Унищожаването на Call of Duty: Оригиналната карта на Warzone и стартирането на Verdansk '84 бяха трудни или невъзможни за наблюдение поради проблеми със сървъра.
На 21 април се наблюдава унищожаването на Call of Duty: Warzone оригинална карта на Верданск при ядрена бомба, последвана от пускането на преработена карта, Верданск '84, на следващия ден. Много играчи обаче имаха проблеми с изживяването на което и да е от събитията и едва на 23 април състоянието на мрежата изглежда се нормализира. Доказателствата изглежда подкрепят очевидно обяснение на Военна зона престой на сървъра.
Унищожаването на Верданск беше дразнено в продължение на седмици, организирано от маркетинг, нарастваща зомби инфекция и други доказателства по време на игра, като ракети, летящи над главата. Към края някои части на картата вече бяха облъчени и невъзможно да оцелеят без противогаз. Кампанията и размяната на карти изглежда имат за цел да засилят интереса към КОД кралска битка. Докато Военна зона технически вече имаше втора карта - Rebirth Island - играчите обикновено са насочени към Верданск, който остава относително статичен в сравнение с други битви Fortnite или PUBG . Последният има седем бойни полета, плюс тренировъчна зона.
Продължете да превъртате, за да продължите да четете Щракнете върху бутона по-долу, за да стартирате тази статия на бърз изглед.
Актуализации от Поддръжка на Activision официалната емисия в Twitter потвърждава, че играчите са се справяли с дълги опашки на сървъри както на 21, така и на 22 април, което дори е подтикнало Активиране за удължаване на ядреното събитие с час. Според GamesRadar + , времената на изчакване бяха средно около 20 минути, но някои играчи се откачиха, дори ако издържаха достатъчно дълго. В тези случаи кодовете за грешки бяха последвани от поставяне в задната част на опашката. Като се имат предвид дългите чакания и съобщенията за грешки са изчезнали най-вече - освен сравнително малките съобщения за прекъсвания от Даундетектор потребители - Военна зона Проблемите със сървъра за стартиране на карта вероятно са причинени от често срещани причини за престой на сървъра: твърде много играчи, които се опитват да се свържат наведнъж и твърде малък капацитет на сървъра.
Защо Activision не беше готов за стартиране на карти на сървъри на Warzone?
Благодарим ви за търпението, този проблем е разрешен. Моля, свържете се с нас отново, ако все още имате този проблем https://t.co/XAFthvEWto https://t.co/upeQqI3yBQ
- Поддръжка на Activision (@ATVIAssist) 23 април 2021 г.
Разработчиците на онлайн игри трябва да балансират разходите за управление на сървърите на играта спрямо потенциалното ниво на дългосрочна популярност, а не спрямо най-лошия сценарий. Специални събития или внезапна вирусна популярност могат да поставят сървърите на колене по начини, които няма да имат значение седмици или дори дни по-късно. Activision вероятно е бил подготвен за голям трафик заради Call of Duty обичайният успех на марката , но все още може да е подценил колко хора биха искали да видят новото Военна зона съдържание.
Верданск '84 е обвързан с Black Ops - Студена война и включва битове от няколко популярни Black Ops карти, като Grid и Summit. Събитие с ограничен период от време, Hunt For Adler, иска от играчите да проследят информация за Студена война герой в замяна на нови козметични артикули и повече информация за Верданск. Предстои да разберем дали това ще помогне Call of Duty: Warzone поддържайте текущите си номера на играчи.
Източници: Activision / Twitter , GamesRadar +