FFXIV Ръководство за начинаещи: Съвети, трикове и обяснения

Какъв Филм Да Се Види?
 

FFXIV може да бъде плашещо да започне с три разширения - тук е нашето ръководство от съвети и трикове, за да помогнете при работа, изравняване и др.





Final Fantasy XIV напредва във възрастта, но с напредването на възрастта става по-изискана и популярна игра. Final Fantasy XIV задава абонаментни записи само месеци преди пускането на най-новото му разширяване през Shadowbringers , засенчвайки 16 милиона абонати и твърдо го утвърждавайки като един от водещите MMORPG на пазара. С шум за играта на най-високите нива, благодарение на критична похвала Shadowbringers сега получава, изглежда разумно да се очаква, че ще има още по-голям наплив от по-нови играчи, заинтересовани от това, за какво е цялата суматоха.






За тяхно съжаление, FFXIV не е светлина върху съдържанието на историята - вида, през който ще трябва да преминат, преди да се замислят за достигане до решително несвятите зали на Shadowbringers . Въпреки че има услуги, за които хората могат да плащат пари, за да се уверят, че придобиват характер на нивото, необходимо за най-новата експанзия, ние всъщност не препоръчваме този подход. Много да си добър FFXIV и да се наслаждавате на това са неразделни един от друг - някои от най-удовлетворените играчи, които някога ще получат, са да победят хитър рейд или пробен шеф или да преживеят цялото повествователно пътуване, докато се развива.



destiny 2 на стъпката на търсенето на комуникациите

Свързани: Final Fantasy XIV е доказателство, че играта не е загубена причина

Ето защо ние събрахме актуална информация FFXIV Ръководство за начинаещи, заедно с основна разбивка на най-важните елементи в играта, както и предложения, които да помогнат на новите играчи да извлекат максимума от опита си. Това може да бъде плашещо изкачване до максимално ниво, но е и едно от най-изпълняващите MMORPG пътувания на разположение.






В коя схема за управление е най-добре FFXIV ?

Краткият отговор на този въпрос е, че нито един от двамата не превъзхожда другия, въпреки това, което много компютърни играчи ще кажат на начинаещи. Мишката и клавиатурата абсолютно дават на играчите по-голям контрол върху цялостното им оформление на бутоните и в резултат на това способността им да имат достъп до нишови умения по време на бойни ситуации. За хората, които абсолютно непрекъснато трябва да имат контрол по всяко време, мишката и клавиатурата са единственият им избор.



Като се има предвид това, FFXIV е почти единственият MMORPG, оптимизиран за използване на контролер, и това е жизнеспособна алтернатива. Докато играчите обикновено ще имат по-малък достъп до умения като цяло, благодарение на възможността да използват бутони за рамо, за да се редуват колела за умения, те никога няма да пропуснат нито едно от най-важните, тъй като повечето прости завъртания (редът, в който играчът използва уменията, които имат, за да оптимизира най-добре щетите, заздравяването или управлението на aggro) не надхвърлят дузина или повече способности. Това е и по-лесен преход за геймърите на конзоли, които обмислят FFXIV като първата им MMORPG. Не позволявайте на популярната концепция да отхвърля реалността на ситуацията - и двете схеми за управление са напълно фини както за нови играчи, така и за най-високо ниво.






В кой клас да изберете FFXIV

Работни места - FFXIV думата за класове, по същество - са достъпни за всички. Която работа играчът избере в началото, той все още може да нивелира всяка друга, докато напредва в играта. Изравняването на работни места след първата обаче може да отнеме повече време, така че играчите обикновено ще искат да изберат работата, от която най-много се интересуват - или поне работата, която се влива в работата, от която най-много се интересува - така че че те трябва да прекарват най-много време с него първоначално.



