Пълна обяснена хронология на франчайз Zelda

Какъв Филм Да Се Види?
 

Новите превъплъщения на Link и Ganon правят игрите на Nintendo Legend of Zelda да изглеждат несвързани помежду си, но поредицата има сложен график.





На Nintendo Легендата за Зелда е една от най-продължителните серии в игрите и е натрупала доста сложната история във вселената през годините. Въпреки непрекъснатото повторение на всяка игра за подобни събития (Link побеждава Ganon с помощта на Zelda или за да я спаси), всички Легенда за Зелда игрите се провеждат в свързана времева линия. И все пак не е толкова просто като поставянето един след друг, тъй като времевата линия се разделя на множество пътища.






The Зелда хронологията на сериалите се отклонява далеч от реда на пускане на игрите. Всъщност първите две издадени игри - Легендата за Зелда и Приключението на връзката - са едни от последните в хронологията. Дълго време сериалът дори нямаше обществена хронология. Nintendo публикува първо официално Зелда времева линия през 2011-те История на Хирула , 15 години след това Легендата за Зелда' излизане от 1986г. Като първото не-продължение Зелда игра за пускане от История на Хирула , имаше много спекулации за това къде Дъхът на дивата природа се вписват във времевата линия и Nintendo най-накрая разкри Дишането на дивата природа s поставяне на времева линия в средата на 2018 г.



Продължете да превъртате, за да продължите да четете Щракнете върху бутона по-долу, за да стартирате тази статия на бърз изглед.

Свързани: Ето кои са 10-те най-продавани игри на Nintendo Switch досега

Получената хронология е бъркотия от събития, имена и клонове, объркана от прераждания, разделяне на времевата линия и сближаване на времевата линия. Ето всяка част от Зелда хронология на поредицата, както разказа История на Хирула , Легендата за Зелда: Енциклопедия , и самите игри чрез Zelda Gamepedia Wiki . [Предстои спойлери за повечето от изброените игри.]






Легенда за Zelda Timeline: Създаване и разделение

В началото три богини - Дин, Найру и Фароре - слизат от небесата и създават света. Те оставят след себе си Triforce, артефакт, който може да изпълни желанията на смъртно същество. Друга богиня, Хилия, служи като пазителка на Triforce, докато демон, наречен Demise, не се опитва да й я отнеме. Хилия изпраща хората по света да живеят на плаващите острови Скайлофт, където са в безопасност от Демис. Тя запечатва Demise далеч (обща защита срещу злото в Зелда вселена), но това я отслабва силно. Знаейки, че не може да спре Demise, ако той се освободи, тя прехвърля душата си в смъртно момиче на име Zelda, което й позволява да използва силата на Triforce, за да запечата Demise отново. Тя също така създава пронизания от духа меч на богинята, способен да се отдаде на герой 'който притежава несломим дух.'



Skyward Sword (2011 - Wii)

В Меч към небето , Прогнозата на Hylia се сбъдва. Демис счупва печата му, връщайки се, за да донесе унищожение на света. В крайна сметка той е победен от Зелда и нейната героична приятелка Линк, но Демис им наказва проклятие преди смъртта си, обещавайки, че злият му дух ще преследва онези от „кръв на богинята и духа на героя“. Това задейства цикъла на битките между добро и зло, наблюдавани в почти всяка Зелда игра. Духовете от Зелда историята на създаването на Вселената се превръщат в централни герои на поредицата, предназначени да разиграват различни версии на една и съща борба и непрекъснато да се проявяват (независимо дали чрез прераждане или директно спускане) в различни версии на едни и същи същества. Демис се превъплъщава като Ганон и Ганондорф, Хилия се превъплъщава като Зелда, а героят се превъплъщава като Линк, владеещ Главния меч с дремещия дух на Богинята на меча вътре.






