Защо Nintendo купи BOTW разработчик мотоциклет

Какъв Филм Да Се Види?
 

Производителят на Zelda Eiji Aonuma работи с мотоциклетното си хоби в Breath of the Wild и за да се почувства правилно, разработчиците закупиха на програмиста си мотоциклет.





Едно от най-уникалните допълнения към Легендата за Зелда: Дъхът на дивата природа беше Master Cycle Zero, мотоциклет с технология Sheikah за Link. Въпреки че има много забавни и креативни начини за навигация по Hyrule, Master Cycle се превърна в любим на феновете, с уникалния си дизайн и удовлетворяващо усещане за шофиране извън пътя. За да постигне това чувство точно, Nintendo купи един от тях Дишането на дивата природа s програмисти собствен мотоциклет с висока проходимост.






Дишането на дивата природа s Hyrule е огромен отворен свят - много по-голям от всичко, което Nintendo е правил до този момент. Разбирането как най-добре да се населяват и да позволят на играчите да изследват този свят доведе до много идеи, които се озоваха на пода на трапезарията, като например Minish Cap -подобно на свиваща се механика и съживяване на изстрела. Известно време Master Cycle Zero беше сред тези бракувани идеи.



как да заглушите играчите в gta 5
Продължете да превъртате, за да продължите да четете Щракнете върху бутона по-долу, за да стартирате тази статия на бърз изглед.

Свързани: Как Fortnite Season 6 е точно като дъх на дивата природа

Според DidYouKnowGaming? , Дъх на дивата природа генералният продуцент Шигеру Миямото заяви, че не трябва да се наема ' хардкор геймъри, „тъй като той чувстваше, че те просто ще се опитат да подобряване на това, което по-ранните игри вече са постигнали. „За да запълни играта с нови идеи, Миямото потърси дизайнери с различни интереси и хобита, които да продължат да влияят на ключови механики, като скалните катерачни способности на Link. Зелда продуцентът на сериала Eiji Aonuma, кара мотоциклети като хоби и иска да използва такъв, за да прекоси тази версия на Hyrule.






часовник garmin vivoactive 3 срещу samsung galaxy

Екипът трябваше да накара майсторския цикъл да се почувства като мотоциклет



DidYouKnowGaming? , както и репортаж от Подземието на Зелда , хвърли малко светлина върху това как Aonuma убеди Дъхът на дивата природа режисьор, Хидемаро Фуджибаяши, за да добавите Master Cycle Zero. Първоначално Фуджибаяши и екипът отхвърлиха искането, защото се почувства твърде абсурдно. Aonuma обаче не се предаде, стигайки дотам, че шепнеше Моторът ... на колело ... до Фуджибаяши от време на време. Едва когато екипът решаваше какво да включи във втория Дъхът на дивата природа DLC че Фуджибаяши най-накрая се съгласи да включи Главния цикъл.






Компромисът беше, че моторът може да служи като награда за попълване на DLC и, чрез прокси, цялото Дъхът на дивата природа опит. Екипът импортира Главен цикъл от Марио Карт 8 за да разберете какво е усещането, след това купил на програмиста на Cycle мотокрос, за да му помогне да постигне правилното управление.



Историята на Легендата за Зелда: Дъхът на дивата природа Master Cycle Zero показва колко отдаден е на детайлите и точността на екипа, дори във фантастична игра с отворен свят; за да разработи елемент, за който е прицепен само в края на играта, Nintendo купи на един от разработчиците си хоби превозно средство, само за да имат интимно разбиране за това какво е усещането да работи.