Интервю с Ила Ийсън - Човекът-Слънце: Господари на Вселената

Какъв Филм Да Се Види?
 

Ние интервюираме Yla Eason за присъединяването на Sun-Man към линията играчки Masters of the Universe Origins, историята на Sun-Man и много други.





За месеца на черната история Mattel обяви, че Sun-Man ще направи своя дългоочакван дебют в Господари на Вселената Линия на произход. Миналата година Sun-Man беше пуснат на Matty Creations и беше разпродаден за минути, но това не беше първият път, когато героят беше продаден на колекционери и търговци на дребно. Още през 1985 г. Yla Eason създаде Sun-Man и владетелите на слънцето като отговор на липсата на разнообразие, което намери пазара на играчки през 80-те.






Насмешка на екрана имаше възможността да говори с Eason за невероятното си пътуване до пионер в индустрията на играчките в дните преди 3-D принтерите и как нейното постоянство и страст помогнаха на Sun-Man да стане реалност.



Свързани: Господарите на Вселената отдават на оригиналната играчка He-Man заслугата, която заслужава

Screen Rant: Първо, поздравления Sun-Man за идването на линията Masters of the Universe Origins. Знам, че Sun-Man беше пуснат миналата година и той веднага се разпродаде на Matty Creations. Историята на Sun-Man е толкова интригуваща за мен и завладяваща, защото това е ерата, в която съм израснал.






Израснах с Господари на Вселената марка много като вашия син и също много като вашия син, аз много почувствах същото нещо като вашия син е младо малцинство с героя Супермен. Тъй като не бях бяло дете със същия цвят на кожата, винаги съм казвал едно и също нещо, тъй като никога не съм се виждал в този герой. Можеш ли да ми говориш за произхода на малкото Слънце-човек?



Yla Eason: Случи се синът ми, бяхме на плажа в Ямайка на почивка със сина ми и бившия ми съпруг. Синът ми беше голям фен на He-Man, той обичаше. Докато той си играеше с играчката, мисля, че казахме: „О, ти можеш да бъдеш супергерой“, той вдигна поглед и ние само с мъртвото лице на тригодишна възраст и каза: „Не, не мога, защото съм не бяло. Не мога да бъда супергерой, защото не съм бял. И двамата бяхме зашеметени, когато чухме тригодишно дете да казва това.






Ние си казваме: „О, когато се върнем в Ню Йорк, ще ви купим играчка за супергерой, цветът на кожата ви няма да ви попречи да бъдете това, което искате да бъдете.“ Влязохме в този родителски разговор и той просто ни погледна някак странично, добре, хора.



Върнах се в Ню Йорк, започнах да търся играчки, не можах да намеря нищо, започна да говори с други цветни майки, които също се опитваха да открият как синът им се вписва в тази вселена. Тогава имах честта и привилегията да се срещна с д-р Кенет Кларк, който със съпругата си Мани направи проучването на черната кукла, което доведе до решението Браун срещу Борда на образованието.

предавания като как се запознах с майка ви в netflix

Той ми разказа за това как представянето на играчките, още тогава, колко е важно за децата и как това, че не виждаш себе си, те кара да мислиш, че не си толкова важен или не толкова достоен и това може да повлияе на твоя образ. Той ме насърчи да направя играчката. Тогава започнах да работя с Бюрото за преброяване и тогава буквално можеше да ги свържеш по телефона и те отговаряха на всички въпроси, които имаш. Бях като: „Нека да погледнем към бъдещето на Америка на тригодишна възраст с данните, които имаме днес.“

Разгледахме данните от, ако теглите черта на тригодишна възраст, през 85-та, какво е чернокожи, латиноамериканци, азиатци, как изглежда това? Те изтъкваха факта, че до 2030 г. Америка ще бъде държава с мнозинство от малцинствата и че страната се разраства. Това беше преди 37 години. Казах си: „Добре, значи има тенденция“, след това погледнах индустрията на играчките и видях милиардите в индустрията на играчките и казах: „Тук има пазар. Нека направим тази играчка и да я пуснем там, защото ще задоволим нуждите на децата, които не виждат себе си и също ще имат бизнес. В крайна сметка направихме чернокожи, испански, азиатски и бели герои в нашата линия.