Следва Меч към небето , настъпват няколко важни събития: Първо, Зелда запечатва Свещеното царство - нещо като свето измерение, където Трифорсът е държан далеч от смъртния свят. Второ, тя прогонва в Сумрачното царство група магьосници, които са се опитали да нахлуят в Свещеното царство (това ще стане важно в Принцеса на здрача ). Трето, след изчезването на Демис, повърхността е безопасна за хората (известни още като хилианци) да слязат от Скайлофт, така че те се връщат в повърхностния свят и установяват царството на Хируле. И накрая, хилианците строят Окарина на времето ' s Храмът на времето, който служи като свързваща точка между Hyrule и Свещеното царство, заключен от Master Sword.



Свързани: Истинският проблем със Zelda: Breath Of The Wild’s Weapon Durability

епизод как се запознах с майка ви, бритни спиърс

Minish Cap (2004 - GBA)

Не се случва особено голямо значение за общата времева линия Minish Cap , освен създаването на Четирия меч - който може да раздели своя притежател на четири копия - и въвеждането на злия демон Ваати, който е победен, но се завръща в следващите игри.

Четири меча (2002 - GBA)

Ваати се връща Четири меча , само за да бъде победен от Link още веднъж.

Окарина на времето (1998 - N64)

Окарина на времето ' Версията на Link е повдигната от Голямото дърво Деку и Кокири хора. Ганондорф, духът на Демизе, превъплътен в герудо, проклина Голямото дърво Деку в опит да открадне от него един от трите духовни камъка, необходими за достъп до Главния меч, което ще му позволи да счупи печата на Свещеното царство. В усилията си да го осуети, Линк и Зелда неволно помагат на Ганондорф да придобие силата, която търси, и Линк е запечатан за седем години, което позволява на Ганондорф да поеме контрола над Хирул и да превърне Свещеното царство в Злото.

Този седемгодишен скок във времето, съчетан с пътуващата във времето Ocarina на Link, създава три отделни клона за Зелда времева линия на поредицата, всяка от които е обсъдена по-долу.

Свързани: Ocarina of Time Online е истинско нещо благодарение на Modders

Legend of Zelda Timeline: Hero Defeated Branch

Хронологията на „Hero Defeated“ изглежда се основава на възможността играчът да се откаже, ако не успее да завърши Окарина на времето . Ганондорф побеждава Линк, давайки му свободно управление на света. Тази времева линия се състои от постоянни прераждания, поражения и възкресения на духа на Демис и следователно е най-повтарящият се и безсмислен от клоновете на времевата линия.

Връзка към миналото (1992 - SNES)

Веднага след поражението на Линк в Окарина на времето , могъщите Седем мъдреци, които помагаха на Link Окарина печат Ганондорф вътре в Свещеното царство, което става известно като Тъмния свят. В Връзка към миналото , Ганон (по-зверско въплъщение на духа на Демизе, отколкото Ганондорф) се опитва да получи контрол както върху Тъмната свита, така и над Хирула, като заблуждава хората на Хируле под формата на магьосник на име Агахним. В крайна сметка той е победен от Link в Тъмния свят и Link използва Triforce, за да възстанови разрушената Hyrule обратно към нормалното.

Пробуждането на връзката (1993 - GB)

Същата връзка от Връзка към миналото се впуска в приключение на остров Кохолинт през Пробуждането на връзката , само за да открия, че всичко беше мечта.

Oracle of Seasons & Oracle of Ages (2001 - GBC)

The Oracle игрите звезда същата връзка от Връзка към миналото , още веднъж . Той е транспортиран в земите на Холодрум и Лабрина от Трифорс, където побеждава още по-зверски Ганон, съживен от две вещици. В даден момент след Oracle игрите, Triforce е разделен на три части - Triforces of Courage, Wisdom и Power.

Свързани: Художникът си представя „Дишането на дивата природа 2“ с пробуждащата се графика на Link (и това е добре)

Връзка между светове (2013 - 3DS)

Историята на Връзка между световете отразява отблизо това на Връзка към миналото , но се провежда дълго след това. Хирула започва да се преодолява чрез нашествие от Lorule, тъмна версия на Hyrule което прилича на Връзка към миналото s Dark World, но всъщност е отделно място. Принцесата на Лорул, Хилда, се опитва да открадне Triforce на Hyrule, за да възстанови предишната й слава, но тя не успява. Линк и Зелда връщат Triforce на Hyrule, а Link желае и Hyrule и Lorule да изпитат мир и просперитет.

