Каква кампания за подземия и дракони е най-лесна за начинаещи

Какъв Филм Да Се Види?
 

Най-лесната кампания Dungeons & Dragons често е тази, към която играчът може да се свърже, но в коя кампания е най-лесно да постигнете тази цел?





Подземия и дракони често е първата игра, която ви идва на ум, когато мислите за настолна ролева игра или TTRPG. Играта е добре позната и е постигнала успех до такава степен, че има много издания на играта, публикувани през целия живот на компанията, Wizards of the Coast. Настоящото издание, Подземия и дракони петото издание, е проектирано да бъде високо достъпно за нови играчи и нови Dungeon Masters, наричани още DM. С пускането на най-новите D&D модули за приключения, Митични Одисеи на Терос и Icewind Dale: Rime of the Frostmaiden , най-големият въпрос, който новите играчи може да имат притеснения откъде всъщност да започнат.






Властелинът на пръстените две кули разширено издание
Продължете да превъртате, за да продължите да четете Щракнете върху бутона по-долу, за да стартирате тази статия на бърз изглед.

Подземия и дракони е, на първо място, всичко свързано с творчеството и приключенията. Новите играчи и новите DM ще намерят много от модулите Wizards of the Coast, позволяващи на всеки да влезе директно в играта и да започне да се наслаждава. Тези модули варират между кратки приключения с малки последици за заплахите срещу самия свят, като всеки от тях се харесва на един от многото различни стилове на игра, които D&D се поддава на.



Свързани: Защо Tékumel е най-великата RPG настройка, която никога не сте чували

За щастие, стартовият комплект за Подземия и дракони петото издание идва с D&D кампания модул Изгубената мина на Phandelver . Изгубена мина е много нова кампания, подходяща за играчи, което я прави силен избор както за нови играчи, така и за нови DM като първото им начинание в света на Подземия и дракони . Докато Изгубената мина на Phandelver е сигурният избор за първо приключение, има много други кампании, които могат да доведат приключенска партия по легендарен път, като Проклятието на Страхд и Waterdeep: Dragon Heist. Всяка от тези опции предлага лесна за въвеждане настройка, а стартовият комплект дори се предлага с предварително направени герои, за да настани нови играчи в играта.






Защо Curse of Strahd & Waterdeep са добри кампании за D&D за нови играчи

Проклятието на Страхд превежда играчите през фантастично-хорър приключение, което ги потапя в съзнанието на техните герои и насърчава ролевите игри. Фантастично-ужасните елементи също го правят фантастичен избор за Хелоуин D&D игра, осигуряваща призрачно приключение за празничния сезон. Драконово ограбване , въпреки името, няма почти нищо общо с действителната кражба от дракон и вместо това включва много различни приключенски пътеки, които могат да бъдат извървени в целия град на Водна дълбочина . Драконово ограбване и Подземието на Лудия маг и двамата играят един след друг, правейки ги фантастично начало на играта и предлагайки голяма доза потапяне, докато играчите опознават града.



Тези предварително направени Подземия и дракони приключенията предлагат лесен източник на забавление и потапяне за играчи и DM, които никога досега не са опитвали играта, но все пак има още една опция на масата: кампании за домашни пилета „Homebrew“ е термин, измислен от общността на Подземия и дракони да представя всичко, което не присъства незабавно в официалните правила на играта, включително градове, правила, неигрови герои и други обекти, създадени и добавени от Dungeon Master. Опитният подземен майстор може да създаде огромен свят за новите играчи и техните герои, които да изследват и да растат, с добавената полза, че кампанията за домашно пиво почти винаги ще се чувства по-жива от донякъде готовите модули, предоставени от Wizards of the Coast . Поради прякото участие на играчите в света, може да е по-лесно да привлечете нов играч да се присъедини и да участва.






какво се случи с Бойд при последния оцелял човек

В края, Подземия и дракони е игра, изградена около предпочитанията на играчите и въображението на Dungeon Master. Предварително направените кампании и кампаниите за домашно приготвяне имат своите възходи и падения, така че решението в кой да участва винаги зависи от партито.