Без оръжие, без превозни средства и сега Ubisoft потвърди, че Far Cry Primal няма да има мултиплейър. Това стъпка назад ли е за сериала?
На 6 октомвритиUbisoft обяви следващото издание в Далечен рев серия: Far Cry Primal . За разлика от своите предшественици, които са били създадени в наши дни, Far Cry Primal е разположена в каменната ера. Като пещерен човек при раждането на историята, ще трябва да се борите с дивата природа и вражеските племена, за да оцелеете.
Настройката на тази нова игра означава, че няма оръжие или превозни средства. Този факт вече имаше някои фенове на сериала, но наскоро мениджърът на общността на Ubisoft Jason Paradise потвърдено няма да има мултиплейър. Пълната липса на иновации го прави да изглежда така Far Cry Primal може да бъде голяма стъпка назад за Ubisoft.
Първият Далечен рев (издаден 2004 г.) беше добро начало за отваряне на световния геймплей. Пътеките все още бяха очевидни и когато играчът влезе на закрито, геймплеят отново се превърна в по-линеен дизайн. Far Cry 2 (издаден 2008 г.) е скок над границите на първия. Масивна пясъчна кутия от 50 км (19 квадратни мили), първа помощ, физически карти и ремонт на превозни средства осигуриха дълбоко, увлекателно изживяване. Far Cry 3 (издаден 2012 г.) донесе RPG елементи и комбинации за сваляне от стелт. Докато Far Cry 4 (издаден 2014 г.) добави граплинг куката, също се почувства като бърза версия само две години след това Far Cry 3, и много играчи се оплакаха, че е твърде подобна на предишната игра.
Far Cry Primal’s версия може да се сравни с тази на Far Cry 3: Blood Dragon . И двете игри бяха пуснати малко след техните предшественици, с Кръвен дракон пуснат само пет месеца след това Far Cry 3 , и Първичен удряйки рафтовете само малко повече от година след това Far Cry 4 . Много животни от Far Cry 4 очевидно ще бъде рескиниран и използван в Първичен , като слона в Far Cry 4 и мамута, за който виждаме в ремаркетата Първичен , а много от феновете се притесняват, че приликите няма да спрат дотук. Липсата на кооперативен геймплей може да е най-голямото отклонение, въпреки че Paradise даде уверенията си, че решението се свежда до Ubisoft, който желае да се съсредоточи върху историческата кампания:
Ние се фокусираме изцяло върху създаването на възможно най-доброто изживяване на Far Cry за нашите фенове. Оживяването на каменната ера и предоставянето на играчите със силно игрово изживяване, основано на наследството на Far Cry, означаваше, че трябва да преоткрием основния си цикъл на игра. Това определено не беше малко начинание. Нашият фокус беше върху представянето на тази фантазия, която изискваше ясни приоритети за екипа. Ето защо, в ранните етапи на проекта, направихме трудния избор да фокусираме усилията си върху изживяването на един играч.
В съвременната игрална среда играта с един играч обикновено получава еднократно преминаване, преди геймърът да продължи. Чрез добавяне на мултиплейър аспект, дори само за да усложни основната игра, геймърите може би са по-склонни да направят предварителна поръчка и да закупят играта на пълна цена, за да я играят с приятелите си. Без мултиплейър или кооперация, много геймъри просто ще изчакат, докато играта започне да се продава.
Разбира се, не всички фенове са разстроени от перспективата за игра, която се фокусира изцяло върху един играч. За мнозина обещанието на Paradise да се съсредоточи върху превръщането на основната игра в най-доброто, което може да бъде, е достатъчно, за да оправдае липсата на мултиплейър. Способността да укротявате животни, да ги яздите и да изработвате собствени оръжия също се харесва на широк кръг играчи, които са се уморили от постоянния стил на бягане и пушка от предишните игри.
Far Cry Primal е наличен за предварителна поръчка сега. Той ще излезе на PS4 и Xbox One на 23 февруари 2016 г. и PC през март.
Източници: Ubisoft