Всяка игра на FNAF, класирана по страхове

Какъв Филм Да Се Види?
 

От всички игри на FNAF някои вдъхват страх, който играчите никога преди не са изпитвали, докато други не успяват. Ето къде се класират всички игри.





В Пет нощи при Фреди сериалът е известен със своите страхове, но някои ги правят по-добре от други. Най-добрите игри успяват да накарат играчите да скочат от местата си от страх, докато най-лошите могат да ги накарат да се чувстват недоволни. Което е дебат, който членовете на огромната му фенбаза биха могли да водят с часове, но като се гледат само на страховете, има някои игри, които се открояват сред останалите.






От оригинала Пет нощи при Фреди до най-новото, Нарушение на сигурността , FNAF плаши гащите на играчите още от създаването си. Почти всеки играч се е отдалечил от игрите с повишен пулс и може би няколко нови кошмара. Това е една безсрамна игра на ужасите, посветена да плаши феновете си при всяка възможност. Много неща в FNAF лесно се пропускат , а поредицата има дълбоки знания под страховете си. Дори и без цялата история, предистория и сюжетни точки за мигане и пропускане, това все още е страхотна игра на ужасите поради простотата на нейния геймплей в сравнение с разтърсващия характер на страховете й.



Свързани: Колко висок е Sundrop във FNAF: Пробив в сигурността

свежият принц на bel air hulu

FNAF познава своята ниша. Той има jumpscares и има много от тях. Най-добрите страхове често са тези, които идват от нищото, карайки играчите да крещят и може би дори да съборят нещо от бюрата си, докато най-лошото обикновено може да се види от една миля разстояние. Как се движат различните аниматроници, външният им вид и колко близо се доближават до камерата, всички влияят на уплахата, но нито един от тях не е категоричен критерий, а някои от най-добрите от най-добрите страхове просто не могат да бъдат обяснени. Възможностите за следващото FNAF игрите са почти безкрайни, така че да се надяваме, че предстоят още.






Най-лошите страхове на FNAF - Ultimate Custom Night

FNAF: Ultimate Custom Night е кулминацията на всички FNAF игри преди създаването му. Има най-лошите страхове по една причина и само една причина - те са нелепи. Камерата се разклаща и аниматрониците се движат толкова много, че става трудно да се види нещо и след първите няколко страха те спират да бъдат страшни и започват да са досадни. Количеството движение е почти комично, което е обратният ефект, който феновете искат от a FNAF игра, значи Невероятна персонализирана нощ Прекомерните страхове му спечелват титлата на най-лошия в поредицата.



Вторият най-лош FNAF плаши - симулатор на пицария

FNAF: Симулатор на пицария беше нов поглед върху сериала. Играчите прекараха половината от играта в изграждането на своето собствено местоположение на Freddy Fazbear, а другата половина в поддържането му. Надграждане и подобряване на собствените си FNAF местоположението даде на играчите по-активна роля, отколкото в други игри.






Свързани: FNAF: Пробив в сигурността - Обяснени са всички окончания



Въпреки това е невероятно лесно да преминете през цялата игра, без да се уплашите веднъж. Аниматрониците, които ще плашат играчите, се появяват само ако направят определени избори, така че са необходими малко усилия, за да получите всички от тях. Това обаче не е причината да са лоши. За разлика от Невероятна персонализирана нощ , където има твърде много движение, Симулатор на пицария няма достатъчно. Аниматрониците замръзват, след като се преместват в кадър, което почти ги прави опитомени в сравнение с останалата част от поредицата и със сигурност не осигурява силен страх.

Третото най-лошо FNAF плаши - сестринско местоположение

Сестра Местоположение е петият запис в FNAF серия и видяха нови аниматроници под формата на Funtime Freddy and Foxy, Ballora и Circus Baby, наред с други. Това не е FNAF игра с най-нисък рейтинг на серията , но има подобен проблем като Симулатор на пицария с това, че някои от неговите аниматроници не се движат твърде много след първоначалното уплаха, но jumpscares все още са по-добри, тъй като това не е вярно за всички тях. Много от аниматрониците също разтварят лицата си, за да разкрият вътрешните си ендоскелети, което ги прави още по-ужасяващи.

FNAF: Помогнете на уплахите на Wanted да не се преборят

FNAF: Търси се помощ беше първият VR FNAF игра. Това даде на играчите страхове, които бяха отблизо и лично, което ги направи много по-страшни. Те обаче не са най-добрите в поредицата.

може ли компютър да играе с ps4 на fortnite

Свързани: FNAF: Пробив в сигурността - Монти уби ли Бони?

Причината е, че лицата на аниматроника почти запълват целия екран и напълно затъмняват фона. Те почти имат ефекта да извадят играчите от играта, което означава, че макар и да са страшни, те не са толкова добри като някои от другите. В сравнение с други игри, FNAF : Търси се помощ просто не се чувства толкова реален, въпреки че е проектиран да бъде най-много от всички.