Tri Force Heroes (2015 - 3DS)

В това, което вероятно е най-малко последващото от основната линия Зелда игри, Tri Force Heroes взема връзката от Връзка между световете до земята Хитопия за модно пътешествие.

Легендата за Зелда (1987 - NES)

Години след това Връзка между световете , разтревожен крал на Хируле разделя трите части на Трифорс и ги скрива. Дъщерята на краля, специално превъплъщение на Зелда, е потънала във вълшебен сън, след като не е съобщила на брат си за местоположението на Triforce of Courage. Без пълната мощ на Triforce, Hyrule намалява, докато не стане „сведен до малка регионална сила“. По-късно Ганон се връща за пореден път в оригинала Легендата за Зелда и краде Triforce of Power. Втора принцеса Зелда, произлязла от брат на първата принцеса, разделя Triforce of Wisdom на осем парчета, за да я защити от Ganon. След това нова връзка връща тези фигури от Triforce of Wisdom и побеждава Ganon.

Приключението на връзката (1988 - NES)

Същата връзка от Легендата за Зелда чува за първата, дълго дремеща принцеса Зелда от тази игра и се заема да възстанови Трифорса на храбростта и да я спаси. Той прави това и на Хируле се носи мир.

Свързани: Легендата за Zelda: Пробуждането на Link - Как да победим шефа на кошмарната сянка

Легенда за Zelda Timeline: Hero Triumphant - Child Branch

Както „Героят триумфант - дете“, така и „възрастен“ времеви линии се появяват след истинския край на Окарина на времето . Формата за възрастни на Линк успешно побеждава Ганондорф, а Зелда връща Линк към детството си, за да му позволи да изживее изгубените си години в мир. Игрите в хронологията на детето изследват какво се случва в реалност, в която Ганондорф никога не е контролирал Хируле, но все още е живял, както и реалността, в която Линк е точно като всяко друго дете.

Маска на майора (2000 - N64)

В Маската на Майора , Окарина на времето Линк оставя Хайруле в търсене на своята фея приятелка Нави, която замина в края на Окарина . Той пристига в земя, наречена Термина, която спасява от падащата луна на Череп Кид. Смъртта на този Линк никога не е показана, но по-късно призракът му се появява като Сянката на героя, който учи на бой Принцеса на здрача ' Връзка.

Twilight Princess (2006 - GameCube, Wii)

Въпреки че той така и не се издигна на власт, скокът назад във времето в Окарина на времето ' Заключението означава, че Ganondorf на играта е доживял да види събитията от Принцеса на здрача . Седемте мъдреци обаче осъзнаваха злия му дух и престъпленията му в бъдеще, така че се опитаха да го екзекутират. Но боговете бяха предоставили на Ганондорф Силата на властта, което му позволи да оцелее при екзекуцията, а Мъдреците бяха принудени вместо това да го изгонят в Сумрачното царство. Там Ганондорф даде правомощията си на Принцеса на здрача злодей Zant, Twili потомък на магьосниците Zelda прогонени в царството на здрача след Меч към небето . Зант взема трона на Twili от принцеса Мидна, която пътува до Хируле и търси съдействието на Линк. Двамата побеждават нахлуващите Twilight Realm Shadow Beasts, Zant и Ganondorf, а Midna разбива Огледалото на здрача, което свързва двете сфери.

Четири меча приключения (2004 - GameCube)

Дълго след Принцеса на здрача , друг Ганондорф се превъплъщава в Четири меча Приключения . Той използва Тъмното огледало (различно от Огледалото на здрача, очевидно), за да създаде армия от демони, което кара Линк по невнимание да освободи демона Ваати, когато изтегля Четирия меч от пиедестала му. След това Линк унищожава Ваати и запечатва Ганондорф в Четирия меч.

