Sony изглежда на върха на света сега с успеха на PS4 и PS5. Ето защо е лесно да се забрави, че PS3 беше най-лошото поколение на Sony.
Sony наскоро обяви, че прекратява поддръжката на магазина за плейстейшън 3 , PlayStation Vita и PlayStation Portable. Въпреки че загубата на достъп до стотици игри определено е нещо, което си струва да се скърби, особено за тези, които се интересуват от съхранението и историята на игрите, важно е да имаме реалистично разбиране за ролята на тези системи в индустрията. По-конкретно, разбиране за това как PS3 всъщност беше най-лошото поколение конзоли за PlayStation.
Проследяването на огромния успех на PlayStation 2 би било трудно, независимо от всичко. След като продаде над 155 милиона бройки, PS2 остава най-продаваната конзола на всички времена, дори и до днес. Въпреки това, всички поколения трябва да приключат в крайна сметка и PS3 стартира в Япония и Северна Америка през ноември 2006 г. и Европа и Австралия през март 2007 г.
Свързани: Най-добрите PS3 игри за закупуване преди затварянето на PS Store
За съжаление на Sony, последващите действия на компанията след PS2 бяха голямо разочарование.
Проблеми с PS3: цена, игри и зареждане
Разбира се, важно е да се признае, че PS3 имаше много добри игри, като Последния от нас и на Uncharted серия, така че не е като системата да е тотален провал. Въпреки това най-добрите игри на PS3 са почти винаги заглавия на първа страна, разработени от собствените студия на Sony. Кросплатформените игри, създадени от други студия на трети страни, често изглеждаха скучни и бавни, особено в сравнение с версията за Xbox 360. Освен това беше скъпа конзола - стартираща от $499 и $599 USD в зависимост от размера на твърдия диск.
Визуалните изображения не бяха единственото нещо, което пострада на PS3 – игрите с различни платформи често не работеха добре и на конзолата. Позорен пример е Skyrim , който е известен с лошата си производителност на PS3. Това не само беше неприятно в сравнение с Xbox 360, но и не беше това, което никой очакваше след PS2, който се представи на много по-високо ниво от другите конзоли, налични по това време.
Времената за зареждане и инсталиране на PlayStation 3 бяха трудни за преодоляване. Нарастващите болки бяха неизбежни, тъй като индустрията на видеоигрите започна да се превръща и в онлайн платформа, но PS3 беше невероятно бавен за геймърите, свикнали да поставят диск в своите PS1 или PS2 и веднага да стартират игра. Ако това беше проблем, който измъчваше и Xbox 360, би било разбираемо, но Xbox 360 успя да управлява прехода доста гладко, като се вземат предвид всички неща.
Повечето от проблемите, свързани с производителността, бяха отстранени за щастие с пускането на PlayStation 4, а новоиздадената PlayStation 5 потвърждава скоростта и достъпността на PS4 още повече. В резултат на това PS3 се чувства като неудобно средно дете - PS2 се основава на успеха на PS1, а PS5 прави същото с PS4. PS3 обаче е заседнал в средата, не съвсем в състояние да преодолее тази разлика между началото на 2000-те и видеоигрите като легитимна индустрия с интернет свързаност, задълбочено разработени сюжетни линии и графика с по-високо качество.
Следваща: Всички конзоли Sony PlayStation, класирани от най-лошите до най-добрите