Пожарна емблема: Ръководство за Фодлан за три къщи за начинаещи

Какъв Филм Да Се Види?
 

Със сложни умения, класове, набиране и други, това ръководство ще ви помогне да започнете с Fire Emblem: Three Houses for the Nintendo Switch.





защо Ash срещу Evil Dead беше отменен

С огромен свят и множество пътища, които могат да отнемат до 80 часа всеки, Пожарна емблема: Три къщи е абсолютно масивна игра, в която лесно можете да потопите целия си живот. Особено за нов Огнена емблема играч, обаче, много от припокриващите се системи, които придават на тази игра дълбочината и възможността за преиграване, също могат да бъдат плашещи. Независимо дали сте съвсем новодошъл или просто бързо опресняване на някои от механиката на играта, преди да излезе DLC, ето някои неща, които трябва да знаете, за да започнете. Така изберете къща и скочете!






Свързани: Пожарна емблема: DLC за три къщи Най-накрая позволява на играчите да съберат лидерите на къщи



Историята на Три къщи се провежда на континента Фодлан, който е разделен на три основни фракции при относително спокойствие, когато играта започне: Адрестианската империя, Свещеното кралство Фаергус и Лестърския съюз. В центъра на континента е манастирът Garreg Mach, масивно училище, което служи като тренировъчна площадка за децата на благородници и търговци от цял ​​Фодлан. Вие сте поставени в ролята на Byleth, мистериозно дете на наемник, което става професор в една от трите къщи, които тези ученици наричат ​​вкъщи, работейки и учейки с тях всеки ден, за да им помогнете да постигнат най-високия си потенциал. През цялото време сенчестите сили се заговарят, за да нарушат неспокойния мир, който държи континента заедно.

Нива на умения и уроци в Огнена емблема: Три къщи

Много от решенията за вземане от седмица на седмица и от месец на месец ще бъдат за това как да се тренира умения от много ученици и други звена, които сте набрали по пътя. Всеки герой има свои силни и слаби страни, но всички те могат да се опитат да научат всяко умение. В предишни Огнена емблема игри, всеки герой е могъл да използва само няколко различни вида оръжия или магия, но в Три къщи, единственото ограничение за уменията на персонажа е времето, отделено за тях. Тъй като героите придобиват нива на умения, те ще получат достъп до по-добро оборудване, повече класове и дори нови бойни изкуства и способности, които могат да имат драматични ефекти върху начина им на битка!






Различните умения съответстват на различни оръжия и способности, които героите могат да научат. Меч , Копие , Оста , Лък , и Скандал нивата на умения позволяват на героите да притежават по-мощни оръжия от съответния тип. The Причина умението ще увеличи по-обидно ориентираните заклинания Черна или Тъмна магия, характерът има достъп до всяка битка, докато Вяра умението увеличава обикновено по-защитните и полезни заклинания Бяла магия, до които имат достъп (ако приемем, че в момента са в клас, който може да прави магия). Увеличаване на Власт умението ще позволи на герой да вкара по-мощни батальони в битка, като им дава статистически любители и мощни гамбити с люлеещи се ефекти. И накрая, Тежка броня , Езда , и Летящи уменията са от решаващо значение за овладяването на някои от класовете с различни стилове на движение. В зависимост от студента, уменията обикновено започват от E, E + или D ранг, но могат да бъдат обучавани чрез A + и в крайна сметка до S + ранг чрез последователни усилия.



В битка героите естествено ще придобият малко опит с уменията, които използват, но основният начин да увеличите тези нива на умения е чрез седмичните тренировки в манастира. Всяка седмица професорът може да избере шепа студенти, които да дават единични инструкции, а също така може да зададе една или две учебни цели за умения за всяка единица. Различните единици ще получат нива на умения в различен ранг: например, Димитри има сила в умението Lance и слабост в умението Axe, така че отделянето на време за обучението му с копия ще бъде по-бързо и по-ефективно. Някои единици имат начинаещ талант в едно умение, което ще бъде представено от триъгълник от празни звезди до някое от техните неутрални или слаби умения. Дайте им достатъчно индивидуални инструкции за това умение и то ще се превърне в нова сила, както и ще отключи специално изкуство или способност, уникални за този герой!






С цялата тази свобода обаче може да бъде лесно да разделите твърде тънкия си фокус на обучение между много различни умения. Най-добрите оръжия и способности няма да бъдат на разположение, докато някои от по-високите умения не се класират, така че си струва да отделите малко време в първите няколко глави на играта, за да разберете върху какви умения си струва да се фокусирате за всеки герой. Системата от умения е достатъчно гъвкава, за да е напълно възможно да се откажете от някакво умение или да извършите някаква работа, за да повдигнете по-късно пренебрегнатото умение на персонажа, но се уверете, че навлизате в средата на играта с поне някакъв план за ролите, които всеки от вашите единици ще играят.



Класове и сертификати по пожарна емблема: Три къщи

Отвъд самите нива на умения, характер клас ще има най-голям ефект върху ролите и способностите, които ще внесат във всяка битка. Класовете определят каква е вероятността всяка статия да се увеличи по време на едно ниво нагоре, скоростта, с която ще се увеличат определени нива на умения, какъв тип движение използва единицата, за да заобиколи бойното поле, дали могат да правят своите магически заклинания и какви допълнителни способности те могат да използват. Подготовката на единици за класове и ефективното им използване е една от най-важните части от овладяването на тази игра.

