Hitman 3: 10-те най-трудни предизвикателства в Карпатите

Какъв Филм Да Се Види?
 

В хода на изпълнението на мисията на Карманските планини на Hitman 3, играчите получават 32 предизвикателства. Това са 10-те най-трудни.





Лукас Грей е мъртъв, Даяна е предала агент 47, а Константът най-накрая е успял да го залови. Всички тези разработки най-накрая водят играча до финалната мисия на Hitman 3, Недосегаемият, разположен в Карпатите. Сред многото сложни мисии, включени в различни Хитман игри , Недосегаемият е доста ясен.






СВЪРЗАНИ: Hitman 3: 10-те най-трудни предизвикателства за изпълнение на Чунцин



Изисква агент 47 да си проправи път през различните вагони на влака, докато стигне до последния, където може да екзекутира Константа веднъж завинаги. По време на изпълнението на тази мисия, на играчите се предоставят и общо 32 предизвикателства, които трябва да изпълнят, ако искат да натрупат полезни награди и да повишат нивото си на майсторство на картата. Докато някои от предизвикателствата са доста лесни, други не са толкова прости.

10Пряк път към вратата на леките автомобили

Въпреки че е предизвикателство за откриване, намирането на пряк път до затворената част във влака може да се окаже донякъде труден подвиг. Въпреки че решението е доста сложно, на повечето играчи може да им е трудно да се ориентират в проблема поради неговата подла простота. Този пряк път може да се намери в каретата, която идва непосредствено след каретата на работната маса.






неща за правене в minecraft survival 2019

Играчите ще забележат секция, която е затворена, без вероятни начини за влизане. Този раздел обаче може да бъде достъпен през прозореца му. Играчите трябва да продължат напред, докато намерят следващия прозорец и да се изкачат от него, да се върнат към затворената секция и да влязат в него през прозореца, за да завършат това предизвикателство за откриване.



къде мога да гледам последния кораб

9Снежен ангел

Ако играчът реши да завърши това предизвикателство към края на влака, където патрулират Commando Guards, това предизвикателство ще се окаже едно от най-лесните. Ако обаче играчът пренебрегне този избор и реши да завърши подвига по-късно, може да се окаже малко трудно.






Рисковете за това предизвикателство в по-късните участъци на влака включват откриване от други пазачи, които патрулират наблизо и не могат да ги слепят, ако по време на играта не бъдат събрани достатъчно предпазители. Всичко, което играчът трябва да направи, за да изпълни това предизвикателство, е да отблъсне предпазител от перваза на влака, което го прави да изглежда като нелеп инцидент. Това обаче очевидно ще се окаже подозрителна дейност, ако други охранители хванат агент 47 с червени ръце.



8Бутон Машер

В самото начало на нивото на играчите се предоставя предизвикателство, което е доста просто и весело, когато бъде завършено, но може да се окаже, че изисква истинско въображение, ако се мисли твърде трудно. Предизвикателството изисква агент 47 да пробие правилните кодове, за да отключи врата през началните моменти на нивото.

СВЪРЗАНИ: 10 неща, които трябва да гледате, ако ви харесва серията видеоигри Hitman

За играчи, които имат опит с предишни Хитман игри, е доста лесно да се декодира тази мистерия, тъй като те знаят, че уликите обикновено са скрити в очите. За непосветените обаче измислянето на кода може да се окаже голямо разочарование, освен ако, разбира се, не погледнете плаката на лявата странична стена с ясно написания код 1979.

7Сега съм диригентът

Агент 47, облечен в маскировка, изглежда доста лесен за постигане. Въпреки това може да се окаже обезпокоително, ако не се използва перфектно синхронизиране, прецизност и стелт. Един грешен ход може да застраши играча и да го открие. Макар че теоретично маскировка може да се получи чрез убийство на някого, излизането от нещата не е предвиденият геймплей в игра като Хитман 3.

За да завършат това предизвикателство, играчите трябва да се прикрият с лидера на командоса. Това се отнася до групата пазачи, които могат да бъдат намерени в самия край на влака, носещи черно-бели униформи от камуфлаж. Накарайте агент 47 да се забърка с предпазителя, за да заслепи охранителите, и след това използвайте възможността да покорите лидера на командоса и да го прикриете.

