Зелда: Уик Уокър 2 Почти се случи преди Принцесата на здрача

Какъв Филм Да Се Види?
 

Wind Waker е известен като една от най-добрите игри на Zelda днес, но нейният стил на изкуство е причината първото му продължение да бъде премахнато в полза на Twilight Princess.





Въпреки че със сигурност има фенове днес, GameCube беше една от най-малко успешните в търговската мрежа домашни конзоли на Nintendo. Много геймъри не бяха ентусиазирани от някои от по-експерименталните заглавия на платформата и Легендата за Зелда: Вятърът беше чудесен пример за това. Може да се разглежда като един от най-добрите Зелда игри днес, но Вятър Waker се продава достатъчно лошо, че продължението на GameCube в крайна сметка е бракувано в полза на Принцеса на здрача .






Вятър Waker възприе нов подход към Зелда франчайз от множество посоки. Играта се развива в обширен океан, осеян с острови, които играчите могат да плават от и до, което е коренно различно от наземните средновековни царства, с които серията е била известна. Може би най-голямата разлика Вятър Waker изнесен на масата обаче е нейният арт-стил, засенчен от клетки, който е използван повторно в много други Зелда заглавия, като многото мултиплейър Зелда игри.



Продължете да превъртате, за да продължите да четете Щракнете върху бутона по-долу, за да стартирате тази статия на бърз изглед.

Свързани: Зелда: Отстранената GBA стъпка за продължаване на Wind Waker

Когато излезе на Nintendo 64 през 1998 г., Окарина на времето завладя индустрията с щурм с иновативните си контроли за камера и завладяваща история Много играчи бяха очаровани от посоката, в която се насочваше серията, с нетърпение очаквайки графично превъзхождащ наследник на GameCube. По-тъмните теми и естетиката на заглавията на N64 сякаш затвърдиха това Зелда почиваше редом Metroid като един от по-зрелите франчайзи на Nintendo, с реалистични стилове на изкуството и теми за възрастни. Имайки предвид този контекст, има смисъл Вятър Waker карикатурата изглежда разстроена Зелда фенове в началото на 2000-те.






Wind Waker първоначално имаше продължение на GameCube преди Twilight Princess

Според DidYouKnowGaming? в YouTube, Вятър Waker първоначално беше планирано да получи продължение на GameCube. Приписано на Nintendo Вятър Waker лошите продажби на естетиката му, тъй като по-специално американските играчи жадуват за по-реалистичен външен вид Зелда игра. Твърди продуцентът на сериала Eiji Aonuma Вятър Waker 2 е бил в етапи на планиране и ранно развитие за около една година, преди проектът да бъде променен в реалистичен Зелда феновете се надяваха.



Това ново, реалистично Зелда в крайна сметка стана Принцеса на здрача , който е известен със своя пясъчен вид. Въпреки че се продава много по-добре от Вятър Waker , неговият художествен стил едва ли е продължен, докато Wind Waker's е бил повторно използван няколко пъти. Игри като Minish Cap и Wind Waker's DS продължение, Фантом пясъчен часовник , използва първоначално омразния си вид. Принцеса на здрача Връзката беше отрязана от Super Smash Bros. Ultimate, но Toon Link продължава перфектното си присъствие след дебюта си в Супер Smash Bros. Скандал . Срамота е Легендата за Зелда: Вятърът клетъчно засенчен стил беше краят на потенциалното му продължение на GameCube, но поне Принцеса на здрача в крайна сметка също беше звездна игра.






Източник: DidYouKnowGaming?