Сертифициране в нов клас е просто. За да започнете, героят трябва да бъде достатъчно високо ниво и да използва правилното Тюлен елемент за сертифициране в даден клас. Всеки клас идва със свои изисквания за ниво на умения, които се увеличават със силата на класа. Например начинаещият Войник клас изисква само D умение в Lances, докато по-напредналите Рицар-крепост клас изисква B ранг както при Брадвите, така и при Тежката броня. Ако нивата на умения на персонажа са само малко по-ниски от предложеното ниво, той все още може да се опита да удостовери; обаче шансовете за успешно сертифициране намаляват от 100% при по-ниски нива на умения. Всеки ден е предварително определено дали сертифицирането ще успее или не, така че запазете играта си, преди да се опитате да сертифицирате и можете да запазите печата, като презаредите, за да запазите печат и опитате друг клас или друг ден. Няма ограничение за броя на сертификатите, които може да има всеки знак, така че изпробвайте много различни класове за всеки от вашите герои и им позволете да овладеят колкото се може повече!

Няколко сертификати работят по малко по-различен начин от нормалните методи и си струва да се внимава. Междинният Тъмният маг и напреднали Тъмният епископ класовете са достъпни само чрез използване на определен предмет, който може да е малко предизвикателен за придобиване без малко късмет и смелост. Тези класове, предназначени само за мъже, се специализират по-скоро в Черната магия, отколкото в Тъмната магия и идват с няколко интересни умения и са малко по-обидно ориентирани от по-често срещаните си колеги от Маг и Уорлок Специалното Танцьорка клас е достъпен за една единица по ваш избор чрез нормална прогресия на историята. По време на определен месец говорете с всеки ученик и ги помолете да се присъединят към танцово състезание, когато бъдете подканени; ако техният чар е достатъчно висок, те ще спечелят и ще получат достъп до класа. Танцьорът е специализиран в мечове и има достъп до магия, но най-важното има мощната способност да даде допълнителен ход на съюзник, след като те вече са се преместили.

Дейности и набиране на звена в пожарна емблема: Три къщи

Единиците, които имате, са изключително важни във всеки Огнена емблема игра, но с Три къщи Акцентът върху разказването на история, центрирана на едно място с постоянен състав от герои, това никога не е било по-очевидно. Проучването на манастира, извършването на дейности и накрая набирането на нови единици от актьорския състав може да бъде толкова полезно за гмуркане, колкото самата битка!

В началото на играта вашият отбор, който ще влезе в битка, ще се състои от професора, избрания от вас лидер на къщата и останалите седем играеми героя от тази къща. Има обаче възможности да вербувам много от другите герои в играта през първото полувреме. С изключение на другите ръководители на къщи и някои от най-близките им съюзнически студенти (Хуберт за Еделгард, Дедуе за Димитрий и в зависимост от определени избори, Хилда за Клод), всички ученици са на разположение за набиране от глава 2 нататък. Всеки ученик идва с определен минимален статистически и нива на умения от главния герой, обикновено свързани с една от областите, към които този ученик е естествено склонен. Като пример, Леони от Златния елен изисква определена сила и ниво на умения Ланс, преди да се съгласи да се присъедини. Тези изисквания могат да варират много в различните герои, но като цяло тези, които изискват умение, в което е силен Byleth, ще бъдат на по-високо ниво, за да компенсират естествения им афинитет. Поради това се съсредоточете върху опитите да наемете само няколко знака, така че Byleth да не се разтегне твърде много между твърде много умения. С хумор, Силвен от Сините лъвове има доста високи изисквания за вербуване като правило, но автоматично ще бъде вербуван от жена Byleth. Други не-студентски герои също могат да бъдат наети, но те са склонни да бъдат малко по-ясни. Други учители и членове на църквата Seiros в манастира Garreg Mach ще се присъединят автоматично в определени точки или ще бъдат на разположение за набиране след определени глави, след като Byleth достигне достатъчно високо ниво, но наличността на някои от тези герои може да варира в зависимост от маршрут, който играете.

Един от начините да улесним набирането на студенти е чрез изграждане на подкрепа с тях. поддържа е основна механика на Огнена емблема поредица, която придава статистическа значимост на връзките, които героите развиват по време на историята. Тъй като съвместимите единици (както е показано от менюто за поддръжка) се бият близо един до друг и участват в дейности заедно в манастира, те ще си дават бонуси в битка, когато стоят близо един до друг. Подкрепата с Byleth е равномерна Повече ▼ важно, тъй като получаването на високи нива на подкрепа може да намали или дори напълно да премахне статистическите изисквания за набиране на персонал. За герои, които се интересуват от набиране, но изискват умения, които не ви интересуват за Byleth, не забравяйте да им дадете много подаръци и да правите много дейности с тях, за да повишите нивото си на подкрепа, като пропуснете някои тежки тренировки със силата на приятелството !

Пожарна емблема: Три къщи е достъпна сега на Nintendo Switch.