Подземия и дракони: Класиране на всички основни класове, от най-малкото до най-мощното

Какъв Филм Да Се Види?
 

От варвари до паладини и всичко между тях, ето всичко, което трябва да знаете за класовете на играчите в Dungeons and Dragons.





С предавания като По-странни неща и уебсерии като Критична роля става все по-популярен, едно нещо стана ясно: Подземия и дракони всъщност е доста готино. За тези, които само са чували за играта мимоходом, това е по същество съвместна ролева игра. Няколко приятели създават герои, които съществуват в свят, създаден от разказвача или Подземието. DM ги води през приключение, но по същество героите могат да правят каквото по дяволите искат (обикновено за ужас на DM). Успехът или неуспехът се основават на хвърлянето на зарове и на това колко прощава DM.






Но за играчите, които тепърва започват, дори първата стъпка от създаването на герой може да бъде плашеща. Но не се страхувайте! Ние сме тук, за да помогнем. Въпреки че всеки от класовете е добър сам по себе си, ние решихме да опитаме и да ги класираме възможно най-добре. Всичко това е субективно, разбира се, но ето нашата класация на Всички базови класове на всички подземия и дракони 5e, от най-малкото до най-мощното.



СВЪРЗАНИ: 10 кампании за подземия и дракони, които биха направили страхотни филми

12Рейнджър

Класът Ranger е нещо като Арагорн от Властелинът на пръстените . Те са добри в проследяването и оцеляването, поне на теория. Причината този клас да получи най-ниското класиране е, защото принуждава играчите да бъдат някак конкретни. Да можеш да имаш облагодетелстван враг и терен е някак готино, защото персонажът получава всякакви бонуси, но ако Рейнджърът е добър, да речем, в Underdark се бори с отклоненията, но DM е настроил приключението в пустиня някъде, е, тези бонуси няма да донесат голяма полза.






Като се има предвид това, ревизираната статистика на Ranger помага да се балансира малко това. Играчите не трябва да бъдат толкова конкретни, но все пак. Може да е по-добрият избор да отидете с клас Боец или клас Друид; нещо малко по-специализирано.



Вселената на Стивън е краят на филма

единадесетМонах

Не че имаме нужда от пример, но това са Дани Рандс от групата, минус цялото хленчене (освен ако това не е избраният недостатък на героя или нещо подобно). Монасите наистина са много добри в това да пробиват нещата и да ги набиват много пъти, но това е нещо за съжаление. Има някои забавни функции като възможността да хванете снаряди и да ги хвърлите обратно, но класът Монк просто не е толкова универсален, колкото би могъл да бъде.






От друга страна, един от новите подкласове, Drunken Master, е адски забавен, но ако от гледна точка на сурова сила, би бил по-добър Боец или Варвар. Алтернативно, Rogue би работил за играчи, които искат клас, който е бърз като Monk с по-хладни функции.



10Друид

С прости думи, друидите са природни магьосници. Те са свързани с живота и с природния свят и имат способността да използват тази сила. Помислете Poison Ivy, но не само с растения. Най-голямата сила за друидите е тяхната функция Wild Shape, която им позволява да се превърнат в животни. Звучи доста готино и е така. Освен това звучи супер полезно и със сигурност е така. Но за Wild Shape има ограничения, така че не е така, както на ниво 2 друидът може да се превърне в T-Rex, за съжаление. По-скоро като вълк или може би гигантски плъх.

Това не означава, че този клас все още не е добър и полезен, защото друидите могат да бъдат от голяма помощ, когато има някакви природни неща. Също така, Wild Shape има забавен ролеви потенциал. Това ли е най-мощният клас? Не, вероятно не.

9Бард

Бардовете са малко по-трудни за намиране на добра справка за поп култура, но Питър Куил може да се побере в сметката. Бардовете са лицето на приключенското им парти. Те са харизматични и вдъхновяващи, но също така имат репутацията, че водят групите си до неизбежни проблеми. Ролево, Бардовете са истинска игра. Няма по-голяма радост от това да наблюдаваш как разочарованието се натрупва върху лицето на DM, докато Bard успешно очарова изхода си от онова, което трябваше да бъде трудна битка.

СВЪРЗАНИ: 20 неща, които всеки се обърква за D&D

Силно, те имат малко от всичко, от магия до сила на атака и способности за подкрепа, но всичко е малко разпръснато. Да можеш да раздаваш зарове за вдъхновение е хубаво, а функцията Cutting Words също е добра помощ. Те не удрят супер силно, но могат да се закачат при нужда. Бардовете дори имат функция, наречена Jack of All Trades, което е много подходящо заглавие за този клас.

8Варварин

Има толкова много възможности за избор, когато се опитвате да излезете с позоваване на поп култура за варвари, но нека да отидем с The Mountain от Игра на тронове . Този клас е чиста сила, така че за играчите, които искат да направят герой, чиято единствена цел е просто да удря нещата наистина, Barbarian е най-добрият залог. С възможността да изпада в ярост, класът варвари има най-грубата сила, но не е в горната част на списъка, защото това е нещо.

И все пак е доста готино да не се налага да се носят брони и че съпротивлението срещу удари, пробиване и нарязване, докато бушува, е доста сладко. Така че, докато този клас е в долната половина на нашия списък, този клас прави чудеса в битка и служи като танк.

7Магьосник

Подобно на варварите, магьосниците са добри в едно нещо, което правят, а именно взривните неща. Пример за магьосник би бил Светлината от манга / аниме / филм / телевизионно предаване Death Note . Чародейките са магьосници, които получават способностите си от сключването на пакт с някаква по-висока сила, независимо дали е някакъв дявол или може би дори небесен. На теория и в ролева игра това е доста готина концепция, но що се отнася до изправената мощност и гъвкавост, няма много там. Warlocks почти имат един ход, който е да hex и взрив.

