Защо Mortal Kombat се нуждае от повече кооперативни игри

Какъв Филм Да Се Види?
 

Mortal Kombat: Shaolin Monks показаха потенциала за кооперативни приключения на Mortal Kombat, а с разказването на истории на MK11 няма време като настоящето.





Светът на Mortal Kombat се озова в центъра на едноименния турнир в най-ранните си вноски, като най-големите бойци на Земята пристъпиха напред, за да предотвратят нашествие от царството на Външния свят. С напредването на поредицата интригата и историята на участващите герои започнаха да заемат централно място със самия турнир, който вече не взимаше предвид основния сюжет на заглавията, както показват режимите на кинематографичната история и на двамата Mortal Kombat X и Mortal Kombat 11 . С MK11 е метод за разказване на истории, портал към различен тип Mortal Kombat играта беше оставена отворена и точно както франчайзът, човек може да намери отговорите за бъдещето в миналото си.






Продължете да превъртате, за да продължите да четете Щракнете върху бутона по-долу, за да стартирате тази статия на бърз изглед.

Докато Mortal Kombat забъркани в приключенски игри в миналото, първите им две усилия ( Митологии на Mortal Kombat: Sub-Zero и МК: Специални сили ) получи среден прием в най-добрия случай с специални части считан от мнозина за най-лошата игра на франчайза, водещ до Midway, който поставя поредицата за кратко прекъсване преди пускането на Смъртоносен съюз през 2002 г. Шест години след това специални части , Midway ще даде на приключенския жанр един последен изстрел със заглавие, фокусирано върху кооператива, Mortal Kombat: Монасите от Шаолин .



Свързани: Недостатъчно използвани герои на Mortal Kombat, които трябва да се върнат за MK12

Mortal Kombat: Монасите от Шаолин преведе играчите през пренаредена версия на събитията от Mortal Kombat II както се вижда през погледа на Liu Kang и Kung Lao, позволявайки на играчите да играят или единия, или да играят като тях заедно чрез кооперативния геймплей на играта. Докато играта се държи добре като изживяване за един играч, кооперативният геймплей на играта издига приключението с още една стъпка с битка, която взема реплики от други екшън игри на времето като Бог на войната или Дяволът може да плаче , съчетавайки битката със силно въздействие със стила на Mortal Kombat докато стимулира комбинационни атаки с партньора на играча.






Как Mortal Kombat 12 може да включва кооператив

От излизането на Mortal Kombat 11 , феновете на поредицата получиха интересна перспектива как би могло да изглежда ново заглавие на кооперативно приключение. С напредването на историята актьорският състав често е разделен на групи от по двама, което позволява на играчите да видят как любимите им герои взаимодействат с партньорите си, докато изпълняват съответните си мисии. Независимо дали става дума за братската динамика на дуото Шаолин или за новооткрития мир между „най-смъртоносните врагове“ в Скорпион и Суб Нула, Mortal Kombat 11 дава на играчите достатъчно материали във взаимодействията между героите, за да направи идеята за ново заглавие на кооперацията още по-примамлива, а това не говори нищо за огромната история на франчайза като цяло. С толкова богата и плувна история, колкото Mortal Kombat , нов Монаси Шаолин -заглавено заглавие би послужило добре на изложението на предишната му история.



Изминаха петнадесет години от излизането на Монаси Шаолин , и с напредъка, постигнат в жанра екшън-приключения оттогава, ново, кооперативно приключенско заглавие, следващо плана на Монаси Шаолин също ще запълни празнина в жанра. Кооперативно приключенско заглавие в Mortal Kombat света в съвременната ера на игрите ще позволи на играчите от цял ​​свят да изживеят приключението заедно чрез онлайн система, която не присъства в заглавието на 2005 г. Трудно бихме могли да си представим, че бойната система на играта също няма да види подобрения с петнадесет години еволюция в жанра.






Тъй като все повече приключенски заглавия в съвременната епоха поддържат фокус върху изследването и битката за един играч, духовен наследник на Монаси Шаолин би запълнил ниша за играчи, които искат да играят с други, изследвайки тежък свят, докато използва ангажираща бойна система, която поддържа темпото активно и плавно. Дори и да не е продължение, римейк или ремастер на MK Предишните усилия на приключението все още биха запълнили празнотата в жанра екшън-приключение, но с текущата посока на Mortal Kombat история, вратата е оставена отворена за потенциала на нови заглавия, изградени около нейния експанзивен свят.