Защо порталът е перфектна видео игра

Какъв Филм Да Се Види?
 

Въпреки че е невероятно кратък, опростеният геймплей и остър хумор на Portal го правят перфектна видеоигра и отговаря на добрата репутация на Valve.





Що се отнася до компютърните игри от първо лице, малко разработчици са толкова високи, колкото Valve. Игри като Екип Крепост 2 и Полуживот установява студиото като майстор на жанра и тази репутация нараства едва през 2007 г., когато компанията излиза Портал , кратък страничен проект в Оранжевата кутия колекция от игри. Портал бързо се превърна в едно от най-популярните заглавия на компанията - това, което мнозина биха помислили за перфектна видео игра.






Портал беше отклонение от дизайнерските тропове Valve, установени в другите му FPS заглавия. Докато Полуживот експериментира с пъзели по време на части от кампанията си, Портал е изцяло пъзел игра. Контрол на играчите Портал главният герой Чел, мълчалив човешки тестван субект, попаднал в тайнствено научно съоръжение и принуден да тества експериментално устройство за телепортация, като провежда ръкавица с все по-опасни предизвикателства. Портал едноименният портален пистолет формира основата на своите физически базирани пъзели, като същевременно му позволява да запази статута си на стрелба. По това време играта беше уникална със своята комбинация от тонове. Разположен в същата мрачна вселена като Полуживот, Портал добавя нов слой дискомфорт към света с изобразяването на стерилните, враждебни съоръжения на лабораториите Aperture. Това обаче се компенсира от тъмното чувство за хумор на играта, предоставено от роботизирания злодей GLaDOS.



Продължете да превъртате, за да продължите да четете Щракнете върху бутона по-долу, за да стартирате тази статия на бърз изглед.

Свързани: Valve има нови игри за обявяване след полуживот: Alyx

Въпреки факта, че Портал беше по-скоро мисъл в Оранжевата кутия , който се продава главно като колекция от някои от най-големите хитове на Valve, Портал в крайна сметка се превърна в огромен успех. Неговата уникална концепция, ясен, но креативен геймплей и забавно писане го правят отличителен сред по-престижните си съседи. Това беше въпреки факта, че играта е невероятно кратка; повечето играчи могат да го победят за по-малко от шест часа, а speedrunners редовно изчистват цялата игра за по-малко от 30 минути.






Защо порталът е най-добрата игра с оранжеви кутии

Какво Портал липсва дължина, компенсира качеството. Докато играта се представя предимно като линейна последователност от пъзели с едно предвидено решение, Портал насърчава експериментирането и творчеството със своята физическа система. След като играчите получат достъп и до двата изстрела на порталния пистолет, те могат да влязат или да излязат в който и да е от отворите, като запазят текущия си инерция. Играчът може да изстреля един портал в дъното на яма и един отстрани на висока стена, след това да скочи през първия портал и да излезе от втория с ниво на хоризонтален импулс, равно на скоростта им на падане. По същия начин порталният пистолет позволява на играчите да транспортират предмети и да имат достъп до иначе недостъпни области. Когато играчите разберат основната функция на порталния пистолет, както и неговата основна механика, малко неща в играта ограничават въображението им.



Докато играчите изпълняват тези задачи обаче, и двамата са подтикнати напред и възпрепятствани от роботизирания глас на GLaDOS, който наблюдава всеки експеримент. Без присъствието на GLaDOS, Портал ще остане добра пъзел игра, но ще загуби душата си. Въпреки че поведението на автомата изглежда студено и безсърдечно, то постепенно става по-зловещо и утежняващо, макар и по хумористичен начин. Поредицата от подигравки, обиди и бекхенд реплики на GLaDOS издават човекоподобните качества на героя, добавяйки както удоволствието на играча, така и дълбочината на Портал s относително оскъден разказ. По някакъв начин празните коридори на Aperture Labs постепенно стават по-малко призрачни и по-удобни, тъй като изкривеният хумор на GLaDOS иронично прави антагониста по-симпатичен пред студения му външен вид.






В края, Портал пресечената дължина благоприятстваше неговата проста, но гъвкава механика и разположение на езика. Това е много ясен пакет, който е специализиран в няколко ключови неща и ги прави добре и не превишава времето за изпълнение. Всъщност Valve взе мъдрото решение да включи повече механика и нови герои Портал е продължението, за да се увеличи разнообразието, без да накарате първата игра да се чувства раздута. Подобно на филе миньон, Портал изглежда малък и ясен в сравнение, но това компенсира самото качество на малкото му елементи. Той е кратък и сладък, но в крайна сметка е идеален за него.