6Хамелеон

'Хамелеон' е повтарящо се предизвикателство, което е пробило път в редица Хитман вноски. Въпреки че самото предизвикателство изглежда достатъчно сложно - искането на играчите да получат множество маскировки по време на мисията - попълването му може да се окаже трудно. Това е така, защото изисква агент 47 да намери седем маскировки, за да завърши успешно предизвикателството.

малки сладки лъжкини сезон 8 епизод 1

Тези маскировки включват тези на охраната, командос гвардия, елитна гвардия, вторият тип охранител на Провиденс, доктор на провидението, офис персонал и лидер на командоси. Хубавото е, че завършването на това предизвикателство ще означава едновременно и изпълнението на редица други предизвикателства в процеса.

5Забранен ананас

Доста проста задача да вземете осколни гранати от маса за боеприпаси, разположена в средата на влака, Забраненият ананас изглежда като пешеходна пътека. Това обаче не е така. Задачата, макар и доста проста, изисква агент 47 да премине през отделенията на влака, докато играчът достигне стая, съдържаща оръжие и боеприпаси и двама елитни пазачи.

Тъй като играчите не могат да се катерят по отделенията, това означава, че агент 47 трябва успешно да придобие различни маскировки и да пътува до тази стая, без маскировката да бъде открита. Именно това изискване на предизвикателството „Забраненият ананас“ го прави малко трудно - макар и изключително вълнуващо.

4Прав изстрел

Едно от двете основни предизвикателства за убийството, „Прав изстрел“, изисква агент 47 да екзекутира константата, като го стреля в главата. Оръжията, използвани за постигане на това, могат да бъдат всякакви. Въпреки това, тъй като Константата се намира в самия край на влака, играчът ще трябва да премине цялото разстояние на влака, за да завърши най-накрая предизвикателството.

СВЪРЗАНИ: 5 неща, които Хитман направи правилно (& 5 неща, които Хитман: агент 47 направи по-добре)

oompa loompas в Чарли и шоколадовата фабрика

Като финална задача, про-играчите ще намерят крадливи начини да стигнат до края, докато други може да се наложи да пробият път през вагоните на влака, за да стигнат до Константата. Записването на играта непосредствено преди да влезе в каретата на Константа се препоръчва, ако играчите желаят да изпълнят и другото Предизвикателство за убийство и Преработено предизвикателство.

3Загуба на всичко

Поредното предизвикателство за убийство, това включва извършване на всичко, което предизвикателството „Straight Shot“ изисква. Въпреки това, вместо да стрелят по главата на Артър Едуардс, играчите трябва да вземат спринцовка (съдържаща същия серум, използван за избърсване на спомените на Агент 47), да се промъкнат зад Едуардс и да му инжектират с нея.

Правилно наречен Losing Everything, изпълняването на тази задача ще гарантира, че мисията е изпълнена и Edwards губи всичките си спомени, тъй като 47 спира влака и се разхожда със слънцето, изгряващо над планините. Трудността да се изпълни това предизвикателство може би заобикаля намирането на път към другия край на влака до вагона, в който се намира Константата.

двеНов баща

Проникнат от същите трудности, които включват „Straight Shot“ и „Losing Everything“, „A New Father“ допълнително усложнява завършването на това предизвикателство, като тества търпението на играчите. Повечето играчи или ще застрелят константа, или ще го намушкат със спринцовката, като по този начин ще прекратят неговата тирания. В крайна сметка това е най-очевидното нещо, което трябва да се направи.

Малцината обаче, които успеят да изчакат редактираното предизвикателство поне минута, ще се насладят на блестящ таен край. След изчакване за минута, играчите ще получат възможността да си инжектират, известен още като Агент 47, със серума. Докато разкроената сцена се търкаля, разходката надолу по паметта е гарантирана, тъй като агент 47 се събужда в познатата бяла подплатена стая, напомняща на Кодово име на Hitman 47.

филми като вечно слънце на неопетнения ум

1Тих убиец, само костюм

Друго повтарящо се предизвикателство, което украси Хитман видеоигри, „Silent Assassin, Suit Only“ е доста проста, що се отнася до изискванията му, но бързо се затруднява, когато се опитва да я изпълни.

„Silent Assassin, Suit Only“ има предварително зададените условия за убиване само на предвидената цел (Артър Едуардс в случая), без да убива други NPC, да бъде открит от тях или да позволява на някой да намери тялото на целта, докато все още носи костюм по подразбиране на Тема 47. Това предизвикателство е откровен тест за уменията и уменията на играча в играта.