Какво всъщност трябва да поправим последните от нас

Какъв Филм Да Се Види?
 

Съобщава се, че римейкът Last of Us е в разработка от Naughty Dog. Ето три неща, които разработчикът трябва да поправи, за да подобри оригинала.





Феновете на първото приключение на Джоел и Ели ще могат да облекчат емоционалната игра на Naughty Dog, когато Sony пусне Последния от нас римейк на PlayStation 5. Не се знае много за евентуалната версия, освен че основният екип на Naughty Dog сега го оглавява като страничен проект, тъй като разработчикът очаква планове за следващото си голямо стартиране. Много геймъри се мъчат да разберат как римейкът може да се различи от 2014-те The Last of Us Remastered , но има няколко подобрения, които Naughty Dog може да направи, които значително ще подобрят пускането през 2013 г.






Като се започне от основите, Последният от нас римейк се очаква да усъвършенства графичната вярност на оригинала. Това може да включва всичко, от подобрени текстури на околната среда, полирани модели символи и опции за честота на кадрите. Освен очевидните визуални подобрения, има достатъчно място за други промени, които Naughty Dog може да направи, за да внесе оригиналната си апокалиптична история в следващото поколение конзолни игри.



Продължете да превъртате, за да продължите да четете Щракнете върху бутона по-долу, за да стартирате тази статия на бърз изглед.

Свързани: Какво може да означава последният от нас римейк за TLOU, част 3

Последният от нас, част 2 освобождаване представи нова механика на римейка на Последния от нас може да работи в собствения си геймплей. Публикацията за 2019 г. включва и няколко включващи елемента на дизайна, които предстоят Последния от нас римейк трябва да включва, за да го направи по-персонализиран и достъпен от всякога. Ето три неща Последния от нас римейк трябва да се поправи.






The Last of Us Remake: Повече опции за достъпност

Последният от нас, част 2 беше най-достъпната игра на Naughty Dog досега и римейкът на Последния от нас трябва да последва примера. Най-наскоро пуснатата статия включваше около 60 различни опции за достъпност в менюто на играта, включително аудио улики, визуални помощни средства и помощ за навигация по време на игра. TLOU2 обхващаше основите като размери и цветове на субтитрите, като същевременно включваше сложни опции за преобразуване на текст в реч и режим с висок контраст за плейъри със слабо зрение. Ако Палавото куче иска да донесе Последния от нас за още повече играчи на PS5, като го направи възможно най-приобщаващ, ще гарантира, че достига до най-широката популация от геймъри.



Последният от нас римейк: повече опции за трудност

Последния от нас включени пет опции за трудност и TLOU2 засили това до шест, разделяйки Easy на Very Light и Light. Naughty Dog също така позволи на потребителите допълнително да персонализират трудността, в която играят, като им позволява да коригират появата в играта и поведението на врага. Неща като материали, поведение на врага и приятелска AI агресивност могат да бъдат променени с помощта на менюто с опции. Подобно на добавянето на TLOU2 Опциите за достъпност, по-трудните настройки биха позволили на геймърите да играят римейка точно както искат.






The Last of Us Remake: Подобрена Stealth & Combat

Стелтът и битката „удари и тичам“ са жизнената сила на поредицата на Naughty Dog и Последният от нас 2 го прецизира до степен, че TLOU римейк трябва да е в крак с. Стелтът в TLOU 2 позволете на търпеливите играчи да заобиколят някои ужасяващи части от играта или играчите могат да изберат да отидат с огнестрелни оръжия и да го извадят от ситуация, когато са изчерпали запасите си. Последния от нас римейкът трябва да даде на играчите еднакъв избор в битката и да премахне често изтощителната изтощителна механика на оригинала.