Earth Defense Force: Iron Rain Review - Janky Starship Troopers

Какъв Филм Да Се Види?
 

Earth Defense Force: Iron Rain е бъги майсторски клас за забавление от трето лице, дори ако геймплеят не е толкова добре проектиран, колкото би трябвало да бъде.





Earth Defense Force: Iron Rain е бъги майсторски клас в забавление от трето лице.

Сили за отбрана на Земята: Железен дъжд е майсторски клас в забавление, дори ако геймплеят не е толкова добре проектиран, колкото би трябвало да бъде. Разработено от Yuke's и публикувано от D3 Publisher, Железен дъжд е отделяне на Сили за отбрана на Земята франчайз и се претендира да бъде по-сериозно влизане от останалите игри в поредицата му. Ако това е вярно, човек може само да си представи с каква язвителна глупост са изпълнени основните игри, тъй като в това уж сериозно заглавие са представени гигантски мравки, роботизирани градове и пламтящи хлебарки с размерите на автобуси.






на колко години е хълцането в httyd 3

В Сили за отбрана на Земята: Железен дъжд , играчите създават свой собствен характер и влизат в ролята на Closer, военен герой, който трагично изпадна в кома в продължение на седем години, след като унищожи извънземен кошер, който заплашваше града. За съжаление, изминалите седем години не предвещаваха нищо добро за човечеството и По-близките се пробуждат в свят, преизпълнен с гигантски роботи, масивни мравки и паяци, достатъчно големи, за да дадат дори на паякообразните треперещи гръбнаци. По време на 52 мисии играчите трябва да стрелят, да гранатират, взривяват и бомбардират пътя си през хиляди масивни насекоми, извънземни и измамници, за да си върнат света.



Свързани: Голямата актуализация на Minecraft добавя грешки (но не лошият вид)

Графично, Сили за отбрана на Земята: Железен дъжд на компютър е едновременно зад времето и също похвално. Текстурите и анимациите, особено на големи разстояния, оставят много да се желае, но огромното количество врагове на екрана и разрушимостта на средата на играта могат да бъдат впечатляващи в технологичен смисъл. Докато играта понякога страда от хълцане на честотата на кадрите както по време на кадри, така и при нормален геймплей, развлекателната стойност, намерена в споменатите области, изглежда превръща тези проблеми в част от лагера на B-филма, в който цялото преживяване е напоено, вместо да бъде вредно за преживяването.






Сили за отбрана на Земята: Железен дъжд е глупаво. Не може да не е така, като целият сюжет се върти около мравки с размерите на Volvos спрямо нормалните човешки същества в евтина мощна броня . Геймплеят се изживява от гледна точка на трето лице и играчите, като Closer, имат достъп до различни оръжия и костюми за силова броня, с които да се борят с извънземната заплаха. Победените врагове изпускат скъпоценни камъни и тези скъпоценни камъни се използват както за възстановяване на здравето на играча, така и за закупуване на нови оръжия и предмети, които По-близкият да използва в битка.



как се запознах с майка ти актьорски връзки

Няма максимум амуниции в Железен дъжд, с оръжия, ограничени само от размера на списанието им и таймерите за презареждане. Неща като реактивно гориво и мощност на костюма, макар и контролирани, се зареждат много бързо. Всички тези таймери могат да се съкратят още повече, като се премине в режим Overdrive, който вижда играчите да могат да стрелят, презареждат и да се движат с невероятна скорост.






Сили за отбрана на Земята: Железен дъжд не е за всеки. Фенове на заглавия като Armored Core, Armorines: Project S.W.A.R.M., и класическата PS2 Война на чудовищата ще получи много удоволствие от Железен дъжд е чудовищен геймплей, но играчите, които търсят по-завладяващо, по-малко неприятно изживяване, може би е по-добре да търсят другаде. Железен дъжд заема ниша на игрите, която беше пренебрегната през последното десетилетие, тъй като стремежът към графики от висок клас и онлайн услуги на живо бавно взе приоритет пред изживяванията за мултиплейър за един играч и в дома.



EDF: Железен дъжд е това, което навремето се наричаше игра на „мидълуер“. Нещо не съвсем AAA, но все пак направено с достатъчно сърце и качество, че забавният геймплей да надвишава всякакви недостатъци, които обикновено биха били в ущърб на нормалното преживяване на видеоигрите. Това е аркадна игра, заглавие, което трябва да се приема бавно, лесно, на парчета от десет до петнадесет минути. Мисиите са кратки, но неистови и понякога дори трудни, напомнящи на игри от Nintendo 64 и оригиналната ера на PlayStation. Играта дори включва мултиплейър с разделен екран за двама играчи за мисии на кампанията, нещо почти нечувано в днешния принудителен онлайн пейзаж.

С над петдесет мисии, четири костюма с мощна броня (един, който включва невероятно забавен реактивен пакет), гигантски мравки, гигантски паяци, банален диалог, прекалено драматични кадри, гигантски хлебарки, неограничени амуниции, персонализиране на играчите и способност да духате до всяка сграда в района на мисията, Сили за отбрана на Земята: Железен дъжд може да не е най-добре програмираната игра на рафтовете, но е една от най-забавните и в сравнение с някои от алчни, въображаеми заглавия в момента се продават, нещата, които са истински, безсрамно забавни, се отчитат много.

Сили за отбрана на Земята: Железен дъжд се предлага на PlayStation 4 и PC. За целите на този преглед на Screen Rant е предоставен Steam код.

Нашият рейтинг:

4 от 5 (отлично)