Свързани: Баба побеждава легендата за Зелда: Принцесата на здрача след над 750 часа

Легенда за Zelda Timeline: Hero Triumphant - Adult Branch

Името на хронологията „Hero Triumphant - Adult“ е малко подвеждащо. Тъй като Линк винаги се връща в детството си в края на Окарина на времето , няма версия на тази история, в която възрастният Link продължава, след като е победил Ганондорф. По-скоро времевата линия за възрастни изследва какво се случва в реалността за възрастни Връзка, оставена след себе си - такава, в която Ганондорф корумпира Хируле, но е запечатана в Свещеното царство, и такава, в която няма повече герой, който да се прероди.

The Wind Waker (2002 - Game Cube)

С връщането на връзката към детството му в различна реалност, духът на героя престава да се предава на други връзки, така че няма кой да спре Ганон да избяга от Свещеното царство. В крайна сметка го прави и използва Силата на силата, за да поквари Хирула, принуждавайки боговете да наводнят царството, за да го запечатат под океана. Това създава Голямото море и островите, които го осеяват. В Уейкърът , Ганондорф излиза от океанския си печат, а Линк - героично хилийско момче, което не е произлязло от кръвта на героя, но все още е в състояние да владее Главния меч - се впуска в стремеж да го победи. В крайна сметка Ганондорф е победен и потъналата Хирула е отмита завинаги. Линк и кралска кръв Зелда, маскирана като Тетра, след това пътуват в океана, за да намерят нов континент, който да заселят.

Phantom Hourglass (2007 - DS)

В Фантом пясъчен часовник , Пътуването на Линк и Зелда се прекъсва, когато пристигат в Света на океанския крал. Там те в крайна сметка побеждават демоничния Белум, връщат Океанския крал (който може да е един от Дишането на дивата природа s leviathan skeletons) до истинската му форма и продължават да търсят.

Spirit Tracks (2009 - DS)

По някое време Линк и Зелда откриха New Hyrule, континент, покрит с влаковите коловози, които дават Spirit Tracks неговото име. Сто години след откриването им, друга Зелда и Линк побеждават злодей на име Маладус, който притежава тялото на Зелда, след като отделя духа си от него. След това мирът се възстановява на New Hyrule.

Свързани: Нещата Игрите в отворения свят се объркват - и как дъхът на дивите ги е оправил

Легенда за Zelda Timeline: Дъхът на дивото разположение

След много спекулации Nintendo най-накрая разкри как Дъхът на дивата природа се вписва в графика в средата на 2018 г. Отговорът обаче обърка много фенове, откакто Nintendo обяви Дъхът на дивата природа (2017 - Wii U, Switch) се провежда в самия край на трите клона на времевата линия. Това поражда повече въпроси, отколкото отговаря: В кой Ганондорф се споменава Дъхът на дивата природа , и който Ганондорф се връща Дишането на дивата природа 2 ? Как може да съществува Хирула с Храма на Времето и в трите времеви линии, когато старата Хирула беше отмита в Уейкърът ? И, най-важното, как изобщо е възможно да се сближат три отделни времеви линии?

Един от начините да се разглежда е, че историите от предишните игри са наистина само истории. Нарича се Легендата за Зелда в крайна сметка не Истината за Зелда , така че има място за някаква мрачност. Може би всички игри преди Дъхът на дивата природа са просто представяне на цикъл добро срещу зло Hyrule е заседнал, а точните подробности за това как се разиграват събитията зависят от въображението. И все пак е трудно да се повярва, че Nintendo ще изготви толкова внимателно своята хронология с три пътеки, ако не е имал предвид точната приемственост. По-добро обяснение може да бъде, че във вселена с три различни реалности, протичащи успоредно една на друга, има възможност за безкрайни, последващи реалности да бъдат създадени чрез избора на героите във всяка времева линия. Тогава Nintendo просто показва на феновете реалностите, които намира за най-интересни сред тези безкрайни времеви линии. Може би цикличната смърт и прераждане на Hyrule е толкова реална и толкова безкрайна, че се повтаря достатъчно дълго, за да въведе и трите времеви линии в една и съща, последна реалност. И може би това означава, че скоро ще дойде време и Ганон да бъде победен веднъж завинаги.