10 класически видеоигри Microsoft вече изненадващо има правата

Какъв Филм Да Се Види?
 

Има много класически видеоигри, които са съществували преди Microsoft да влезе в игрите, които сега притежават чрез придобиване и сливане.





Игрите гъмжат от новините за придобиването от Microsoft на Activision-Blizzard. Съвместната компания беше подложена на критики миналата година заради лоши условия на работа, но малцина биха могли да предвидят, че историята ще приключи по този начин. (Това продължава скорошната тактика на Microsoft за изкупуване, като например покупката на Bethesda преди няколко години.)






СВЪРЗАНИ: 10 най-лесни заглавия за отключване в Destiny 2



Списъкът със студия и издатели, които Microsoft купи, вече включва Activision-Blizzard, Zenimax, Rare и други. Това дава на Microsoft впечатляващ каталог от класически и наследени заглавия. Някои от игрите, които бяха придобити, като напр гибел и Crash Bandicoot , са очевидни. Но други заглавия, някои геймъри може да се изненадат да научат, че вече са собственост на Microsoft.

Зорк

Зорк е една от най-старите и може би най-романтичните видео игри на всички времена. Само гледането на анализатора на текст и бял шрифт на черен фон напомня за по-просто време. Игрите в най-ранната си форма, преди времето на графиката. Въображението управляваше и играчите можеха просто да се окажат изгубени в магическа земя на Grues.






Играя Зорк в днешно време е може би едно от най-големите предизвикателства пред съвременния геймър. Но още по-трудно беше извеждането на франчайза от неговата ера. Когато Activision го закупи, те пуснаха серия от игри през 90-те, за да се опитат да възкресят марката. Но Трудно k в крайна сметка се настани на мястото си като отминала легенда (макар че понякога епизодични в игри като Call of Duty Студена война ).



колко сезона се сменят при раждането

Командир Кийн

гибел е франчайз, известен със своята бруталност. Разрушителните оръжия и елементи в гибел франчайзът е едни от най-хардкорните неща в игрите. Това прави донякъде изненадващо да научим, че преди техния адски шедьовър, екипът е работил по франчайз за снимане, подходящ за семейството. Командир Кийн беше една от най-ранните, но все още много приятни работи на Id.






Историята на хлапето гений, борещ се с извънземни, обаче е също толкова вълнуваща зад кулисите. Кийн е създаден изцяло на компютри MS-DOS, за да създаде превъртане на хардуер, за който не се смята, че е способен да го направи. Именно тази иновация предвещава по-късните технически постижения на Id в 3D пространството. Кийн е настроен да получи мобилно рестартиране, но минаха години, откакто този проект беше обявен.



Кралското търсене

Кралското търсене беше духовното продължение на игри като Зорк . Sierra пусна няколко приключенски игри в този дух. В Полицейско търсене и Космическо търсене сериалите също бяха доста популярни, макар и склонни към повече шеги. Но за геймърите, които искаха епична фантазия, нищо не отговаря на изискванията Кралското търсене .

СВЪРЗАНИ: 10 страхотни неясни приключенски игри

Кралското търсене проследява приключенията на крал Греъм и неговото семейство. Това създаде група от герои, всеки от които получи възможност да играе ролята на главната роля в различни продължения. Преди няколко години Activision направи опит за рестартиране, но това не съживи марката. Крал Греъм и неговото семейство остават едно от най-добрите и най-старите семейства на игрите.

Candy Crush Saga

Candy Crush Saga може да изглежда на млади да се нарече „класика“. Това е единствената игра в този списък, която стартира във Facebook и в крайна сметка прекарва по-голямата част от живота си на мобилни устройства. Но това е и една от най-печелившите игри на всички времена. Тази пъзел игра от три мача се смяташе за пионер в стила на игра Freemium.

Неговият разработчик, King, пусна няколко свързани заглавия и последващи действия, но сага остава кралят. Говорейки за King, те бяха закупени от Activision през 2015 г. Candy Crush Saga Пристрастяващият цикъл и влияние на играта като първата freemium игра я прави класика със сигурност. сага сам по себе си би си струвал покупката на Microsoft, подобно на когато са купили Minecraft .

Тенчу

2019 г Секиро: Сенките умират два пъти беше отлична игра, пълна с трудни босове . Странно, че е игра на Soulsbourne, тя беше публикувана от Activision. Но брадва не се обсъжда тук, а по-скоро как е започнал живота си. Тенчу беше серия от стелт екшън игри, които брадва първоначално е замислен като принадлежащ на.