Различните покровители на Warlock могат да правят пактове с добавяне на малко разнообразие, но недостатъчно. Докато тези заклинатели могат да нанесат удар, необходимостта да разчитате най-вече на кантрипс може да остарее. В крайна сметка какъв е смисълът да имаш готини магии, ако персонажът все още има само 2 слота за заклинания?

Пазители на галактиката том 2 Адам обясни

6Измамник

Локи е може би най-очевидният пример за мошеник. Този клас разчита на стелт и измама, за да постигне своите цели и те го правят добре. Възможността да имате опит в уменията е много полезна, както и възможността да се откачите, да се скриете или да хвърлите като бонус действие. В крайна сметка мошениците нямат точно най-високия клас броня. Но те могат да нанесат изненадващо много щети с функцията си Sneak Attack, която повече от компенсира.

Различните архетипове, от които можете да избирате, са разнообразни и полезни по свой собствен начин и позволява на играчите да приспособят своя измамник. За по-характер от типа Локи, играчът може да им направи Arcane Trickster, който може да прави магия. За още повече, Ти уби баща ми. Пригответе се да умрете, приближете се, тогава подкласът Swashbuckler ще направи чудеса в дуел.

5Магьосник

Магьосниците са потребители на магия, които се раждат с тази способност, за разлика от магьосниците или магьосниците. В тази категория биха се вписали произволен брой знаци от франчайза X-Men. Подобно на много изправени колелца, магьосниците нямат клас броня на своя страна, но повече от това го компенсират с огнева мощ. И понякога буквална огнева мощ. В зависимост от магьосническия произход по избор на играч, способностите на героя могат да имат божествена природа или може би от дракони. Има какво да избирате, като всеки предлага разнообразен набор от функции.

СВЪРЗАНИ: 20 начина подземия и дракони напълно разбиха мощни класове

Това, което е особено полезно за магьосниците, е фактът, че те имат точки за магьосничество. Играчите могат да ги използват, за да попълват слотовете за заклинания или да добавят ефекти към заклинанията на своя герой. И двете неща са категоричен плюс по време на трудни битки.

4Паладин

Това може да е измама, но нашият пример е Широ, действителен паладин от Волтрон: Легендарен защитник . Те са благочестиви воини, които придобиват способностите си от клетва, която са дали някъде на някаква сила. Те са борци с някаква божествена магия зад тях, което ги прави сила, с която трябва да се съобразяваме. Те имат достъп до всички видове брони, за да подобрят този клас броня и могат да хвърлят божествен удар с атаката си, за да нанесат доста сериозни щети. Тяхната способност да правят леки изцеления, без да изразходват слотове за заклинания, също е доста приятна.

И докато Паладинът се стереотипизира като законно добро, има възможности за създаване на по-малко праведен Паладин. Вместо да вдъхновява смелост и състрадание у хората, ако играчът иска да внуши страх и ужас на враговете си, е, има клетва за това. Има клетва за почти всичко.

3Клирик

За пример за духовник, какво ще кажете за лейди Мелисандре от Игра на тронове ? Разбира се, тя не е това, което обикновено очакваме, но нейните сили идват от някаква форма на божествен източник и тя може да лекува хората. Тя също ги убива, но духовниците в D&D също са добри в това. Въпреки че те определено са най-силният клас лечители, клириците също могат да опаковат удар. Те разполагат с богат асортимент от заклинания и достатъчно слотове за заклинания, за да ги накарат да броят.

Някои хора не са склонни да играят Clerics, защото ги виждат само като клас за поддръжка, но това не е така. Играчите могат да избират от произволен брой Божествени Домейни, които могат да дадат своите способности на Клириците, вариращи от форми на некромантия до власт над времето. Тези жилави бисквитки не са само тук, за да се излекуват и излекуват.

двеБоец

Изберете всеки главен герой във всеки екшън-приключенски франчайз и девет пъти извън времето, това е клас Fighter. Дадохме на Fighters второто място, защото това е лесен за игра клас, но не жертва мощта или разнообразието. Играчът иска герой, който може да размахва меч и да прави магия? Бойците имат това покритие. Искат герой, който е научен в бойното изкуство? Схванах го. Но какво да кажем за някой, който просто иска просто да направи пич, който може да направи куп трик изстрели с лък и стрела? Това също е покрито.

Бойците може да са от типа на типичния тип герои, когато са за приключенски герой, но D&D го прави така, че да не са скучни. Докато играчът има желанието да ги направи интересни, тези герои могат да бъдат невероятно забавни за игра.

1Магьосник

Най-финият от всички класове получава слот номер едно. Кой е мислил? Но макар да е вярно, че лекият вятър може да повали магьосник, с броя на заклинанията, които имат, способността им да отвърнат на удара повече, отколкото компенсира. Доктор Стрейндж е отличен пример за този клас и точно както той има доста различни трикове в ръкава си, така и Wizards of D&D. Играта на Wizard може да бъде малко сложна в началото, но с тяхната способност да научат почти всякакви заклинания си заслужава.

Играчите, които искат да играят на тези котки, трябва да имат предвид, че едно от най-важните неща при играта на Wizards е просто да се уверите, че са подготвили правилните заклинания. Това вероятно е половината от битката с този клас. Но Wizards по същество са маниаци в света на D&D, а маниаците са умни. Те ще го разберат. И ако всичко друго се провали, просто Magic Missile.

---

Кои са любимите ви класове за подземия и дракони? Уведомете ни в коментарите!

какво се случва в края на поредица от нещастни събития

СЛЕДВАЩИЯ: 20 най-мощни D&D същества, класирани