Няма игра: Преглед на грешно измерение - Няма преглед

Какъв Филм Да Се Види?
 

Няма игра: Грешното измерение е пълно с интелигентни пъзели и метахумор. Точка и клик приключение, което е приятно от началото до края.





Няма игра: Грешно измерение отчаяно се опитва да убеди всеки, който го вземе, да не го играе. Въпреки това, скрит зад тази песимистична гледка крие едно невероятно и приятно приключение. Оригинала Няма игра беше много кратка игра-пъзел с насочване и щракване, родена от идеята за 2015 Construct Deception Jam. Тази малка игра беше толкова добре приета, че разработчикът Draw Me a Pixel го превърна в пълно приключение за над 5 часа. Няма игра: Грешно измерение запазва духа на оригинала, като същевременно добавя в много по-дълъг разказ и по-разнообразни места.






Няма игра: Грешно измерение е безмилостен в настояването си, че всъщност няма игра, от мигащи стрелки, които се опитват да подмамят играчите да натиснат бутона за отказ, до разказвач, който непрекъснато им казва, че си губят времето. След като играчите преодолеят тази бариера на отричане, те ще намерят едно от най-забавните и най-умни приключения с насочване и щракване, които ще излязат след дълго време.



Свързани: Преглед на Уили Морган и проклятието на костния град: Носталгична игра с насочване и щракване

За да опише историята на Няма игра: Грешно измерение в детайли наистина би съсипал разказа в играта. Намирането на пътя към играта и след това обратно към нея е най-добрата част. Това, което може да се каже, е, че самата история е разделена на 6 глави, всяка със свое уникално завъртане на класически видеоигри. От приключение тип Шерлок Холмс до Легенда за Зелда кимвай, Няма игра взема класически жанрове и ги превръща в умопомрачителни мета-пъзели, които принуждават играча да мисли извън кутията. Разказвачът създава усещане за игра с някой друг през цялата игра и наистина подтиква играча да продължи или да се откаже в някои случаи. Той комплиментира интелигентното мислене и весело се оплаква, когато играчите изглежда не са на прав път.






Пъзелите, провокиращи мисли, са крайната цел с Няма игра: Грешно измерение и ги прави перфектно. В играта има много „о“ моменти и удовлетворението от това да знаете къде точно да отидете с новооткритите знания наистина кара тази игра да блести. Няма игра е идеалното приключение с насочване и щракване: не продължава вечно, изисква интелигентно мислене и е безмилостно забавно. Не е задължително да тласка жанра напред, но това, което предлага, си заслужава липсата на нови иновации.



Теория за големия взрив сезон 9 списък с епизоди

Няма игра: Грешно измерение е пълен с веселие, това е приятно изживяване от началото до края. Може да не изобрети отново колелото за насочване и щракване, но всеки тип геймър може да намери забавление в този малък пакет за независима игра и е силно препоръчителен.






Няма игра: Грешно измерение се предлага в Steam за компютър. За целта на Screen Rant беше предоставен Steam код.



Нашият рейтинг:

4 от 5 (отлично)