FNAF: Страховете за специални доставки не са всичко, което биха могли да бъдат

FNAF: Специална доставка донесе подписа на аниматроника в домовете на хората с разширена реалност. Това позволи на играчите да ги събират и за първи път им даде начин да се защитят от страховете, с които е известен сериалът. Причината, поради която тази игра не е толкова добра, колкото някои от другите е, че jumpscares са на телефон, а не на компютър или телевизионен екран. По-малкият екран, съчетан с факта, че играчите могат да ги избягват, ако се опитат, означава, че jumpscares не са толкова добри, колкото някои от другите игри.

Страховете на FNAF 3 са добри, но не страхотни

FNAF 3 беше третият запис от поредицата. Това даде на играчите първи поглед към Уилям Афтън, известен още като Спрингтрап, който може да бъде най-страшното FNAF характер, със сигурност ще предизвика кошмари , и им показа от първа ръка основния антагонист на всички минали и бъдещи игри. Неговите скокове са внезапни и те вероятно са тези, които биха могли да бъдат наречени най-малко-добрите, без да са лоши, но губи от други игри по две причини.

Свързано: Защо FNAF: Пробив в сигурността няма мултиплейър

На първо място, повечето от ужасите всъщност не са истински; те са резултат от халюцинации от страна на героя на играча и по този начин не приключват играта. Второ, единственият, който кара играчите да губят, е Springtrap и не е особено впечатляващ. Гледката на това може да е страшна, но след като играчите преодолеят първоначалния си вид, jumpscare на Springtrap няма какво да стои. Той е сравнително бавен, не е много разтърсващ и замръзва на място, след като се появи. Просто не съвпада с страховете от други игри.

Четвъртият най-добър страх във FNAF - Five Nights At Freddy's 2

FNAF 2 беше вторият запис от поредицата, в различна обстановка от първата FNAF игра и въпреки че е изпреварена от някои други игри, страховете й са все още добри. Ужасяващата Wiered аниматроника вдъхновява ужас, който продължава отвъд първоначалния шок от jumpscares, и въпреки че версиите на играчките нямат същия разбит ужасен, те все пак са достатъчни, за да шокират всеки играч. Аниматрониците наистина замръзват, но страховете свършват веднага след това, така че това не се превръща в проблем.

Третият най-добър FNAF плаши - Нарушение на сигурността

Последното вписване в FNAF серия е Нарушение на сигурността , и това промени начина, по който работи играта. Вместо безпомощно да сочат и щракват, играчите контролират Грегъри, дете, което прониква в Mega Pizzaplex. За да не бъдат хванати от различните аниматроници, те трябва да се промъкнат наоколо и да стоят настрани.

Свързано: FNAF: Пробив в сигурността - Къде да намерите билета за боулинг

По-лесно е да не се страхувате, отколкото в минали игри, но това не означава, че самите страхове са лоши. В възможности за FNAF: Пробив в сигурността е DLC е въпрос от феновете още от обявяването му. Особено в по-късните етапи на играта, когато Грегъри открадва гласовата кутия, ноктите и очите на другите аниматроници, Нарушение на сигурността Скачащите страхове на 's са достатъчни, за да накарат играчите да скочат от местата си от страх.

Вторият най-добър FNAF плаши - FNAF 4

FNAF 4 беше първата игра, която позволи на играчите да станат от местата си и да се движат. Играчите трябваше да се движат в спалнята на детето и да пазят кошмарните версии на класическата аниматроника. Ако не успеят да го направят, аниматрониците привидно ги вдигат, докато скърцат многобройните си редици зъби. Въпреки че jumpscare на Nightmare не съвпада с останалите, повечето от тях са наистина ужасяващи, дължащи се донякъде на приликите между 4 и оригиналната игра. Няма най-добрия начин да се скриеш FNAF 4 , така че играчите трябва да се борят, за да оцелеят. Несигурността дали аниматрониката всъщност е реална или не прави играта и нейните страхове много по-ужасяващи.

Оригиналните скачащи филми в пет нощи в Freddy's са най-добрите

Заглавието на най-добрия FNAF jumpscares отива в оригиналната игра по една проста причина. Тъй като беше първият вход в поредицата, играчите бяха напълно неподготвени за това, което им предстоеше, което направи страховете свежи и наистина ужасяващи. Във всички следващи игри феновете поне отчасти знаеха какво да очакват, но в оригинала те бяха на сляпо.

Аспектът на първата игра, че играчите трябва да управляват електричеството си, също беше голям фактор. Надграждане на захранването в FNAF беше невъзможно, така че всеки процент се брои. По-възрастните играчи добре познават ужаса да избягат точно в края на 5 сутринта и да видят Фреди да се появява на лявата врата, докато свири характерната му мелодия, и се надяват срещу надеждата, че часовникът ще се обърне, преди да ги получи. Тогава, точно когато си мислят, че са успели, той изскача и ги плаши фигуративните коси. Първият Пет нощи при Фреди зададе тона на цялата серия и нито едно от бъдещите записи не се доближи до върха.

мъжът във високия замък Джо

Следваща: FNAF: Заключените врати на нарушението на сигурността намекват за DLC