YIIK: Обяснение на постмодерни RPG окончания (и защо не противоречат)

Какъв Филм Да Се Види?
 

YIIK: Постмодерната RPG е уникална и странна игра със сюрреалистична атмосфера и сложна метафизика. Ето неговите объркващи окончания, обяснено.





Независимата игра 2019 YIIK: Постмодерна RPG е всичко друго, но не и просто. Неговата комбинация от еклектични влияния, включително класически JRPG като Сърца от сенки и Земни и романисти като Чък Паланюк и Харуки Мураками, дадоха уникален странен резултат. Сюжетът разчита на лабиринтна метафизика, включваща изгубени души, разделени между паралелни реалности, както и четвърти моменти, разрушаващи стените, в които иронията и метафизията печелят самопровъзгласилия се етикет на играта за „постмодерна“. Краищата на YIIK: Постмодерна RPG по този начин може да изглежда объркващо или противоречиво, тъй като няколко ключови сюжетни точки са засегнати само за кратко, включително тези, които реконтекстуализират по-ранни разкрития.






Продължете да превъртате, за да продължите да четете Щракнете върху бутона по-долу, за да стартирате тази статия на бърз изглед.

YIIK започва с главния герой Алекс Егълстън, който става свидетел на отвличането на Семи Пак, който е одухотворен от асансьора от странни ' субекти . ' Това подтикващо събитие кара Алекс да изследва градски легенди, използвайки интернет форуми от края на 90-те години, преди да се свърже с останалата част от актьорския състав. Членът на партията Вела Уайлд обяснява, че субектите, които Алекс е срещал преди това, са оцелели души, душите на хора, които са изоставили физическото си тяло поради травма или просветление и са се отклонили в други реалности, пътувайки през Душевното пространство.



Свързани: Компютърни RPG, вдъхновени от Earthbound

Още разкрития следват представянето на андроид член на партията Essentia 2000. Essentia твърди, че споделя същата душа като Вела и Семи, предупреждава, че тяхната реалност се разпада и ги насърчава да избягат в Soulspace, изоставяйки родния си свят. Essentia е частично правдива за реалността на настройката, която се разпада; това е нещо, което Алекс разпознава и осигурява рационализация в играта YIIK сюрреалистичните образи на света, като извисяващата се фигура, видима в небето над Вятърния град или луната и слънцето с лица.






Късната история на YIIK разкрива, дават нов контекст на по-ранни сцени

YIIK Основният край завършва след дълъг, Личност последователност, в която групата има ограничен брой дни, за да тренира и да се подготви, тъй като избира да остане и да се бори за своя свят. Групата води битка срещу загуба срещу комета - разрушителен аватар на самия Алекс, който в крайна сметка унищожава тяхната реалност. След това Алекс се скита из Soulspace, преди да наеме играча в играта. Алекс и персонажът на играча се изправят срещу Прото-Алекс, най-мощното въплъщение на душата на Алекс, който седи на механичен трон, обединен с никой друг освен Есентия. Прото-Алекс обяснява, че Есенция не е аспект на душата на Вела и Семи, а друга част от душата на Алекс. Есентия манипулира Алекс на играта, за да го накара да унищожи прото-Алекс, надявайки се да сложи край на влиянието му върху тяхната душа. Тя признава тази сложна самоизмама преди битката, заявявайки: Често е необходимо да се лъжете, за да свършите трудна работа . '



Алтернативният завършек включва Алекс да намери скрит Полу непосредствено пред къщата си, преди да започне финалната битка с кометата. Това отваря опция за пътуване до студио за новини, където играчът поема работата, която Семи е изпълнявала преди изчезването си. След като преминете през движенията на светски стаж, подобно на края на Контрол , играчът най-накрая се събира със Semi. В този край Семи потвърждава двуличността на Есентия и призовава играча да изостави реалността си и да пътува с нея в Soulspace, за да спаси тази реалност.






YIIK е за борбата за самоусъвършенстване

Информацията, предоставена в тези окончания, не е противоречива, въпреки че резултатите се различават. Есентия излъга природата си и използва изчезването на Семи, за да привлече Алекс от света на играта да научи за Soulspace и други реалности, надявайки се да подготви Алекс, достатъчно силен, за да победи прото-Алекс и да я освободи от симбиотичната им връзка. Ранната сцена на изчезването на Семи показва, че Есентия е примамила Алекс там и предполага, че преди това е използвала Семи, за да примамва много версии на Алекс от алтернативен свят, както бяха думите на Семи преди да изчезне, ' Не отново ... Обещахте, че няма да ме местите отново ! '



Свързани: RPG настройки, които не са вашите типични фентъзи светове

В крайна сметка, YIIK: Постмодерна RPG е за Алекс да се бие със себе си. Това е вярно в буквалния разказ за разделена душа, която се бори срещу себе си, унищожавайки реалностите, за да се отърве от частите от собствената си природа, които отвращава, но също така и за Алекс като персонаж, който израства от привилегирован, несимпатичен и арогантен до способност да разпознайте колко нараняващ и егоистичен е бил към околните.