Всяка игра God of War, класирана най-лошото към най-доброто

Какъв Филм Да Се Види?
 

Има много малко лоши игри в поредицата God of War, но това все още не ги прави всички равни. Поредицата има тенденция да се подобрява, докато върви





Бог на войната първоначално направи името си през 2005 г. като една от водещите серии на Sony за PlayStation 2. Оттогава серията има множество продължения и спинофи. Някои от тези заглавия обаче са по-добри от други.






Пазители на галактиката 2 саундтрак песни

The Бог на войната серията стартира силно с първата си игра през 2005 г. Ултра бруталната поредица направи име за себе си въз основа на своята кървава бойна механика и невероятен разказ. Фокусът е върху Кратос, призракът на Спарта, гръцки войн, чиято несравнима сила и ярост го водят към предизвикателството на самите богове. Кратос е безмилостен и неудържим, но трагичното му минало го прави симпатичен антигерой, дори когато върши зверства.



Продължете да превъртате, за да продължите да четете Щракнете върху бутона по-долу, за да стартирате тази статия на бърз изглед.

Свързани: Един Бог на войната Trope GOW Ragnarok определено трябва да се избягва

През по-голямата част, Бог на войната заглавията са най-добри, когато се появяват на домашни конзоли, вместо на мобилни платформи. Силата на серията разчита на качеството на нейната битка и калибъра на нейната история. Най-доброто Бог на войната игрите карат играчите да се чувстват толкова силно като бог, докато разказват емоционално мощна и свързана история.






Най-лошата игра GoW - Бог на войната: Предателство

Бог на войната: Предателство може да е най-уникалното заглавие в този списък. За разлика от всичките си братя и сестри, Предателство не пусна на машина на Sony. Вместо това Бог на войната spinoff се появи на iOS и други мобилни устройства. Това работи повече в ущърб от всичко друго, особено след като е трудно да се придобие години след това.



Честно е да го кажа Предателство е най-малкото 'Бог на войната игра в цялата поредица. Вместо да бъде заглавие от трето лице за хакване и наклонена черта, това е странично превъртане на 2D ритъм, направено за работа на мобилни телефони. В резултат на това сравнението на цялостното преживяване с по-традиционното Бог на войната игрите е трудно - особено когато гледате геймплея.






Това не важи за историята, която се счита за канон от Бог на войната създателите на. Това обаче е предимно история за пълнене, която се случва между първата и втората Бог на войната игри. В хода на играта постоянните военни действия на Кратос все повече ядосват роднините му на Олимп. В заключение Кратос убива олимпийския Керикс, като осигурява отмъщение от страна на Зевс. Повечето от тези събития не са особено критични за тях Бог на войната цялостната история. На тях се споменава рядко, ако изобщо някога, в останалите игри. Трудно е да се мисли, че някой освен a Бог на войната фен ще го потърси.



Бог на войната: Вериги на Олимп

Като изключим Предателство , Бог на войната spinoffs обикновено са отлични заглавия, започвайки с Вериги на Олимп. Играчите не трябва да се заблуждават от произхода на този предистория в PSP; тя е пълноценна Бог на войната опит със стабилен геймплей и легитимна история, която добавя контекст към по-късните игри. Той дори контролира подобно на версиите на конзолата, въпреки че някои контроли са променени, за да отчетат ограничените бутони на PSP.

Свързани: Бог на войната Ragnarok може да не е ексклузивен за PS5

Въпреки това, все още не е напълно необходимо да се разбере основният сюжет на поредицата. Той се провежда преди първата игра, така че не е необходимо да се разбират събитията от основната линия Бог на войната заглавия. И все пак, той е посочен в други игри и е силно препоръчителен за тези, които се интересуват от познанията на поредицата. Тези, които търсят тази игра, трябва да преследват пристанището на PlayStation 3 Бог на войната: Колекция Произход. Тази HD версия на играта коригира някои от странните PSP контроли, което я прави цялостна окончателна версия на играта.

Бог на войната

Оригинала Бог на войната е класика на PS2 ерата. Подобно на неговите наследници, Бог на войната достави фантастиката на върховната мощ, подкрепена с истински завладяваща трагедия за една история. Той интерпретира и изкривява гръцката митология по начин, който се чувства познат, но уникален и е задължителна игра за всеки, който се опитва да влезе в сериала.

Въпреки това, оригиналът Бог на войната има своите недостатъци. Въпреки че все още е невероятно забавно и възнаграждаващо преживяване, то не е толкова изискано, колкото по-късните игри от поредицата. Основните секции, особено към края на играта, не бяха толкова щателно тествани, колкото другите части на играта. В резултат на това играчите често ги намират за изключително разочароващи. Поради тази причина дори страхотна игра като Бог на войната не достига повечето от децата си.

Бог на войната: Призракът на Спарта

Призракът на Спарта беше втората (и последна) PSP игра в Бог на войната серия. То е забележителен с това, че е малко по-подходящ за сюжета от Вериги на Олимп. В допълнение, геймплеят е значително по-полиран от оригинала Бог на войната благодарение на по-опитния екип за разработка .

Свързани: God of War & GoW 3 Remastered вероятно ще получат надстройки за PS5

Играта се провежда между събитията от Предателство и Бог на войната 2 , и обхваща най-важните събития по време на управлението на Кратос като заместител на Арес. Сюжетът се отличава от другите игри, като се рови в човешката страна на семейството на Кратос, докато пътува до Подземния свят, за да спаси брат си близнак. Въпреки че е един от по-важните spinoffs на поредицата, той все още не е изцяло критичен за историите на основните игри.

