Като се има предвид траекторията, която Valve предприе през последните години, изглежда малко шансът компанията да превърне серията Portal във франчайз.
ръка-падане-момче
Valve’s Портал първоначално беше пуснат през 2007 г. с критично признание. Играта уж беше поставена в Полуживот Вселената и след приключенията на Чел, жена, принудена да се подложи на различни тестове по преценка на GLaDOS, злонамерен ИИ, който контролира Центъра за обогатяване на науката за блендата. Играта на пъзел от първо лице беше толкова успешна сред потребителите, че доведе до продължение, Портал 2, който пуснат четири години по-късно през 2011 г. Но сега, след като вече мина почти десетилетие от второто Портал дебютира, мнозина се чудят дали Портал 3 някога ще види бял свят. За съжаление, като се има предвид траекторията, която Valve пое през последните години, вероятността тази серия да се превърне в трилогия е мрачна.
Продължете да превъртате, за да продължите да четете Щракнете върху бутона по-долу, за да стартирате тази статия на бърз изглед.
Портал 2 завърши на относително щастлива нота, така че не се чувства така, сякаш франчайзът се нуждае от трета игра, за да завърже свободни краища. GLaDOS, любимият на всички пасивно-агресивен ИИ, накрая освобождава Chell, успокояващ геймърите в процеса. Но, разбира се, има още много неща за работа в Портал Вселената, така че би било достатъчно лесно за разработчиците да измислят нова завладяваща сюжетна линия за трета вноска.
Изглежда обаче, че Valve няма интерес да създава трета Портал игра, и по различни причини. От една страна, компанията позорно спира своите франчайзи с второто продължение. Други големи успехи на Valve като Dota, Half-Life, и Left4Dead са виждали само втора вноска, въпреки че имат силни фен бази, които биха искали да видят друга игра. Това може да изглежда изненадващо, особено като се има предвид колко голяма печалба е спечелил Valve от превръщането на която и да е от тези серии в трилогия, Портал включени. Но изглежда, че през годините компанията се е отдалечила от големите игри за един играч ( Полуживот Alyx независимо от това) допълнително обяснение защо а Портал 3 в този момент е малко вероятно.
защо се ожених 3 дата на издаване
Защо Valve отказва да превърне портала в трилогия
Valve призна, че все повече губят интерес към игрите за един играч, въпреки че знаят, че е могло да има много пари при избора на алтернативен път. ' Ние бяхме компания за видеоигри за един играч, която би могла да бъде наистина успешна само като направи продължението на Half-Life след продължението на Half-Life , 'Каза Гейб Нюел, основател на Valve Washington Post през 2014 г. ' Но ние колективно казахме, нека се опитаме да направим мултиплейър игри, въпреки че никога не е имало търговска успешна игра за много играчи . ' По-скоро Valve започна да се фокусира до голяма степен върху цифровата платформа Steam, както и върху креативни различни демонстрации на VR, оставяйки класическите си франчайзи на прах, поне засега.
Всъщност изглежда, че Valve никога не е планирал правене на секунда Портал на първо място. По-рано писателят на Valve Ерик Wolpaw каза, че продължението се е случило предимно защото много от служителите на Valve искат да работят по проекта. ' В крайна сметка Portal 1 е направен от екип от студенти, които взехме от DigiPen, които бяха направили малка демо игра, наречена Narbacular Drop , той обясни, Гамасутра доклади. Това остави около 150 души във Valve, които не стигнаха до работа на Portal, но които обичаха Portal. След като изпратихме The Orange Box, това остави куп хора, които искаха да работят по портална игра .
Въпреки че Valve има предимство да позволява на екипа си да работи по проекти, които са запалени - следователно как Портал 2 се реализира - много от служителите, които са работили по оригинала и продължението, вече не са с Valve. Ким Суифт, мозъкът отзад Narbacular Drop, което в крайна сметка стана Портал, напуска компанията през 2009 г., за да продължи работата си в Electronic Arts. Ерик Волпау и неговият съсценарист Чет Фалишек се сбогуваха с Valve за други проекти (въпреки че Wolpaw по-късно се завърна във Valve). По същия начин Дъг Ууд, който е работил по дизайн и анимация за Портал 2, както и Джош Уайър, Портал 2 ръководител на проекта, и двамата са напуснали компанията. Това не само предполага, че екипът на Valve вероятно не е толкова заинтересован от преследването Клапан 3, тъй като много от първоначалните сътрудници са напуснали, но това също означава Портал 3 щеше да се различава диво от предшествениците си, ако всъщност се случи, ход, който вероятно няма да се отрази добре на феновете.
Сцена на 40-годишния девствен кевин харт
Към момента, за съжаление, шансовете изглеждат малки, че Valve може да създаде друг Портал продължение и превърнете франчайза в трилогия. Най-малкото обаче има изобилие от фенове Портал нива благодарение на Портал 2 редактор на нива, стартиран през 2011 г., както и различни неофициални Портал модове и фен игри. Така че, дори ако Valve не се ангажира да създаде Портал 3 , поне франчайзът остава жив и активен благодарение на ангажираността на специалната си фенска база.
Източник: Washington Post , Гамасутра