История на играчките: Играчките на Анди, класирани от разузнаването

Какъв Филм Да Се Види?
 

Феновете на франчайза Toy Story могат да бъдат изненадани да разберат, че въпреки че Уди е роден лидер, той не е най-интелигентният от всички играчки.





- Това не летеше. Това падаше със стил! ' Шериф Уди ще продължи да бъде популярен глас сред публиката на Pixar's Играта на играчките филми. От начинаещото приятелство на Бъз и Уди до сладките романси, които играчките намират, Pixar въведе всички в света на играчките. Всеки герой има свои уникални маниери, но техните перспективи и личен опит различават играчките една от друга.






който беше в ново дете в блока

СВЪРЗАНИ: История на играчките: 10 великденски яйца, които ще забележите само при второто си гледане



Някои от играчките на Анди имат малко повече знания от други, въз основа на това, което са преживели с различни собственици или дори нямат друг собственик освен Анди. Тъй като любимата група играчки на всички се затруднява през всичките четири филма, лесно е да се види къде се крият слабите и силните страни на всяка играчка. Някои очевидно са малко по-мъдри от други и тяхната интелигентност може да бъде справедливо оценена, когато се разглеждат действията им във всички филми.

10Госпожа картофена глава

Този герой е най-добрата любима и традиционният пазител на групата. Г-жа Картофена глава не е толкова интелигентна, колкото повечето други играчки, но може да се дължи на факта, че тя просто няма толкова много време, колкото другите герои.






Импулсивните и бурни реакции обаче намаляват интелигентния й фактор. В История на играчките 3 , тя се побърква и се оплаква, че Анди ги е изхвърлил и не се опитва да слуша изцяло Уди, когато той й казва какво наистина се е случило.



9Рекс

Сладкият и очарователно невинен динозавър просто не е най-умната от играчките на Анди. Може би, ако му беше дадено повече време за изчакване в четирите филма, той можеше да има шанс да покаже малко повече интелект, но той е в дъното на списъка с разузнаване, поне засега.






Рекс като цяло е в забрава, което води до неговата тромавост. Речникът му всъщност е доста силен, но отдалечеността му е основното препятствие. Тази черта го кара да настига плановете малко късно.



8Sarge & Зелените армейци

'Кофата' на Анди 'O Soldiers' са 'професионалистите', както Уди ги нарича, тъй като те са шпиони за играчките, за да видят какво се случва извън стаята на Анди. Те са от огромно значение за играчките. Без тях останалите трудно биха се подготвили, когато хората се втурят в стаята на Анди.

СВЪРЗАНИ: Историята на играчките среща Monsters, Inc .: 5 приятелства, които биха работили (и 5, които не биха)

Но тъй като Сардж и войниците са съсредоточени основно върху мускулната работа и мисиите, те нямат достатъчно време да изследват знанията си. С целия опит, който имат като играчки войници, те наистина са преживели много и затова трябва да имат известен мозък, когато става въпрос за някои неща, освен тактиката на битката.

7Бръмче

Любимият забавен, очарователен и пресметлив космонавт, Бъз Лайтиър има известна интелигентност за него, освен определени моменти във филмите . Той е доста добре запознат с космическите пътувания, тъй като речникът му звучи образован и добре обучен.

Тъй като образованието обаче не гарантира емоционална интелигентност, Бъз се натъква на няколко тъпи инцидента, като например, когато първоначално си мисли, че наистина е астронавт, а не само една от милионите играчки от марката „Buzz Lightyear“. Има и период от време, когато той мисли, че може да лети, което Уди постоянно се опитва да развенчае. Той определено се подобрява с течение на времето по отношение на своята информираност, но все пак понякога не прихваща идеята или наблюдението толкова бързо, колкото другите.

6Г-н Картофена глава

Акцентът на Бруклин, жилав човек се представя като изключително циничен и раздразнителен, но поведението му със силен уста понякога може да бъде полезно. Вместо да се спира на това колко ограничен може да бъде като картоф с някои части от тялото, г-н Potato Head отива над и по-далеч в третия филм, когато използва тортила, за да закрепи отново частите на тялото си, за да избяга от пясъчника.

