Ръководство за начинаещи за галактическите цивилизации 3 (съвети, трикове и стратегии)

Какъв Филм Да Се Види?
 

Ръководство за начинаещи, което обяснява как да започнете в Galactic Civilizations 3. То казва на играчите какво да определят по приоритети, какво да следят и много други.





Някога искали ли сте да играете цивилизационна игра, но в космоса? А с извънземни вместо с исторически личности? Галактически цивилизации III позволява на играча да прави точно това и предоставя безброй извънземни раси, от които да избирате. Играчите могат да изберат идеология, да нахлуят в планети, да сключат съюзи с други раси и много повече, за да подтикнат избраната от тях цивилизация до най-високите й висоти.






Свързани: Civilization 6: Най-добрите лидери за нови играчи (и как да ги използваме)



Има няколко пътеки, които играчите могат да преследват, за да се срещнат параметър за победа , но няколко играчи просто искат да знаят как да влязат в добра начална позиция. Тъй като самата игра има няколко взаимосвързани функции, разбираемо е само, че играчите биха искали някаква насока върху какво да се фокусират. И така, по-долу има няколко съвета и трикове за започване на нова игра.

Събиране на ресурси и бързо разширяване на границите в галактическите цивилизации III






Началото на почти всяка цивилизационна игра е свързано с установяване на граници и събиране на ресурси и това все още звучи вярно в тази игра. Създайте няколко звездни бази, създайте няколко колонии и подгответе няколко корабостроителници. Специален акцент трябва да се постави върху звездните бази със специалност за добив, тъй като именно тези бази ще дадат цивилизационните ресурси на играча на по-късна дата. Дори цивилизацията да не ги използва лично, има няколко други цивилизации, които може да са склонни да търгуват за тях.



Тъй като тази ранна част от играта е толкова фокусирана върху проучването и разширяването, препоръчително е играчите да дадат приоритет на обучението на администраторите. Гражданите, които са обучени за администратори, могат да управляват кораби на колонии, кораби за проучване и конструктори, като по този начин ги правят изключително полезни за бързо разширяване.






Търсете предшественици на артефакти и аномалии в галактическите цивилизации III



Може да не се вижда бързо, но намирането на артефакти и аномалии може да бъде изключително полезно за всяка цивилизация. Това дори не се отнася само за артефакти на предшественици, но дори често срещани аномалии като капсули могат да дадат малко тласък на цивилизацията. Те обикновено дават малко количество кредити, могат да дадат на кораб оръжие или дори да допринесат малко за завършване на изследванията. Но независимо от намереното, това не променя факта, че това са по същество безплатни ресурси.

Тези аномалии могат да бъдат намерени по цялата карта и в началото на играта, особено тези малки съкровища от безплатни ресурси могат да направят дълъг път, за да задвижат цивилизацията на играча напред. Но дори и в по-късните части на играта все още е възможно да се открият аномалии. Дори когато друга цивилизация разширява границите си, те не винаги изпращат своите кораби за проучване, за да ги разгледат. Това означава, че е напълно възможно за играч да нахлуе кораб за проучване и просто да изчисти тези безплатни ресурси, които иначе биха принадлежали на друга цивилизация. Натрапването може да раздразни някого, но някои раси може да са готови да обърнат другата буза в зависимост от връзката ви с тях.

По-големите печалби обаче обикновено се правят с артефакти и реликви. Тези конструкции произхождат от някаква раса на предшественици и като такива често могат да разкрият големи технологични, военни или производствени ползи за всяка цивилизация, която ги използва. Те също са разпръснати по картата и изобщо няма да е необичайно други цивилизации да претендират за собственост върху тях, дори когато технически не са на тяхната територия. Всяка цивилизация иска тези артефакти, така че би било най-добре играчът да грабне колкото се може повече, преди останалите цивилизации да получат някакви идеи.

Приоритизирайте първоначалните основни изследвания в галактическите цивилизации III

Когато играчите за пръв път разгледат всички налични дървета за изследвания, те могат да бъдат претоварени. Но засега пренебрегвайте всичко това и не се фокусирайте прекалено върху посвещаването на научните изследвания на един-единствен клон. Скачайте малко. Направете малко изследвания във военното дърво, за да можете поне да изградите основен флот, отидете малко към управлението, за да се възползвате максимално от стартовите колонии и т.н. Опитът да се специализирате незабавно за един вид изследвания най-вероятно ще бъде в ущърб на играча по-късно, тъй като основните функции, като сключване на договори и шпионаж, са отключени в ранните части на тези други изследователски клонове. Играчите могат да специализират своите изследвания, както им харесва, когато се утвърдят стабилно в галактиката.

Тъй като началото на играта е толкова съсредоточено върху проучването и събирането на ресурси, силно се препоръчва да се предприемат бързи проучвания, които позволяват получаване на бонуси от предшественици или увеличаване на производството на колонии. Всяко състезание има свое собствено изследователско дърво, въпреки че има общи черти, така че не забравяйте да оцените внимателно наличните опции, за да осигурите максимален напредък.

Военният път не е лесен в галактическите цивилизации III

Това се дължи най-вече на неинтуитивния урок на играта, но завладяването на планета може да бъде малко по-трудно от очакваното. Играчите не могат просто да натоварят транспортен кораб и да се приближат до вражеска планета за бързо нахлуване, трябва да има някакво предварително планиране. Или най-малкото, играчът трябва да има достатъчно огнева мощ, за да свали всяка защита на планетата. Това може да включва защитни звездни бази и бойни кораби, които се намират близо до планетата. Едва когато тези защити отпаднат, играчът може да започне инвазия на враждебна планета.

Но за ефективна война ще са необходими легиони, генерали и материали за изграждане на нападателни космически кораби. Всичко това ще изяде ресурси и вероятно ще привлече вниманието на други цивилизации, които може да не харесат, че играчът трупа армия. Така че имайте това предвид, преди да решите да играете с пълна война в игра. Като се има предвид това, всеки играч ще иска някакъв основен флот. Дори да е само за борба с космическите пирати, които могат да се опитат да атакуват корабите на играча. Всеки играч трябва да има минимум един гражданин, обучен да бъде генерал, една военна академия за обучение на войници и 1 корабостроителница и / или свят, посветен на изграждането и ремонта на военни кораби. След като този основен военен апарат бъде пуснат в експлоатация, играчът трябва да може да разполага с няколко малки флота. Тези флоти могат да се формират чрез подреждане на кораби един върху друг и тази способност може да стане изключително полезна, ако играчът иска да гарантира, че техните конвои или търговски кораби винаги са охранявани от малък контингент нападателни космически кораби.

Галактическа цивилизация III се предлага на компютри на Microsoft