Ето списък на текущите работни места в FFXIV , разделени по ролите, които те трябва да играят в групи:

Резервоар

кога е следващият епизод на Scream Queens
  • Гладиатор / Паладин
  • Мародер / Воин
  • Черен рицар
  • Разбойник

Лечител

  • Arcanist / Scholar / Summoner (те могат да функционират и като DPS)
  • Магьосник / Бял маг
  • Астролог

DPS

  • Пъгилист / монах
  • Разбойник / Нинджа
  • Хвърляне / драгун
  • Тауматург / Черен маг
  • Стрелец / Бард
  • Машинист
  • Червен маг
  • Самурай
  • Танцьорка

Най-незабавното забележимо нещо е в колко роли на DPS са налични FFXIV . Това е най-лесната роля, а също така и най-забавната за мнозина - кой не се радва да вижда врагове, удряни за гигантски брой щети? За новите играчи DPS често е най-лесният начин за изравняване, тъй като тези класове не трябва да се притесняват за каквито и да било други потенциални роли в групови битки и са склонни да имат прилична жизнеспособност за самостоятелно търсене. Като се има предвид това, FFXIV върши отлична работа, представяйки всички основни способности на дадена работа чрез куестове за работа, което означава, че дори по-сложна роля в крайна сметка ще бъде обяснена на играч, докато напредва в играта.

Като се има предвид всичко, става въпрос за това, което най-много се харесва на нов играч. Всяка работа има различно усещане и всички те са предимно жизнеспособни в края на играта, въпреки че някои остават по-силни от други, тъй като петна променят баланса. Изберете най-вълнуващия, научете го и не се колебайте да преминете към друг, ако не ви се струва подходящ.

Как да събирате и занаятите във FFXIV

За разлика от много други MMORPG, събирането и изработването на роли също са тяхна собствена работа. Играчите трябва да превключват между основната си работа и тези странични опции, за да ги изравнят, което в началото може да обърка. Класовете за занаяти и събиране могат да бъдат отключени след въвеждането на Armory в играта, което се случва, след като играч изчисти Основния сценарий Quest на ниво 15. Играта предлага кратък урок, включително как да се съберат екипировката за всяко събиране или занаятчийски и след това настройва играчите по пътя им.

Това е проста система след това, въпреки че това също отнема много време. Тъй като нивелирането на тези задачи не помага за изравняване на напредъка на даден герой през основната игра, препоръчваме да ги оставите за начало и да ги въртите обратно, след като играчът свикне по-добре с това FFXIV Ръководство за начинаещи. Те винаги ще бъдат там, след като играчът така или иначе достигне максимално ниво, и те не са необходими, за да преминат през ключови куестове.

Кога монтирането се отключва във FFXIV

Пътуване в FFXIV обикновено се извършва по един от трите начина - използване на система, наречена Aetheryte travel to teleport, използване на Chocobo Keepers за ферибот между отключени места или използване на монтиране за по-бързо придвижване между тях. Има и добро старомодно бягане, което ще бъде основна част от новото изживяване на играча, но по-бързо FFXIV начинаещите се запознават с други начини на пътуване, толкова повече ще излязат от играта.

филми за планетата на маймуните по ред

Aetheryte се отключва чрез „настройване“ на играч към голям кристал в град, в който се намират в момента. Не всеки град ги има и струват пари, за да се телепортират, но са спасител, когато играта задава на играчите връщане назад и напред между вече посетени места, което се случва много в MSQ. Пазителите на Chocobo често са на разположение в градовете без Етерит и позволяват на играчите да се насладят на живописно пътуване между районите. Монтажите се предлагат на ниво 20 инча FFXIV чрез търсенето My Little Chocobo.

За предварително планиране, играчите, които искат да отключат монтажа си веднага щом заданието стане достъпно, ще искат да създадат фирмени печати преди време. Те се отключват чрез завършване на СЪДБИ, които са случайни световни събития на всяка карта, ловни дневници на Grand Company (убиване на конкретни чудовища, на които играчите попадат така или иначе) и други куестове на Grand Company.