Още по-умно е, когато импровизира, след като птица изяде тортилата и вместо това грабне краставица. Неговите умения за импровизация доказват, че той е малко по-умен герой от групата.

ps4™ custom keyblade за kingdom hearts iii

5Хам

Хам е нещо повече от касичка, пълна с монети. Този герой има различен елемент на интелигентност в сравнение с останалите в стаята на Анди. Дори Анди смята, че трябва да го нарича „Зъл доктор Поркчоп“ в играта, която измисля, когато е дете.

СВЪРЗАНИ: История на играчките: Играчките на Бони, класирани, по симпатичност

Хам може да сменя телевизионните канали доста бързо, подчертавайки колко наблюдателен и бързо мислещ може да бъде. Той също така е основната играчка за хипотеза на аспекти за злия побойник, Сид. Хам е и първият, който разказва на всички своите ужасяващи наблюдения за Сид и е в състояние да спекулира причините защо Сид е у дома например и срещу какво се изправят, тъй като Бъз и Уди наистина имат срещи със Сид . Без Хам играчките вероятно няма да бъдат информирани за много жизненоважна информация, от която се нуждаят през филмите.

4Джеси

Джеси винаги е за приключение, тъй като преди е свикнала с живота като играчка без собственик История на играчките 2. Каубойката се оказва безстрашна и отбранителна, когато участва в различните схеми през филмите. Тревожната и травматизирана природа от миналия й живот обаче понякога пречи на нейната интелигентност.

Джеси разказва за травматичната си загуба на първата си собственичка Емили в третия филм, когато всички започват да вярват, че Анди ги е унищожил (буквално). Джеси може лесно да се изплаши, но интелигентността й не е напълно възпрепятствана от това и тя винаги е готова да скочи в нещо ново, като например, когато казва на играчките на Анди, че те могат просто да живеят в Sunnyside Daycare, вместо да се борят да живеят сами. Докато тя очевидно не знае какви ужасни неща биха се случили в Сънисайд, уменията й за бързо мислене всъщност могат да помогнат на цялата банда.

3Уди

Като първоначален лидер на пакета играчки, мъдростта на Уди произтича от дългогодишния му опит като любимата играчка на Анди. Способността му да ръководи се проявява по няколко начина, като уменията му да успокоява всички, когато са загрижени за нова играчка на рождения ден на Анди.

СВЪРЗАНИ: Всяко великденско яйце в играчка 4

Единственият начин, по който Уди е отслабен по отношение на интелигентността си, е как не е толкова опитен, колкото някои други играчки от външния свят. Първите два филма го представят като силен глас за играчките, но първоначалният му страх от загуба на Анди понякога замъглява мозъка му. Като цяло обаче лидерските умения на шерифа потвърждават цялостната му интелигентност.

двеСплинки

Слинки е недооценен персонаж и може да бъде погрешно тълкуван като един от най-малко интелигентните в групата, но всъщност той, напротив, е един от най-умните. Спокойното му поведение позволява на идеите му да текат по-лесно от другите играчки, тъй като много от тях бързо се тревожат.

Slinky е този, който ще получи Scotch Tape, за да помогне на Уди да отблъсне маймуната, и този, който позволява на играчките да го използват като корда за бънджи, когато изскачат от високи повърхности. В края на краищата той „има пролет в стъпката си“, защото мисли за умни, полезни и жизнеспособни начини да помогне на цялата група да продължи напред с план.

1Бо

Бо (съкратено от Bo Peep) е най-интелигентната от всички играчки. Въпреки че феновете знаят, че тя вече не е част от стаята на Анди, тя някога беше и тя преживява много смущаващи събития в четвъртия филм. Бо показва на Уди въжетата на реалността от детската спалня и го учи, че една играчка трябва да изживява света извън собствеността на едно дете. Нейната смелост и инстинктивни действия, когато тя приема, че Моли (сестрата на Анди) я пуска да докаже, че този герой е пълен със знания и мъдрост, освен психическа и физическа сила.

Бо е ясно приспособима към заобикалящата я среда, като например как може лесно да се придвижва и изкачва из целия карнавален парк в четвъртия филм и адаптивността отнема специфичен ум. Бо е доказателство, че „изгубената“ играчка не е наистина загубена, ако намери своя път, без да разчита на дете да ги притежава.