Защо Добрият край на Dark Souls ви запалва (и какво означава това)

Какъв Филм Да Се Види?
 

В Dark Souls играчите събират души и Човечество, докато се борят, за да стигнат до пещта на Първия пламък, където трябва да вземат критично решение.





Има два окончания, от които играчите могат да избират в Тъмни души , но само един от тях се счита за „добрия“ край. Кой завършек е законно по-добър от другия, все още се обсъжда, но този, който много фенове на Тъмни души сериалът предвестник като по-добрата алтернатива изисква главният герой да се жертва, за да продължи Епохата на огъня и да запази текущото статукво.






[Внимание: Предстои спойлерите на Dark Souls]



Тъмни души се провежда в тъмни, мрачни и рухнали руини на Кралство Лордран, тъй като играчите са натоварени да убиват врагове и да събират душите им. Това се прави, за да се даде на главния герой избор: продължете да разпространявате Проклятието на немъртвите или да го оставите да отшуми. Проклятието пречи на някой да умре истински, но в крайна сметка води страдащите в състояние на лудост и разпад, известно като „ Кухи '. В края на Тъмни души' историята, играчите могат да изберат дали да запалят отново Първия пламък и да продължат тази ера или да позволят на пламъка да избледнее и да въведе Ерата на тъмнината.

човек във високия замък томас смит
Продължете да превъртате, за да продължите да четете Щракнете върху бутона по-долу, за да стартирате тази статия на бърз изглед.

Свързани: Elden Ring Leaks разкрива приликите на Dark Souls и трудностите, казва слухът






Без значение как играчите пътуват през света на Тъмни души , те винаги ще бъдат изправени пред една и съща последна битка с шефа: Гуин, Властелинът на Синдър. Гуин беше първата, която запали пламъка и предизвика ерата на огъня, епохата на боговете. Страхът му от човечеството и Ерата на мрака го накараха да се жертва на пламъка, удължавайки ерата далеч отвъд първоначално предвиденото. Когато играчът успешно победи лорд Гуин, там ще се появи огън, където той е бил убит. Главният герой, Избраното немъртво, може да свърже огъня и да жертва себе си и човечеството си с пламъците или просто да си тръгне. 'Добрият' край на Тъмни души изобразява огъня, който се разпространява по играча, преди да погълне цялата пещ на Първия пламък, преди екранът да избледнее до черно.



Джейн девствената сезон 3 последен епизод

Dark Souls: Защо свързването на огъня свършва с Canon

Избирането на този край гарантира, че пророчеството на Kingseeker Frampt е изпълнено и Age of Fire продължава. Основната предпоставка на Тъмни души' геймплеят е събиране на души, за да се укрепите. Горивото от огъня идва директно от душите, които играчът е събрал, и в крайна сметка действа като дърво, за да запали пламъка и да го запали за друга ера. По време на това удължаване на Епохата на огъня, боговете ще продължат да управляват и човечеството ще се стабилизира. Като се има предвид, че процесът на Издълбаване е последица от Първия пламък, който започва да угасва, възраждането му позволява на хуманитарните тъмнини да останат в залива. Играчът поема същата роля като лорд Гуин и в крайна сметка, след като пламъкът започне отново да угасва, някой друг ще трябва да се засили и да реши дали Age of Fire продължава или Age of Dark да започне.






Age of Dark е нещо, което като цяло е доста непознато за множеството герои в играта, които се попълват Тъмни души . Ако играчът избере да не възпламени Първия пламък, те ще се превърнат в легендарния тъмен лорд и ще влязат в ерата на мрака. Това, което води до себе си, е загадка, но знанието предвижда, че тази нова ера е падането на епохата на боговете и възходът на човечеството, по-специално тези, които притежават човечеството. Тази основна тема преобладава във всички Тъмни души заглавия, като се има предвид, че всеки от тях се провежда през епохата на огъня. Независимо дали удължаването на Age of Fire отново и отново е правилният вариант, играчът ще трябва да вземе това решение за себе си.



Тъмни души рядко е много ясно с какво означава неговата история и как трябва да се тълкува. Като се има предвид пътуването, подобно на мъченик, което играчът предприема като Избрани немъртви, истинският „добър край“ се определя от това, което според тях е правилното. Бъдещите игри от поредицата се занимават с идентичен избор; запалете отново Първия огън или го оставете най-накрая да изгасне. Тъй като всяка игра се провежда в Епоха на огъня, изглежда, че жертването на пламъка е идеалният край за Тъмни души .