Как да се изравните бързо в FFXIV

FFXIV начинаещите не трябва да се притесняват за опциите, когато става въпрос за изравняване. Играта е пълна с тях, като всеки от тях предлага малко по-различни начини да спечелите XP. Докато здравословният микс от всички тях е може би най-добрият подход, играчите, които харесват един конкретен метод, няма да имат нужда често да се разклоняват, така че има много възможности за избор. Ето кратко описание на различните режими:

Куестове

Куестове, естествено, са хлябът и маслото за всяка MMORPG и FFXIV не е по-различно. Куестовете прогресират важни сюжетни линии, особено MSQ, който е необходим, за да се премине през всяко разширение и да се наградят съоръжения и предмети по пътя. Обикновено страничните тестове не са необходими много по време на опита на първо ниво на играча, но те могат да прекарат времето добре.

Набези

Това са сериозни битки с шефове, които се предлагат във версии с 8 и 24 играчи. Новите играчи наистина не трябва да се притесняват за това.

покемоните вървят по най-бързия начин за излюпване на яйца

Подземия

По-малката версия на рейдовете, подземията служат като добре дошли почивки между обичайните куестове, тъй като главният сценарий Quest често изисква играчите да се гмуркат в определен момент. Те са добре проектирана инстансирана среда за 4 играчи, които да изследват и да се бият, и често осигуряват огромен XP бонус, като същевременно възнаграждават ранните играчи с важен плячка, която улеснява изравняването.

Изпитания

Изпитанията са битка срещу 8 играчи FFXIV са най-известните босове в Първичните. Историята ще послужи за раздвижване на тези същества и изпитанията обикновено са вълнуваща кулминация за определен раздел от историята. Без спойлери, очаквайте ги с нетърпение, но не разчитайте на тях да изравнят играчите твърде бързо.

Лов

колко пластични операции е направила Кайли Дженър

В света на игрите съществуват редки тълпи, които съществуват в различни редици - B, A и S, като последният е най-висок - и играчите получават бонуси за убиването им. Това почти винаги ще се нуждае от участваща страна и трябва да се реши само с координиране, въпреки че придобитите бонуси често си заслужават труда.

В интерес на истината, най-лесният начин за бързо изравняване FFXIV е да задържите главата на играча надолу и да преминете през основния сценарий. След като Duty Roulette се отключи, участвайте в нея всеки ден за всеки наличен режим, за да получите страхотни бонуси за XP и gil. В противен случай е доста лесно.

Съвети и трикове за начинаещи FFXIV

В крайна сметка всичко по-горе ще служи като повече от достатъчна основа за играчите да се справят със света на Eorzea с увереност. Ако играчите се нуждаят от още повече FFXIV Информация за Ръководството за начинаещи обаче събрахме и лесен за разглеждане списък с някои малки указатели, които, макар и очевидни за ветераните, ще бъдат изключително полезни за начинаещи, които искат да избегнат често срещани грешки:

  • Яж храна. Това е евтино от доставчиците в големите градове и осигурява плюсове на статистиката и най-важното - 3% XP тласък за времето на бафа.
  • Винаги излизайте в светилище. Светилищата са големи градове и играчите ще получават известие по време на игра, когато стъпят в един. Излизането от резерват позволява на играчите да се върнат към временен XP баф по същия начин, както много други MMORPG.
  • Присъединете се към безплатна компания. Безплатните компании са гилдиите на FFXIV , и те често могат да предоставят на своите членове големи бонуси като бафове за XP, получени. Повечето големи ФК винаги набират, а общността в FFXIV е приветлив. Не се страхувайте да посегнете в чата на голям град, за да видите дали някоя гилдия иска да насочи по-нов играч към успех.
  • Насладете се на многото разсейващи фактори в играта. Златната чиния е казино, което включва състезания Chocobo, Triple Triad и др. Напредва през FFXIV и бързото изравняване със сигурност е нещо добро, но не забравяйте да пропуснете страхотното странично съдържание, което Square Enix последователно поддържа при всяко разширение.