Подобно на Sekiro, играта поставя играча във феодална Япония в ролята на шиноби. Интересното е, че Activision всъщност купи правата за този франчайз от Sony и след това продаде правата на FromSoftware. Това не означава разработчик на брадва притежава цялата серия обаче. Activision запазва правата за разпространение на всички игри от преди покупката на FromSoft.

всички книги игра на тронове по ред

Подводен камък!

Activision всъщност е един от най-старите издатели в игралното пространство. За разлика от други стари имена като Atari, Activision до голяма степен е запазил своята идентичност през петдесетте години на игри, това означава, че те са били наоколо, за да започнат някои от най-старите тенденции в игрите. Тяхната игра Подводен камък! беше отговорен за създаването на много клишета от жанра платформинг.

Подводен камък! пусната на Atari 2600 и се счита за една от най-ранните платформинг игри. Простото пътуване на главния герой отляво надясно му спечели място в много списъци с „най-добри игри“. Усещането за приключение, което създаде, го направи една от най-референтните игри от тази епоха. Въпреки че може да не се е превърнал в огромен джагернаут на франчайз, той все още заема своето място във времето.

Battletoads

Beat-Em-Ups бяха класическа част от видеоигрите през 80-те и 90-те. Ако дадена игра е била „екшън игра“ или „бойна игра“, имаше 50% шанс да е или да има какво да дължи на beat-em-ups. Друга класика от онова време са грабителите на Костенурките нинджа . Комбинирането на двете даде света Battletoads.

СВЪРЗАНИ: 10 класически аркадни Beat-Em-Ups, за които забравихте

Battletoads изобщо не е забравен франчайз. Наскоро дори имаха нова игра. Но те никога не се броят заедно с другите възпитаници като Banjo-Kazooie и Joanna Dark, когато става въпрос за талисмани на Rareware. Може би това е така, защото за първи път се появиха много по-рано от останалите герои с голямо име на Rare.

вещици

вещици и Еретик бяха поредица от игри, направени с помощта на DOOM двигател. Те бяха публикувани от Id Software и дори включваха творчески принос от създателя Джон Ромеро. Това беше необходима стъпка към игри като земетресение , добавяйки както възможността за вертикално гледане, така и ефектите на gib към убитите врагове. Но може би най-уникалната му функция сега е нейната настройка.

Еретик , неговото продължение и вещици се случи в свят на тъмната фантазия. Той включваше мрачни, интересни екологични истории и много класове за игра, от които да избирате. Това е спечелило играта с ретроактивни сравнения Тъмни души . Microsoft спечели този франчайз от Actvision и дори коментира възможното му връщане.

кога елена обръща отново своята човечност

Геометрични войни

Geometry Wars може би има най-странната история в списъка. Много геймъри може би вярваха в това Геометрични войни беше собственост и произведена от Microsoft. И наистина, това е вярно; първата игра от поредицата беше публикувана от тях, за тях. Но те не задържаха лиценза завинаги, тъй като не беше сключена сделка за ексклузивност на платформата.

Вместо това с лиценза и Bizarre Creations, разработчикът, се занимава Activision. Този трион Геометрични войни , известен предимно като франчайз XBox, пускане на други платформи. Но сега изглежда, че е настъпил пълен цикъл. Сега класическата стрелба с две пръчки Геометрични войни отново се оказва собственост на XBox.

Взривен корпус

Покупката от Microsoft на партньора на Nintendo Rare се случи преди десетилетия на този етап. Но има още много игри за откриване. Взривен корпус беше интересна игра на Nintendo 64, която включваше изграждане и персонализиране като основни теми. Това ще продължат да бъдат основни теми в бъдещи редки заглавия за Microsoft, като Гайки и болтове Banjo-Kazooie и Морето на крадците .

Но въпреки че Microsoft притежава правата за Взривен корпус , повечето все още го смятат за игра на Nintendo. Всъщност, според The ​​Cutting Room Floor, изглежда Самите Nintendo също смятаха, че го притежават . Това е въпреки Взривен корпус появяващи се на Рядко преиграване колекция само няколко години по-рано. Но Взривен корпус е класическа и невероятно забавна игра, която може да не е толкова популярна, колкото другите предложения на Rare, но може би е една от най-старите им.

СЛЕДВАЩИЯ: 10 най-добри игри като Sea Of Thieves