По същество направихте линия от играчки без 3D принтер и не ми се струваше, че имате някакъв интерес да правите играчки. Знам, че сега преподаваш в Rutgers. Това е лудост за мен, че всичко това се случи. Друг въпрос, който имах към вас, това е приблизително 1986 г., линията на военачалниците Renco помогна ли на Sun-Man да бъде създаден поради съдебната им битка с Kenner?

Yla Eason: Дори не знаех за тази битка с Ренко и Кенър, не мога да кажа, че имаше някакъв ефект и може да има някъде във Вселената, но питате как го направих? Това е цялата концепция за А, невежеството е блаженство, не знаеш, че не можеш да направиш нищо, което си мислиш, че можеш. Б, преди да постъпя на последната ми работа, преди, когато каза, че работя като финансов редактор.

Фактът, че имах MBA от Харвард и бях в Харвард и бях научил за бизнеса, ме накара да мисля, че мога да правя всичко и този бизнес не беше толкова труден? да. Имах късмет или Вселената работи с мен, моят адвокат имаше клиент играчка, който не беше конкурент и той ми каза: „Ти говориш за CAD“. Той каза: „Добре, ще ви трябва художник, който да направи дизайн от главата, отдолу, от лявата страна, от дясната страна, отзад, отпред, с други думи, пресъздаде 3D върху мрежова хартия.“

Така се обучаваха художниците тогава, художниците знаеха как да не работят с компютърен анимационен дизайн. Имахте и хора, които знаеха как да работят в света, в който бяхме тогава. Не беше толкова трудно, процесът не беше труден, не срещнах трудности, докато не стигнах до големите магазини и разбрах, че това се смята за радикална концепция за тях.

Това е толкова завладяващо за мен, защото знам, че играчките се продаваха доста добре, от някои от нещата, които прочетох, мисля, че са направили продукт на стойност 120 000 долара. Вие наистина преместихте някои цифри и освен това, ако не се лъжа, търговците на дребно бяха малко колебливи, в началото бяха малко срамежливи да носят продукта, нали?

Yla Eason: Изключително срамежлив. Трябва да разберете света, в който влязохме през '85, А, нямаше интернет, но Б, единствената форма на мултикултурен маркетинг, която се правеше, бяха тъмни чорапогащи, които да отговарят на цвета на кожата ви, по-тъмен грим, отново за съответствайте на цвета на кожата ви и продуктите за коса, за да съответстват на вашия тип коса. Това беше и всичко живееше в женския свят.

Продуктът за бръснач не беше създаден за черни мъже или имаше някакви кремове. След това преместите това в пътеката за играчки, тези купувачи просто бяха абсолютно невежи и ми казаха неща като: „Черните хора не искат черни играчки и ако искат кукла за своето момиче, може да искат черна кукла, но те всъщност не искат черна играчка. Между другото, ако наистина имаше идея, Mattel, вече щеше да я направи.

По същество беше „Шу, бягай. Ти не знаеш какво правиш. Едва когато пуснахме реклама на цяла страница в списание Ebony, което през 1985/1986 г. ни струваше 25 000 долара, което е огромна сума пари. Помислете за това, тогава покупката на една страница в Ebony ви донесе 80% от трима чернокожи в страната.

да. Това са дни преди интернет.

Yla Eason: Това беше Библията, ако беше афро-американец. Това ни помогна с нашите продажби, защото отначало излизахме и продавахме на магазини за монтаж, витрини, улични търговци, бръснарници, козметични магазини, църкви, пощи, организации. Така го изградихме, защото големите магазини не ни искаха, нямаха да ни вземат.

