкото отгоре има два допълнителни начина, по които играчът може да увеличи доходите си: интерес и ивици.
невероятният човек-паяк 2 гуен умира
Играчите ще натрупват по едно злато на интерес всеки рунд за всеки десет злато, което имат. Например, ако играч има 21 златни в края на рунда, следващият рунд ще получи пасивния си доход плюс два.
Ако играчът е в серия от победи или загуби, той също ще спечели злато в зависимост от продължителността на серията. Играчите могат да видят информация за това колко злато ще получат следващия кръг, като задържат курсора на мишката над своето злато в менюто на магазина.
Играчите могат да използват злато или за натрупване на опит, за закупуване на една от мерните единици в техния магазин или за пренасочване на магазина за нови единици. Магазинът е уникален за всеки играч и ще показва пет нови единици, които играчът може да закупи на всеки рунд. Тези единици ще стават по-мощни и по-високи в цената с напредването на играта и увеличаване на нивото на играча. Всички единици, закупени от магазина, ще бъдат поставени в пейката на играча, която може да побере до десет единици. След това единици могат да бъдат поставени от пейката върху произволен шестоъгълник на полето на играча (или ще бъдат поставени там автоматично, ако максималният брой единици на борда не е изпълнен).
зверове във фантастични животни и къде да ги намерите
Закупуване на единици в Teamfight Tactics: Galaxies
Целта е или да купите единици, които споделят произход или класове с тези, които играчът използва, да купите същите единици като тези, които играчът вече използва, или да купите единици, които споделят еднакви разходи като единиците, които играчът търси.
Произходът и класовете са синергии, които обикновено изискват множество единици от една и съща синергия, за да получат ползите. Играчите могат да поставят единица на дъската и да погледнат в лявата част на екрана, за да видят колко още единици са необходими за активиране на синергия. Задържането на курсора на мишката върху тези взаимодействия ще покаже на играча всички единици, които споделят този клас или произход, и ще даде описание на това, което прави. Ето списък на всички произходи и класове и какво правят:
Произход:
- Небесен - Всички съюзници лекуват 12% (2), 30% (4), 55% (6) от щетите, които нанасят.
- Хроно - Всички съюзници получават 10% (2), 20% (4), 40% (6) скорост на атака на всеки 4 секунди.
- Кибернетика - Кибернетика с печалба на предмет 30 г. сл. Н. Е. И 300 HP (3), 75 AD и 750 HP (6).
- Тъмна звезда - Когато Тъмната звезда умре, тя дава + 30% (3), + 50% (6) увеличени щети, плюс предишни купища от този ефект, на най-близкия съюзник Тъмната звезда.
- Мех-пилот - В началото на битката 3 случайни шампиона Mech-Pilot се обединяват в Super-Mech, докато той умре (3).
- Бунтовник - В началото на битката бунтовниците получават 125 (3), 200 (6) здравен щит за 8 секунди и 10% (3), 15% (6) увеличени щети за всеки съседен бунтовник.
- Космически пират - 50% шанс да изпуснете 1g (2) и 10% да изпуснете предмет (4), когато космически пират нанесе убийствен удар.
- Star Guardian - Всеки път, когато Star Guardian хвърля, разпределя 10 (3), 20 (6) мана между всички останали Star Guardians.
- Валкирия - Валкирийските атаки и заклинания винаги критикуват целите под 50% здраве.
- Празно - Празни шампиони нанасят истински щети (3).
Класове:
- Майстор на острието - 25% (3), 50% (6) шанс при удар за Blademasters да атакува още два пъти.
- Бластер - Всяка пета атака на Blaster изстрелва две (2), четири (4) допълнителни атаки, които нанасят двойни щети.
- Скандалист - Кавгаджиите получават бонус здраве.
- Разрушител - Demolitionist заклинания зашеметяват цели, които са ударили за 2,5 секунди (2).
- Инфилтратор - Пасивни: Проникващите скачат към гърба на вражеската територия в началото на битката. Инфилтраторите печелят 60% скорост на атака през първите 8 секунди битка.
- Mana-Reaver - Първата атака на Mana-Reaver (2), всички атаки (4) увеличават цената на следващото заклинание на тяхната цел с 40%.
- Наемник - Наемниците могат да получават злато, за да подобрят своите способности (1).
- Мистик - +40 (2), 120 (4) Magic Resist за екип.
- Защитни - Протекторите получават щит за 15% (2), 35% (4) от максималното си здраве за 3 секунди, когато хвърлят.
- Магьосник - Всички съюзници получават + 20% (2), + 45% (4), + 120% (6) увеличена сила на заклинанията.
- Снайперист - Снайперистите нанасят 10% увеличена щета за всеки шестнадесето разстояние между тях и целта им.
- Звезден кораб - Звездните кораби непрекъснато обикалят арената и не могат да атакуват основно.
- Авангард - Авангардите печелят 70 (2), 300 (4) брони.
Играчите винаги трябва да купуват дубликати на единици, които вече имат, или сериозно обмислят да включат единици в състава си, ако се появят като чифт в магазина. Единиците ще се надградят до по-високи нива, когато играчът има три от една и съща единица в същия ред. Например, мак от ниво 1 ще надстрои до ниво 2 след закупуване на още два Poppys от ниво 1, а Poppy от ниво 2 ще надстрои до ниво 3 след придобиване на още два Poppys от ниво 2, изискващи още шест Poppys. Надстройването на единици до по-високи нива ще увеличи драстично тяхното здраве и щети, което го прави абсолютно жизненоважно за печелене на рундове!
Има само толкова много от дадени единици в играта и този брой се споделя от всички играчи. Това означава, че ако множество играчи купуват една и съща единица, ще стане все по-трудно да се намери повече от тази единица. Играчите могат да закупят единици със същата цена, която търсят, за да увеличат шансовете си да уцелят това, от което се нуждаят. Играчите могат също така да закупят достатъчно опит, за да се изравнят, за да увеличат шансовете за намиране на по-скъпи единици или да превъртят магазина си, докато се появи единицата, от която се нуждаят. Имайте предвид, че златото е ценен ресурс и трябва да се харчи за тези опции само ако то значително ще помогне на дъската на играча или играчът има над 50 злато. Ако използвате тези методи под 50 златни, опитайте се да запазите възможно най-много интервали от десет, за да поддържате висок лихвен процент.
Уникални характеристики в тактиката на Teamfight: Галактики
В допълнение към нормалните игри на Тактика за отборен бой: Галактики , има шанс играчът да бъде откаран в галактика, където правилата играят малко по-различно. Промените ще бъдат незначителни, но въздействащи. Например, първата въртележка може да бъде всички единици, които струват четири златни вместо обичайните една златна единица. Играчите ще трябва да адаптират играта си, за да се възползват от тези промени, или ще бъдат оставени в неравностойно положение.
Тактика за отборен бой: Галактики е на разположение на League of Legends започвайки от кръпка 10.6.