Бог на войната: Възнесение

Друго предистория на първата игра, Възнесение е уникален в поредицата, тъй като е единствен Бог на войната заглавие с мултиплейър. Мултиплейърът беше доста добре доразвит, включващ множество класове, режими на игра и дори някои леки сюжетни елементи, които бяха свързани в историята за един играч. По същия начин, Бог на войната : Възнесение режимът на история беше полезно продължение на високите стандарти за сюжет и геймплей, определени от предишни игри.

Въпреки това, той страда от същия недостатък като всеки друг Бог на войната спиноф заглавие. Те разказват само истории, които подобряват, а не омаловажават сюжета на основните игри. В резултат на това те лесно се прескачат от хора, които просто се опитват да получат най-важното. Като цяло, неговият качествен геймплей и ексклузивните мултиплейър режими правят Възнесение по-добра игра от много други в поредицата. И все пак дори не издържа в сравнение с Бог на войната заглавия с по-подходяща история и сравним опит в играта.

Бог на войната 2

Бог на войната 2 взе високата летва, поставена от първата игра, и я вдигна още по-високо. Графиката и анимацията бяха значително подобрени, геймплеят беше по-сложен и изискан, а историята имаше подобно ниво на грижа. Феновете по това време имаха една основна жалба, но тя все още се откроява като един от по-изявените записи в поредицата както в историята, така и в геймплея.

Свързани: Какви нови сфери ще бъдат на разположение в God of War 5?

Репутацията му първоначално беше възпрепятствана от една хватка сред феновете. За жалост, Бог на войната 2 Краят е доста разочароващ. Феновете прекараха часове, побеждавайки всяко от предизвикателствата на играта, само за да се почувстват ограбени, когато главният злодей избяга в последната секунда. Феновете бяха принудени да чакат години, преди да получат поредното разбиване при убийството на Зевс.

Освен това обаче, единственото, което се пази Бог на войната 2 от надминаването на други заглавия е време. Бог на войната 3 и рестартирането на 2018 г. има геймплей, който е подобен или превъзхождащ GoW2 е механика, докато спортува невероятна графика. Те също могат да бъдат също толкова добри в разказването на история. Междувременно, Бог на войната 2 е последното заглавие, при което предварително изобразените графики изглеждат очевидно по-зле от кътсцените в играта. Просто няма конкуренция по отношение на естетиката.

Бог на войната 3

Бог на войната 3 трябваше да бъде епичното заключение на монументална история за отмъщение и върхът на усъвършенстване на геймплея на поредицата. В много отношения той успя. Най-накрая лежеше Конфликтът на Кратос със Зевс да си почине и достави задоволителна печалба за всички дъги на героите, които беше настроил през предишните игри.

По същия начин, Бог на войната 3-те битката се оказа толкова приятна винаги. Той имаше повече оръжия и способности, с които си играеше, поддържаше дългогодишната традиция на поредицата за безразсъдна жестокост. Убийствата на Кратос са толкова кървави, колкото някога биха получили. Всичко беше а Бог на войната финалът трябваше да е.

Свързани: Забраненият хоризонт на Запад и Бог на войната отсъства от състоянието на PS5

И все пак някак си не беше финалът. Въпреки че приключи първоначалната история, това няма да е краят за характера на Кратос. Съвсем наскоро той ще се появи в нова игра, която, макар и различна, просто засенчва своите предшественици в почти всяка област. Бог на войната 3 е най-добрата от оригиналните игри, но все пак бледнее в сравнение с това, което е последвало.

игра на тронове, който построи стената

Най-добрата игра на GoW - God of War (2018)

Може да не е толкова брутален или откровено сексуален, колкото предшествениците му, но 2018 г. Бог на войната е лесно най-добрият запис в поредицата. Поемайки други кинематографични игри на Sony, като Последния от нас, това Бог на войната е за връзката на Кратос със сина му години след събитията от оригиналната поредица. Последвалата приказка, която се занимава със скандинавските богове , е лесно най-доброто Бог на войната историята на някога е била.

В същото време тя се отклони от обичайната форма на игра на поредицата. Все още е 3D хак и наклонена черта , но с повече RPG механика и много повече опции. Играчите са свободни да създадат Kratos, който отговаря на техните собствени предпочитания за игра.

Свързани: Когато God of War: Ragnarok Gameplay вероятно ще бъде показан

По същия начин, Бог на войната (2018) има много повече съдържание. Има десетки странични куестове и тайни, които да намерите през цялата игра. От гледна точка на чистото съдържание, той намалява всеки друг запис в поредицата. Най-хубавото е, че го прави, без да има големи спадове в качеството. Това е приятно изживяване от първия момент, с часове, които играчите могат да се насладят.

Незначителна пречка срещу играта като цяло е, че тя изисква играчът да знае или да изведе определена информация за миналите игри. Въпреки че е възможно да играете играта без контекста на предишни записи, познаването на историята на Kratos наистина прави страхотната игра още по-добра. Въпреки това, Бог на войната (2018) лесно побеждава своите предшественици и има фенове с нетърпение очакващи предстоящото продължение на играта.