Получихме първата си голяма поръчка от Toy'R'Us, защото Майк Голдщайн разбра за какво говорим с демографията и видя: „О, това наистина идва бъдещето в Америка, така че нека дадем възможност на този човек.“ В началото беше много трудна борба, търговците на дребно просто не я разбраха.

Това е лудост. Ще говоря за силите на Sun-Man за секунда. Той има меч и жилетка, впряга силата на слънцето, за да защити красивата си кафява кожа. Той не се бори със злото, но още повече го превърна в илюзия и пътува извън тялото си, за да направи това. Това беше по-малко агресивен подход от He-Man, по-спокоен произход. Как се стигна до това?

Yla Eason: Вероятно защото не бях говорена в закона за комиксите и идвах от това като жена и майка. По същество знаех, че ако използвам това слънце като част от неговата енергийна сила, слънцето няма привързано към него зло. Слънцето е много мощно, може да изчезне, може да създаде студ, може да направи много, което ще ви навреди без, помислете за изменението на климата днес, без никога да бъде изстреляно оръжие.

Тогава просто използвах силата на Вселената и слънцето като начин да представя героя. Ето защо не беше виза-ви, каквото и да беше там.

Можете ли да говорите с мен за Ед Дънкан, който се свърза с вас за Sun-Man и той, който иска да изведе това в масовата линия на Господари на Вселената ?

Yla Eason: Това беше доста органичен, невинен, ако щете, разговор чрез LinkedIn. Той ми изпрати бележка: „Здравей, четох за теб. Мисля, че това, което направи, беше страхотно. Знам, че всъщност не сме имали нищо в тази мултикултурна ера, когато правихте това, но мисля, че това, което направи, е страхотно. Аз съм главата на момчешките играчки. Той ми разказа малко за обширния си опит в индустрията на играчките. „Искам да знаеш колко се гордея с теб и между другото, аз съм афроамериканец.“ Казах си: „Уау, това беше хубаво малко съобщение.“ Свързах се с него, започнахме да си говорим и така се развиха нещата.

Еха. Това е невероятно. Тогава идва пълен кръг. Сега имам още един въпрос към вас, Слънце-човек и Владетелят на Слънцето. Сега, когато те са официално в Господари на Вселената Line, бихте ли искали да видите техните истории, изследвани повече в други медии? В момента в момента има два Netflix, различни Netflix Господари на Вселената серия. Искате ли да видите историята на Sun-Man, изследвана там? Sun-Man и всички онези други герои?

Yla Eason: Би било чудесно да имаме повече излагане на Sun-Man и всичко, което героите представляват. Да, това би било прекрасно.

Това е невероятно. Можете ли да говорите с мен за някои от другите герои в репликата, които ще видим? Space-Sumo, Pig-Head, това също са герои, които сте създали и за тази линия, нали?

Ила Ийсън: Точно така. Както казах, когато разглеждахме всички различни герои и разглеждахме демографията, Дигитино е един от героите в цялата линия Sun-Man и той е предвиден, както можете да разберете от името Digitino, той е латино персонаж. Това, което е важно за него, е, че той има технологични сили, откъдето идват и чино и техно като част от правомощията, които притежава.

Това е един от начините, по които той влиза в линията и начинът, по който всъщност се бори с някои от героите или внася образите си във всичко, за което говорим, това е един от героите.

След това има Space-Sumo и Space-Sumo всъщност е азиатски герой, който получава много от силите си не от слънцето, но е надарен с бойни сили. Boatman е индиански герой, който отново впряга електронната енергия по отношение на битките, в които се бие. Space-Sumo, той е телекинетичен, така че може да кара обектите да се движат пред себе си, това е едно от неговите. Лодкар, неговите сили са, че той е молекулен регенератор, той може да създаде жизнена сила, ако желаете.

Отново, да се върнем към Digitino, той е цифров гений. Опитвах се също да им дам характеристики, които говорят за мозъчната сила повече от силата на мускулите по отношение на това откъде всъщност идват във Вселената.

Следваща: Най-безвкусният мем на Господарите на Вселената вече е Canon