Подземия и дракони: Най-добрите лъкове за стрелба с лък

Какъв Филм Да Се Види?
 

Въпреки че Рейнджърс е традиционният клас в D&D, има много възможности за играчи, които искат да изградят ефективен стрелец.





Най-доброто Подземия и дракони партиите са склонни да имат добър баланс между типовете герои и ефективният стрелец винаги трябва да е добре дошъл в групата. Възможността да се нанасят постоянни щети, докато стои далеч от битката, е основно предимство, тъй като позволява на лечителя на групата да се фокусира повече върху благосъстоянието на фронтовите герои. Въпреки че на Рейнджърс традиционно се гледа като на D&D е клас за стрелба с лък, те не са само опция за играчи, които искат да използват лък.






С достъп до бойни оръжия от самото начало, Рейнджърс може да използва дълги лъкове и да оказва удар от разстояние. Дългите лъкове нанасят 1d8 щети и за разлика от арбалетите могат да се презареждат по време на хода на играча (арбалетите изискват подвиг за това). Рейнджърите също имат достъп до бойния стил „Стрелба с лък“, който им осигурява +2 бонус за удар с далечни атаки. Способността им да правят заклинания като Ensnaring Roots и Swift Quiver позволява на рейнджърите да се възползват в пълна степен от своите умения.



Продължете да превъртате, за да продължите да четете Щракнете върху бутона по-долу, за да стартирате тази статия на бърз изглед.

Свързани: Всички 30 D&D подкласове в котела на Tasha's Everything

За играчите, които искат да включат стелт в срещите си, Rogues са идеалният избор. Измамниците вече са най-добрите двойни притежатели в Подземия и дракони , а възможността да комбинирате това с ефективен обхват ги прави мощни от всяка позиция. Въпреки че те често се ограничават до къси носове, истинските щети на мошеник идват от способността им да се промъкват и тези щети могат лесно да бъдат добавени към техните далечни атаки. Ако играчът избере Убиеца D&D подклас, те също могат да използват късата си къса, за да вкарват ранни попадения, които може да са били невъзможни само с меле атаки.






Как да направим боен боец ​​в D&D

За чисто Подземия и дракони стрелец, който пренебрегва както изписването на правописа, така и стелта, няма по-добър избор от Боец. Макар че Ръководство за всичко на Xanathar даде достъп на Fighter до подкласа Arcane Archer, далеч не е единствената възможност за далечни Fighters. Battle Master всъщност е доста жизнеспособен за играч, който иска да използва лъкове, тъй като повечето от маневрите не изискват атаки в меле. Играта като боен майстор позволява на стрелеца да бъде по-гъвкав в битка и всички D&D Допълнителните атаки на боеца могат да осигурят повече от достатъчно щети за играч, който да допринесе за партито.



Без значение какъв клас а D&D играчът избира за техния стрелец има ключов подвиг, който винаги трябва да се има предвид. Подвигът на Sharpshooter позволява на играча да жертва 5 точки за своя удар в замяна, като добави 10 към щетите си. Тъй като героите със стрелба с лък вече имат голям шанс да уцелят целите си, увеличената щета почти винаги си струва риска. В допълнение, подвигът позволява на играчите да атакуват от още по-далеч, без недостатък, което означава, че имат още по-голям шанс да избегнат щети.






Стрелбата с лък е широко понятие в Подземия и дракони , и има много други начини за изграждане на герой с дълги размери. Играчите могат да изберат изграждане на арбалет или дори да се опитат да направят нещо D&D е най-лошото оръжие, но лъковете са най-често срещаният избор. Възможността за екипиране на лък е само половината от битката и е важно играчът да избере характеристики, които могат да допълнят дългосрочния начин на живот.