Легендата за Зелда: Дишането на дивата природа - къде да намерим всеки спомен

Какъв Филм Да Се Види?
 

Спомените в Legend Of Zelda: Breath Of The Wild предлагат поглед върху живота преди събитията в играта. Ето техните местоположения.





Легенда за Зелда: Дишането на дивата природа напълно преоткриха формата Zelda по много начини. Най-драстичната промяна включваше поставяне на играчи в гигантски отворен свят, който даде на играчите пълна свобода в начина, по който те изследват Hyrule, бият се с чудовища и решават подземията на играта.






разликите между пиесата и филма ромео и жулиета 1996 г

Свързани: 10 весел дъх на дивите мемове, които трябва да видите



Дъхът на дивата природа също направи голяма промяна в Link, превръщайки го в известен рицар, а не в фермер, както в предишните вноски от поредицата. Вместо да разкажат това повторение на предишната история на Link, разработчиците от Nintendo дадоха на главния герой амнезия. Те направиха намирането на тези изгубени спомени важен страничен куест в играта. Местоположението на тези спомени е както следва.

13Свещени земни руини

За да намерите тази памет, се извийте до Централна Хирула и след това отидете на север през Хирулското поле, докато Линкът е в Свещените руини на земята. Мястото в паметта е светещата секция в средата на руините, която разказва как Шампионите се събраха. Диалогът в паметта повдига няколко въпроса относно времевата линия Дъхът на дивата природа съществува в.






12Езерото Коломо

За да намерите този спомен, извийте се до кулата на Гранд Плато и парапланеризирайте към полето Хайруле. Наклонете полета към замъка Hyrule, докато Link е на брега на езерото Коломо.



Свързани: N64: 20 скрити подробности в Легендата за Зелда: Окарина на времето Реални фенове напълно пропуснати






Местоположението на паметта е в горичка от дървета с дуелиращите планини на заден план. След като Link достигне паметта, рок сцена ще разкаже страховете на Zelda, докато тя и шампионите работят, за да победят Ganon.



единадесетДревни колони

Тази памет се намира точно извън Храм Тена Ко’са . Деформирайте се до кулата Tabanatha и преминете през Piper Ridge, докато Link достигне Древните колони. Местоположението в паметта ще бъде видимо извън близкия храм, което го прави един от най-лесните за намиране. Линк си спомня на това място първоначалното пренебрежение на Зелда, че постоянно я следи личен бодигард.

10Базар Кара Кара

Тази памет е лесно да се намери. Деформирайте се до кулата Пустош и се насочете към град Герудо. На чаршията точно извън границите на града има малко езерце. Паметта е на ръба на това езерце. Този спомен разказва как Линк е спасил Зелда от убийци в началото на приятелството им.

9Каньонът на Елдин

Достъпът до тази памет може да бъде труден, ако Link няма достатъчно висока издръжливост. Паметта е разположена между кулите Елдин и Гората.

Свързани: 15 неща, които не сте знаели за легендата за Зелда

филм с рока и кевин харт

От кулата Woodland, парапланеризъм в планините. Продължете да се изкачвате в северна посока, докато Link достигне дестинацията, показана на снимката. Паметта показва последиците от епична битка между Връзка и силите на Ганон .

8Plain Irch

Основа към кулата Риджленд и парапланеризъм към замъка Hyrule в равнината Irch. Продължете по периметъра на замъка, докато се види голямо, самотно дърво. Паметта се намира до дървото. Тази памет показва Link и Zelda, каталогизиращи някои от флората и фауната, родени в Hyrule.

7Западна Некулда

Деформирайте се до кулата на Голямото плато и парапланеризирайте в посока към дуелските върхове. След като Линк прекоси скаутския хълм, споменът се вижда под дърво, растящо на върха на голяма скала. Този спомен показва, че Зелда разпитва Линк и, в допълнение, собствения си избор да стане герои, предназначени да се борят срещу тъмнината.

6Замъкът Хируле

Достъпът до тази памет е най-труден, тъй като се намира в най-опасния регион на играта. Паметта се намира в най-горния район на замъка, в раздела, отбелязан с кабинета на принцеса Зелда. Най-сигурният начин за спомен е да се парапланеризира от Запад над рова, но все още има криволичеща пътека, пълна с Пазители. Споменът на това място напомня напрежението, което Зелда имаше с баща си в дните преди нападението на Ганон.

5Пролетта на властта

Тази памет се намира близо до конюшнята Източна Акала. От конюшнята вземете кон и се насочете на север към тревистото поле. В крайна сметка Линк ще достигне до понори с множество водопади, които се изливат в нея. Влезте в дупката и паметта е отдолу. Споменът показва опитите на Зелда да пробуди силите си.

4Руини на парка Санидин

Наклонете се към Централната кула и се насочете на запад, докато Линк прекоси река Регенсия. Насочете се над хълма от другата страна на реката и се вижда голяма статуя на кон. Тази статуя маркира местоположението на руините, а споменът е пред статуята. Играчите виждат в този спомен съзерцанията на Зелда за пътуване до Извора на мъдростта.

3Lanaryu Road East Gate

Достъпът до тази памет е малко труден, тъй като не е близо до никоя кула. Вместо това се насочете на изток от село Какрико към Големия фонтан на феята. Оттам каменна пътека продължава на изток, докато не завърши до Източната порта и паметта. По този път се появяват множество чудовища, така че се препоръчва да се запасите добре, преди да се опитате да спечелите тази памет. Този спомен вижда утешителната Зелда на шампиона, след като нейните сили не се събудят, точно преди Ганон да атакува.

двеХирулско поле

От кулата Dueling Peaks се насочете на север, докато Link достигне река Hylia. Там, където бреговете на реката се срещат с Бездънното блато, се издига малка горичка с дървета. Паметта се намира в средата на тези дървета и е лесно да се намери веднъж там. Този спомен показва непосредствените реакции на Зелда и Линк след поражението на Шампионите и Пазителите.

1Blatchery Plain

Тази памет е достъпна само след като дванадесетте предишни спомена са придобити. Върнете се в Impa, след като Link има всичките дванадесет спомена и тя ще ви покаже снимка на местоположението на окончателния спомен. Този последен спомен се намира близо до кулата Хатено. Оттам се насочете към река Сквабъл, докато Линк стигне до повредените машини на Форт Хатено. Крайната памет е сред тези машини и показва поражението на Link 100 години преди началото на играта.