Защо Supermassive не е направил до зори 2

Какъв Филм Да Се Види?
 

Supermassive удари злато с „До зори“, но студиото има много добра причина защо тепърва ще създаде пълноценно продължение на играта.





Супермасивните игри спечелиха много фенове До залез . Заглавието на ужасите получи много любов през 2015 г. след освобождаването и така разработчикът е изправен пред призиви за продължение оттогава. Supermassive вече обясни защо не е съставил продължение на До залез още.






До залез разказва историята на група млади приятели, закъсали при планински отстъпление. Един по един тези младежи (сред които геймърите могат да намерят носителя на Оскар Рами Малек) са избрани в стила на класическите филми на ужасите. Смесвайки елементи от жанра на тийнейджърите на слашър с психологически и свръхестествени моменти, неговият ангажиращ разказ и по-глупави моменти се оказаха привлекателни и запомнящи се от тези, които го изиграха.



Продължете да превъртате, за да продължите да четете Щракнете върху бутона по-долу, за да стартирате тази статия на бърз изглед.

Свързани: 14-те най-страшни видеоигри за всички времена

Ето защо не е изненада, че Supermassive е помолен от феновете да направи продължение на До залез , освен отделянето на PSVR До зори: прилив на кръв и предистория Стационарният . Разработчикът обаче е посочил причината да се съпротивлява на продължение досега, според скорошно интервю с Game Informer . Дан Макдоналд от Supermassive обясни, че отчасти се свежда до това До залез многобройните резултати и сложностите, които биха могли да дойдат при създаването на продължение, което работи за всички. ' Ако правехме продължения, не знаем кой е оцелял ', каза продуцентът на сериала. ' Искам да кажа, че вероятно бихме могли да се справим от запазването на вашата игра, но не искаме да правим продължение на това. Искаме да направим различна история с различни хора . '






Това обясни и главният изпълнителен директор и изпълнителен продуцент на Supermassive Пийт Самюъл. ' След „До зори“ [много] започнаха да искат продължение и това се случва и днес, така че знаем, че има фенове, които харесват подобни неща . ' Вместо да създаде продължение обаче, студиото вместо това е избрало ново антологично заглавие Тъмните снимки , като Самуелс разкрива, че разработването на антологията е „ за нашето желание да служим на тази фен база от нашата гледна точка и да ни служим в това, което обичаме да правим, което е да правим повече истории и герои и да го правим по-често от един или два на всеки няколко години . '



Supermassive ще стартира първата част на Тъмните снимки , Наречен Човекът от Медан , това лято. Играта използва подобна механика До залез , но го прави в различни сюжетни рамки; в Човекът от Медан В случая снежна планина се сменя за уединението на морето. Шансът да се изследват различни идеи е нещо, което режисьорът на играта Том Хийтън със сигурност се радва, заявявайки, че ' по антология, това е чудесна възможност да се борите с нова тема, нов жанр и с герои, които можете да разработите специално за тази история. Не сте обвързани с исторически герои, които трябва да използвате . '






Дали Тъмните снимки ще може да възвърне магията на До залез ще бъде интересно да се види. Човекът от Медан със сигурност изглежда да има подобно качество като него, въз основа на това, което сме виждали досега, така че се надяваме Supermassive да има още един хит в ръцете си. Ако е така, тогава феновете може би ще се радват да видят непрекъснат фокус върху антологиите напред.



Източник: Game Informer