Какво може да бъде Средната земя: Сянката на Мордор 3

Какъв Филм Да Се Види?
 

С някои ъпдейти от новата ера на системата Nemesis и подобрена история, трета игра от поредицата Middle-Earth: Shadow of Mordor може да бъде хит.





Средната земя: Сянката на войната беше епично продължение на Средната земя: Сянката на Мордор , но дойде времето за спекулации с трета игра от поредицата. Основната механика на франчайза, системата Nemesis, остана до голяма степен непроменена от първата игра до нейното продължение и с право. Едно нещо, което разработчиците определено трябва да помнят, е това Средната земя играчите не искат микротранзакции.






Когато излезе трето заглавие, Сянката на войната На системата Nemesis трябва да се дават малки актуализации, но предимно същите. Функцията предизвиква играча, като кара вражеските орки да помнят взаимодействията и битките. Например, ако капитан на Орк убие играча, той веднага ще бъде повишен и в бъдеще ще трябва да се бие отново. Този основен принцип не е пресъздаден успешно в други игри и остава основната визитна картичка на франчайза. Няколко ощипвания в останалата част на играта могат да му помогнат.



Продължете да превъртате, за да продължите да четете Щракнете върху бутона по-долу, за да стартирате тази статия на бърз изглед.

Свързани: Властелинът на пръстените: Всеки герой е потвърден за телевизионното шоу на Amazon

междузвездни войни оби-уан и анакин

Въпреки факта, че Средната земя: Сянката на Мордор серията несъмнено съдържа едни от най-добрите Властелинът на пръстените игри, които ще излязат наскоро, закоравелите фенове имат валидни оплаквания относно знанията и разказа. Сюжетът не идва директно от оригиналната литература на Толкин. Вражеските орки бяха приветствани като най-добрите герои в играта, поради дълбочината на индивидуалната им индивидуалност, но разработчикът Monolith Productions трябва да намери начин да съчетае орките в Средната земя 3 сюжетна линия по-добре, вместо играчът просто да се блъска във вражеските замъци през цялото време.






Актуализации на геймплея Middle-Earth 3 Нужди

Трябва да се обърне сериозно внимание и на дървото на уменията. В Сянката на войната , всяко умение има и две по-малки умения за поставяне на точки, което запушва организацията на диаграмата. The правомощия в Средната земя: Сянката на войната са забавни за използване, но най-вече дървото на уменията просто се нуждае от нов облик. Вдъхновение може да се вземе от игри като The Elder Scrolls V: Скайрим , които съчетават много видове умения в едно въртящо се колело.



И накрая, трябва да се обърне внимание на бойната система. Свободно течащите команди с ритмични бутони от предишните игри бяха добре в епоха, включваща игри като Батман: Аркхам и Assassin’s Creed II. Лесното блокиране и бързото темпо кара играча да отскача от враг към враг, незабавно ги убивайки с едно попадение. Днешните геймъри вече са спамили бутона за париране, за да преминат през съкровищата на враговете и да заслужат нещо повече. Близката битка се предпочита да се разстоява, поради способността на играча да източва врагове и уникалният набор от оръжия си струва да се покаже, но разработчиците трябва да избягват да се накланят твърде далеч в Тъмни души борба, на която много други игри започват да разчитат.






Като цяло ще бъде трудна задача на върха Средната земя: Сянката на войната . С някои ъпдейти от новата ера на системата Nemesis и преразказана история, третата игра от поредицата може да бъде хит. Дайте му нова вдъхновена бойна система, която не е спам и възнаграждава умелите играчи по нови начини и играта може да бъде друга класика за всички времена в тази вече страхотна поредица. О, и не забравяйте да не допускате микротранзакции.



нов дневник на актьорския състав на филма за слабо дете