Историята на играчките е филмова поредица, която породи повече видео игри, отколкото вероятно си представяте. Немалка част от тях също бяха доста добри.
Въпреки че има явна липса на игри, свързани с История на играчките 4 , тъй като има толкова много нови играчки, които феновете искат да видят отново, Играта на играчките франчайз е изненадващо активен в индустрията за видеоигри. Работейки с множество различни разработчици през последните 25 години, има много Играта на играчките вратовръзки игри, които, въпреки всички шансове, бяха шокиращо страхотни.
Дори и най-лошото от партидата не е толкова обидно лошо, колкото са известни много тай-ин игри. Независимо дали става дума за игра, базирана до голяма степен на филмите, подробен картинг състезател или най-добрата скейтборд игра, която не е в Тони Хоук серията, тези игри съставляват един от стълбовете, които правят Играта на играчките един от най-добрите филмови франчайзи за всички времена.
9История на играчките: Smash It (2013)
Като възприемане на стария стил на игра, тъй като играта вижда играча, който се опитва да събори гигантски структури a la Angry Birds, История на играчките: Smash То е до голяма степен невдъхновен и доста стандартна мобилна игра.
За разлика от Ядосани птици , играта беше изцяло 3D, което прави геймплея да изглежда страхотно, но освен това, Смачкай го бледнее в сравнение с връстниците си поради липсата на персонализация и нивата не са толкова разнообразни, колкото би трябвало да бъдат.
8Mania Story Mania (2009)
Въз основа на История на играчките: Midway Mania , разходка в тематичен парк, която може да се намери в тематичните паркове на Дисни, версията за видеоигри е всичко, което може да се очаква от игра, базирана на разходка в тематичен парк. Тъй като на първо място нямаше много материал, на който да се основава играта, История на играчките Мания е просто игра с лека пушка, при която играчите трябва да стрелят по цели.
Играта продължава само няколко часа и няма история около нея. И ако визуализациите на Уди и Бъз бяха отнети, това нямаше да има нищо общо с франчайза.
7Rush: A Disney-Pixar Adventure (2012)
Rush: Приключение на Disney-Pixar беше ексклузивен Xbox 360, тъй като използва краткотрайния Xbox: Kinect, който е сензор за движение, който улавя движенията на играчите като част от играта.
Ръш осигури осем свята от филмите за Pixar, за да могат играчите да ги изследват свободно, включително няколко Играта на играчките места, Невероятните, коли , и Рататуй . Въпреки че играчите никога не са свикнали с геймплея, имаше много дълбочина в световете.
6Бъз Лайтиър от Star Command (2000)
Достатъчно изненадващо, Бъз Лайтиър от Star Command не се основава на нито един от филмите, а на сутрешната анимация със същото име, така че има напълно различен подход от останалите игри. Тъй като шоуто е за измисления герой Buzz Lightyear, вместо за героя, който знае, че е играчка, той вижда Buzz да пътува до различни планети, за да се надпреварва с извънземни злодеи, включително император Zurg.
Играта страда от това, което правят повечето състезатели по карикатури; повторение и липса на разнообразие. И въпреки че играчите могат да събират монети за надграждане на превозни средства, това не беше достатъчно, за да отвлече вниманието от дизайна на средно ниво и непреодолимия диалог от Buzz Lightyear.
5История на играчките (1995)
С Играта на играчките тъй като е филмът, който стартира любимия франчайз, видеоиграта също е това, което също започна доста голяма поредица от обвързани видеоигри за поредицата. Играта позволява на играчите да играят през някои от най-забавните сцени от поредицата като 2D платформа за SNES и Sega Genesis и въпреки че е на повече от 25 години, тя все още се разглежда като забавна игра.
Може да не издържи по днешните стандарти, камерата е дразнеща и геймплеят се повтаря малко, тъй като играчите контролират Уди на нива, изключително подобни един на друг. По това време обаче се смята за златен стандарт във филмовите видеоигри.
4Toy Story Racer (2001)
Играч на играчки беше пуснат на две платформи, преносимия Game Boy Color и PlayStation. Въпреки че цветната версия на Game Boy не беше нещо особено страхотно, версията на PlayStation се оценява високо и се споменава заедно с подобни Състезания с отборен отбор и Марио Карт .
В играта има над 18 песни и това прави креативни нива от местата за филми. Изненадващо, Играч на играчки беше една от онези игри, които изкараха конзолата до абсолютните си граници.
3Disney’s Extreme Skate Adventure (2003)
Въпреки че играта не е изключително Играта на играчките свързан, тъй като включва много герои както от Дисни, така и от Пиксар, Уди и Бъз бяха основната точка за продажба Disney’s Extreme Skate Adventure .
Игра на скейтборд, откъдето са играемите герои Тарзан и Цар Лъв може да не звучи страхотно, но видеоиграта всъщност е брилянтна, което до голяма степен се дължи на факта, че използва точно същия двигател, който е създаден за Tony Hawk’s Pro Skater 4.
двеИстория на играчките 3: Видеоиграта (2010)
История на играчките 3: Видеоиграта е много, тъй като това е най-пълната видео игра, която Играта на играчките франчайз е видял. Изправяйки се срещу най-добрия анимационен злодей през последното десетилетие, играта беше похвалена за това, че е напълно вярна на филма, и дори имаше напълно отворен свят, които са много дълги, за които разработчиците много рядко отиват за обвързване на видеоигри филми.
Това е един от най-добрите триизмерни платформи за това поколение конзоли и въпреки че феновете може да не искат да облекчат най-тъжния момент от поредицата, това е най-вече вълнуващо, дори ако се появи само за няколко кратки часа.
1История на играчките 2: Бъз Лайтиър към спасяването (1999)
Не само е История на играчките 2: Бъз Лайтиър към спасяването най доброто Играта на играчките видео игра, но също така е и една от най-добрите игри на PlayStation. Това е и една от най-добрите връзки за видеоигри към филм и начинът, по който играчите контролират Buzz вместо Woody, този път беше една от най-добрите промени, които биха могли да бъдат направени, тъй като Buzz има толкова повече възможности, отколкото пълнената играчка с теглич.
Независимо дали става въпрос за проучване на огромни локации като цялата къща на Анди, плевнята на Al's Toy и други области, намерени във втория филм, или за намиране на креативни начини за достигане до високи точки, които играчките иначе не биха могли, има толкова много неща Светлината за спасяването . И дори издържа, когато се играе днес.