10 най-добри управлявани от истории игри на PS1

Какъв Филм Да Се Види?
 

PS1 беше перфектна конзола за видеоигри по толкова много начини, но кои игри от първо поколение PlayStation имаха най-добрите истории?





PlayStation 1 на Sony (или просто известен като PlayStation) е значителен остатък от историята на игрите, който може да се похвали с разнообразни игри, от състезания до заглавия в аркаден стил. В същото време PlayStation беше служил като платформа за множество игри, задвижвани от истории, които бяха все по-добре развити в сравнение с игрите от предишни конзоли.






СВЪРЗАНИ: 10 игри, които забравяте, бяха в колекцията за най-големи хитове на PS1



В крайна сметка, революционните франчайзи като Resident Evil, Xenogears, и Метална предавка Solid бяха поети от заглавията на PS1. Но едва ли са единствените. Въпреки факта, че PS1 беше по-ранна конзола, той вече революционизира игрите с многото си разказващи игри.

10Resident Evil (1996)

Ужасът за оцеляване Заразно зло е режисиран от Shinji Mikami за Capcom и представя героите Jill Valentine и Chris Redfield. И двамата главни герои са членове на оперативна група STARS с висока степен на сигурност, които са заловени във постоянно нарастващия зомби апокалипсис.






СВЪРЗАНИ: Resident Evil: 7 филма Легендарният сериал на ужасите за оцеляване Вдъхновен (& 3 беше вдъхновен от)



Отваряйки се с бавно горящ ужас, играчът изследва поредица от убийства в покрайнините на Racoon City. В крайна сметка темпото се ускорява, когато играчът попада в капан в имение с мутирали екземпляри на немъртвите. Докато Сега Къщата на мъртвите имаше подобен фон, Заразно зло също се възползва значително от вълнуващ сюжет, който разчита на разследващ тайнствен подход.






9Vagrant Story (2000)

Бездомна история е екшън RPG, която реверсира своя сюжет точно от своя пролог. От самото начало играчите са информирани как елитен агент Ашли Риот е държан отговорен за убийството на политически лидер от кралство Валендия. Останалата част от играта се провежда седмица преди убийството, изследвайки събитията, които са го предшествали.



Докосват се мръсната политика и култовите ритуали, тъй като Riot изглежда намира връзка между Валентинското царство и разрушен град. Действието настрана, Бездомна история също служи като стратегическа игра с някои мисии, въртящи се около пъзели. Всъщност стремежът на Riot да намери загадъчни улики за по-голяма мистерия има предимствата на нео-ноар история в рамките на фентъзи жанра.

8Final Fantasy VIII (1999)

Осмият запис в Последна фантазия сериалът е интензивна ролева драма, в която участва Скуал Леонхарт и неговата група наемници, които трябва да спрат една магьосница от бъдещето, преди тя да компресира континуума време-пространство. Играта бележи отклонение от франчайза, тъй като използва реалистични дизайни на герои, добавяйки нотка на сериозност към общата предпоставка.

СВЪРЗАНИ: 10 най-добри финални фантастични OST, класирани

Докато екипът се бори да постигне своята мисия, характерът на Леонхарт се развива в няколко измерения. Той открива, че се проваля като лидер и се съмнява в собствените си умения, като в същото време носи романтичен интерес към един от своите връстници. Тези вътрешни конфликти са забележителни в Final Fantasy VIII Общо изграждане на истории.

7Xenogears (1998)

Ксеногеарс е разположен в дистопично бъдеще на друга планета, докато главните герои изследват света в гигантски „меха”, заедно с борбата с авторитарното управление под управлението на Соларис, така наречената плаваща планета.

Докато имаше игри с играчи, контролиращи гигантски костюми на роботи, рядко играта имаше интроспективен поглед към нейната предпоставка. Вместо екшън в аркаден стил, Ксеногеарс фокусира се върху своите герои, техните решения и лични мотиви в измислена област. Темите на екзистенциализма се разглеждат непрекъснато, докато играчите пътуват навсякъде, включващи теми от юнгианската и фройдистката философия.

6Silent Hill (1999)

Ако Заразно зло фокусиран върху зомби скокове плаши, Silent Hill изпълнен с по-загадъчен свръхестествен тон. Едно нещо, което се забелязва в тази игра Konami, е природата на главния герой като обикновен човек, подобно на самите играчи. В противен случай други класики на ужасите от онова време обикновено играят силно обучен военен персонал като централни герои.

