Xbox One: Най-добрите стрелци от първо поколение от първо лице

Какъв Филм Да Се Види?
 

Xbox отдавна е най-известен с екшън игрите и стрелците, а Xbox One е дом на някои от най-добрите стрелци от първо лице, правени някога.





Индустрията е готова да премине към следващото поколение игри, след близо седем години с Xbox One и PS4. Xbox One е видял широк спектър от заглавия от любими независими игри като Ори и слепата гора до масивни AAA заглавия като Скорости 5 .






Xbox отдавна има репутацията на дом за екшън игри и стрелци, а Xbox One помогна да се затвърди тази идея още повече. Въпреки че Microsoft диверсифицира своята конюшня от ексклузивни продукти от това поколение, гръбнакът им все още беше съставен от подобни серии Halo и Скорости на война .



Свързани: Най-големите революции в играта на PS4 и Xbox One Generation

Продължете да превъртате, за да продължите да четете Щракнете върху бутона по-долу, за да стартирате тази статия на бърз изглед.

Microsoft обаче не беше единствената компания, която пусна звездни стрелци, тъй като няколко разработчици на трети страни помогнаха за предефинирането на жанра. Ето някои от най-добрите стрелци от първо лице, налични в Xbox One.






Halo: The Master Chief Collection

Няма по-синонимични поредици от Xbox от Halo , и това е най-големият и най-добре представящ се франчайз на Microsoft от самото начало. Xbox One видя Halo преминават през различни промени, включително нов герой и променят мултиплейър в Ореол 5: Пазители . Може би по-забележително обаче беше как Microsoft предостави най-доброто Halo пакет в Колекция Master Chief . Масивното заглавие съдържа Halo: Достигнете , Halo: Combat Evolved Anniversary , Halo 2 годишнина , Ореол 3 , Ореол 3: ODST , и Halo 4 . Някои от най-добрите стрелци за всички времена са включени в комплект с пълен мултиплейър и множество други опции, добавени.



Halo 2 годишнина беше най-голямото допълнение към Колекция Master Chief , напълно ремастерирайки кампанията на оригиналната игра със съвременни визуални ефекти и изключителни катсцени. Има малко пакети, които предоставят толкова съдържание, колкото Master Chief Collectio n, и всичко това става още по-добро, когато се има предвид, че играта е достъпна чрез Xbox Game Pass.






DOOM Вечен

DOOM 2016 г. беше феноменално преосмисляне на плодовитата поредица, като акцентът беше върху скоростта и интензивността, както никога досега. Неговата фантастична кампания за един играч беше най-важното и продължението DOOM Вечен кара още повече този дом. Някак си, Вечен чувства се като дори по-бързо и по-взискателно преживяване от първата игра, а играчите разполагат с изобилие от нови оръжия и опции за използване в битка. Има ритъм DOOM's gunplay, който играчите просто не могат да намерят никъде другаде, а фокусът върху агресията, както и хеви метъл саундтрака, го правят уникално висцерално изживяване. DOOM Вечен е един от най-строгите най-удовлетворяващи стрелци там, дори ако мултиплейърът не отговаря на върховете на кампанията.



Свързани: Как неосъщественият Xbox One на Microsoft обещава подобрена система

Call of Duty: Modern Warfare

Call of Duty е най-успешният шутър франчайз за всички времена, така че не би трябвало да е изненадващо, че някои от най-добрите FPS игри на Xbox One идват именно от него. 2019 г. Съвременна война е най-голямата стъпка напред, която серията е предприела от години, особено по отношение на технологиите. Духовно преосмисляне на оригинала Съвременна война , играта използва изцяло нов двигател, който значително подобрява производителността и визуалното качество на Call of Duty . Modern Warfare's кампанията се продава върху реализма, премахвайки бомбардировката от предишни игри, за да се съсредоточи върху по-малките и по-интензивни конфликти. Историята съдържа шепа морални избори, които трябва да бъдат направени в разгара на битката, а също и цикли в тактическия избор, който може да промени начина, по който враговете действат, като изгасване на светлини преди нападение.

Modern Warfare's мултиплейър, от друга страна, запазва същия стил на стрелба, който феновете обичат. Като се има предвид това, Infinity Ward включва и режим на реализъм, който премахва HUD и прави нещата по-тактически. Голямата нова функция е Военна зона , режимът на битката с кралските удари. Военна зона пуска 150 играчи на карта и ги кара да го превръщат в номер едно и това е формула, която Activision може да продължи да повтаря в продължение на години с други Call of Duty заглавия. Съвременна война е един от най-убедителните стрелци там и пример за Call of Duty франчайз в най-добрия си вид.

Метро Изход

Метро 2033 и Метро: Последна светлина и двамата бяха култови класически стрелци, но Метро Изход помогна за задвижването на поредицата в основния поток. Въпреки че все още запазва елементите на ужасите и оцеляването от поредицата, Exodus също преминава в сферата на игрите с отворен свят. Вместо един масивен отворен свят, Метро Изход вместо това има поредица от по-малки области за изследване, всяка от които се чувства значително различна и е пълна с тайни за откриване. Играта на сериала е затегната, което я прави по-съобразена с най-добрите стрелци там и M Etro Job спортен брилянтен естетичен дизайн. Има зловещо одеяло, което лежи върху цялата игра и е толкова различен тон от всеки друг стрелец. Преместването от тунелите на Метро беше чудесно решение за франчайза и Метро Изход наистина показва как серията се повтаря и постепенно се подобрява с течение на времето. Метро Изход е най-стабилната игра от поредицата до момента, показваща истинския потенциал на имота.

Overwatch

Overwatch е абсолютно явление от старта си, като бързо се превръща в едно от най-добрите заглавия на eSports със своите Лига за надзор . Blizzard внедри своя стил на търговска марка в Overwatch , създавайки състав от прекрасни герои, които всички са еднакво запомнящи се. Въпреки че метаиграта се е променила с течение на времето, Overwatch's разнообразният актьорски състав прави нейния геймплей абсолютен взрив. Изучаването на тънкостите на героите може да бъде предизвикателство, а екипното сътрудничество винаги е от съществено значение в мачовете. Играта помогна да се запази популярността на героите-стрелци и Blizzard свърши страхотна работа, като продължи да стимулира интереса през годините след излизането си. Повече от всичко обаче Overwatch е блестящ пример за това, как играта само за мултиплейър все още може да извлече невероятно ангажиращ свят и актьорски състав.

Следващия: Xbox One: Най-добрите RPG игри от поколението