Преглед на Balan Wonderworld: Далечен плач от страната на чудесата

Какъв Филм Да Се Види?
 

Balan Wonderworld е нежен 3D платформер, който не успява да предостави вълшебното изживяване, очаквано от Square Enix и уважавания режисьор Yuji Naka.





След безплатната демонстрация за Balan Wonderworld преживя ужасен прием от критиците, инерцията, създадена за завръщането на режисьора Юджи Нака към игрите AAA, почти изчезна. Издателят и разработчик Square Enix се похвали с масивен гардероб от костюми, фантастични светове за изследване и сърдечна история за саморефлексията, но това, което играчите получават, е остарял 3D платформер, който няма оригиналност и посока. Balan Wonderworld е скелетът на това, което би могло да бъде вълшебно игрово изживяване, но се руши под тежестта на датираните избори и, напълно осъзнато, е скучно, невъзбуждащо допълнение към жанра.






Очаквания за Balan Wonderworld бяха доста високи, след като беше разкрито, че Юджи Нака ще ръководи проекта. Нака е известен с работата си като бившия ръководител на Sonic Team , и като водещ разработчик на Нощи в сънищата , Били Хачър и гигантското яйце , и Phantasy Star Online . Тези хитови заглавия от 90-те и началото на 2000-те пораждат надеждите на носталгичните геймъри Balan Wonderworld ще бъде наследник на приключенските платформисти от детството им.



филми за влюбването в най-добрия ви приятел

Свързани: Loop Hero Review: Да вървим в кръг е забавно

Въпреки това, първите няколко минути на красива CGI са едновременно завладяващи и объркващи и поставят началото на реалността на Balan Wonderworld опит. Square Enix е известен със своите впечатляващи кътсцени и Balan Wonderworld's не са изключение. Въпросът е, че самата игра има много малко сюжетни елементи. Извън началните и крайните кадри, главният герой не участва Balan Wonderworld's история. Има два кътсцена, които играят преди и след всяка битка с шефове, която разказва историята на човека, участващ в това ниво, но те биха били по-ефективни, ако бяха поставени в началото и края на всеки свят. В Balan Wonderworld , нещата просто се случват и продължават да се случват без обяснение. Тази липса на история е не само разочароваща, но също така премахва всякакви задвижвания за победа в играта.






По-разочароващото от липсата на история е простотата, която е Balan Wonderworld's геймплей. Всеки бутон на контролера е едно и също действие, така че извън контрола на камерата и в каква посока се движи персонажът, играчите просто трябва да натиснат някой от бутоните на контролера си, за да извършат единичното действие, което им е позволено. Това е досада при навигация в менютата и няма бутон за връщане назад. Освен това се чувства загубен потенциал и кара някои от костюмите да се чувстват евтини или да досаждат.



най-мощните чудовища в d&d

Има 80 различни костюма, които могат да бъдат намерени в 12 свята, но определено не е нужно да има толкова много. Има различни костюми, които са абсолютно еднакви по отношение на способностите и единственото нещо, което се променя, е външният вид на героя. Няколко костюма позволяват на играчите да се носят на разстояние, след като скочат, някои стрелят неволно лазери, ако играчът стои неподвижно, а други се чувстват така, сякаш не правят нищо. Някои от костюмите дават много готини или полезни способности, които правят играта Balan Wonderworld много по-приятно, но ако играч нанесе щети, докато носи този костюм, той ще го загуби. След това играчът ще трябва да се върне до нивото, където е намерен този костюм, и да събере нов, ако желае да продължи да играе като своя любим костюм.






Въпреки това, играчите ще трябва да направят много обратно, за да получат определени костюми, ако искат да завършат Balan Wonderworld 100%. Това е защото Balan Wonderworld's средство за прогресиране е чрез събиране на златни трофеи. Подобен на супер Марио , играчите трябва да съберат определен брой трофеи, за да отключат следващия набор от светове. Общо има 228 трофея, но играчите трябва да съберат само 110, за да победят играта. Въпреки че е по-малко от половината от общия брой, събирането на 110 трофея е лозунг и някои трофеи изискват играчите да получат скрити костюми, които могат да бъдат намерени само с помощта на други скрити костюми.



Свързани: Plants vs. Zombies: Battle for Neighborville Switch Review - Разпространение на семената

Balan Wonderworld кучила скучни мини-игри във всеки свят и някои от тях са задължителни за играчите да събират всеки трофей. Някои еднократни костюми ще въведат играчите в малка спортна игра, където те трябва да играят футбол, голф или бейзбол. Съществуват и почти идентични събития за бързо време, които изискват перфектен резултат, за да се получи трофей. Balan Wonderworld има няколко други колекционерски предмети за лов, но те нямат съществен ефект върху играта.

Преразглеждането на нивата не би било толкова лошо, ако самите нива не бяха толкова невдъхновени или скучни. В сравнение с визуалната привлекателност на катсцените на играта, реалната среда в Balan Wonderworld не са толкова полирани. По същество това е един голям лов на чистачи, но всяко ниво, което е директен изстрел до края, прави намирането на трофеи по-малко като постижение. Грандиозно колекциониране като Супер Марио Одисея крие Power Moons по начин, който кара играчите да се чувстват постигнати, когато ги намерят, но Balan Wonderworld's Вратарските трофеи са скучна работа за събиране. Има малки части от Balan Wonderworld които позволяват изследване, но те се чувстват по-скоро като размисъл, вместо като изследвана концепция.

Колкото и запомнящо се Balan Wonderworld нивата не са, битките на шефове, които заключават, че всеки свят са още по-малко. С изключение на финалния бос, който е един от акцентите на Balan Wonderworld, всеки шеф има малък модел на ход, който следва и отнема само три попадения, за да убие. Те не са много предизвикателни и никой от тях няма допълнителни фази на шефа, което кара всяка битка да отнеме няколко минути. Също така няма риск да бъдете ударени от атака на шеф, тъй като всеки бой има безкраен брой костюми, предназначени за разработчици, които са лесно достъпни по време на битката.

Има няколко ярки петна сред светската платформа на Balan Wonderworld. Кулата на Тим е подобен на Sonic Adventure 2 Чао градина, където играчите могат да събират малки пилешки зайчета и да ги хранят с кристалите, които получават във всяко ниво. Колкото повече Тимс ядат, толкова повече те ще допринесат за растежа на Balan Wonderworld's зона на главината. Това няма съществено влияние върху цялостната игра, но все пак е приятен малък селскостопански симулатор.

Свързани: Отнема две рецензии: Прекрасно кооперативно приключение

В него има много съдържание Balan Wonderworld , но размерът на проследяването и размяната на костюми кара връщането към предишните нива да се чувства твърде взискателно. Сдвояване Balan Wonderworld ' Малките среди с неясната си 3D платформа не успяват да осигурят на AAA развлекателните играчи, които очакват от подобни модерни заглавия. Основният проблем с играта не е нейният остарял поглед към вече нишевия жанр, а че основният геймплей не е забавен и поддържащите елементи не са забавни. Balan Wonderworld е трудно да се препоръча на никого извън заклетите фенове на жанра, като се има предвид качеството на другите 3D платформи на пазара.

Стар Трек е по-добър от Мем на Междузвездни войни

Balan Wonderworld се предлага на PlayStation 5, PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series X и PC. За целите на този преглед на Screen Rant е предоставен цифров код на PlayStation 5.

Нашият рейтинг:

2 от 5 (Добре)