СВЪРЗАНИ: 10 начина за промяна на видеоигрите на Silent Hill завинаги

Вместо това, превръщането на играча в обикновен цивилен човек с ограничени умения за оцеляване повиши залога, нарастващ до смразяващото напрежение. Играта се фокусира върху търсенето на баща за изчезналата му дъщеря, което го води чак до сънливия град, наречен Silent Hill. Тъй като той открива култ, нещата стават по-ясни и се преживява фин психологически хорър-базиран геймплей.

5Legacy Of Kain: Soul Reaver (1999)

По време на пускането му, Legacy of Kain: Soul Reaver предизвика известна критика за монотонния си и относително прост геймплей. Но макар че може да е имало недостатъци в геймплея, играта превъзхожда в разказването на истории, тъкат сложен готически сюжет.

Soul Reaver Е предшественик Кръвен омен се занимаваше с метаморфозата на Разиел от вампир до призрак . Повече от хиляда години по-късно, когато неговият господар, вампирът лорд Каин, го издава, той търси прераждане и отмъщение. Това кара Райзел да преживее сюрреалистични пътешествия, за да постигне целите си, което води до граждански войни между чудовищни ​​същества и постоянна борба за власт.

4Metal Gear Solid (1998)

Метална предавка Solid определено промени играта, когато става въпрос за стелт игри на PlayStation. Самата концепция за въоръжен, груб герой, който се крие от враговете си, за да избегне съпътстващи щети, беше уникална и контрастираща спрямо конвенционалната персона на „коравия човек“, която много герои от видеоигрите имаха по това време.

Играчите могат да контролират Solid Snake, докато той прониква в съоръжение под контрола на FOXHOUND, подразделение на специалните сили, изгубено. Мисията на Snake е да спаси заложници и да деактивира ядрените оръжия на подразделението. С ефективна гласова игра и кинематографични кадри, Метална предавка Solid се счита за игра, както и за филм от много фенове.

3Паразитна Ева (1998)

Включва научно-фантастичен и японски ужас, Паразит Ева се провежда в Ню Йорк след шестдневно преследване на котка и мишка между Ая Брея, новобранец от Ню Йорк, и зловещата фигура, известна като Ева. Играта се открива с един от най-шокиращите и драматични кътсцени в историята на ретро игрите, тъй като публиката на оперна зала спонтанно изгаря за части от секундата. Оказва се, че това прави Ив, тъй като превърнатата в актриса звяр планира да изгори целия свят наведнъж.

Следва по-нататък разследващ трилър с високи залози, тъй като Брея планира да спре зловещите планове на Ив. Битката в реално време продължава, за да направи геймплея и предпоставката по-ангажиращи.

двеПолицаи (1994)

Астронавтът Джонатан Инграм се събужда от криосъня си само за да намери нова цел в живота като полицейски детектив в Лос Анджелис. С нетърпение да се върне в космическата си колония, той започва разследване на убийството на бившата си съпруга, което в крайна сметка го отвежда в долната част на операцията за трафик на органи.

кога ще излезе новият блейд рънър

Полицаи може да е по-малко известен Заглавие на Хидео Коджима но това е една от най-интригуващите му истории, напомняща силно за киберпанк световното строителство и мрачно усещане за научно-фантастична сатира. Настрана от философските дистопични теми, Коджима разчита и на американски филми от жанра на приятел-ченге, заедно със събития от реалния живот, като първата пилотирана космическа мисия в Япония през 90-те години и незаконна ракета за търговия с органи, която преобладаваше в страната по това време.

1Suikoden II (1998)

Поставени години след събитията на първия Suikoden игра, Suikoden II разполага с неназован герой, който продължава да променя политическата динамика на Кралството на Хайленд. Въпреки че е част от младежката бригада на Кралството, той продължава да сменя страни и става лидер на нападателната армия, Новата алианска армия. Това го води в конфликт с Лука Блайт, кръвожадният и нестабилен наследник на престола на Хайленд.

По това време заглавията на PS1 непрекъснато експериментираха с 3D графика Suikoden II все още имаше датиран 16-битов визуален стил. Такива причини доведоха до ниски продажби през началния период на пускане, но с течение на времето той придоби висока репутация като емблематична PlayStation RPG .