Neverwinter Nights: Enhanced Edition Review - Нови сървъри, същите стари системи

Какъв Филм Да Се Види?
 

Neverwinter Nights: Enhanced Edition има предвид много специфична аудитория, която се радва изцяло на D&D и полигоналните графики в началото на 2000 година.





Neverwinter Nights заема интересно място в историята на игрите. Не чак толкова приятно запомнен, колкото други лицензирани Подземия и дракони видео игри , Neverwinter Nights е огромно преживяване и особено за играчи, които не са запознати нито с BioWare, нито с D&D 3-то издание , съдържа почти огромно количество съдържание. Графиката не е остаряла добре и основната историческа кампания е толкова основна, колкото и ролевите игри, но комбинация от корекции на грешки, актуализации на сървъра и включването на множество премиум модули правят Neverwinter Nights: Enhanced Edition заглавие, което си струва да се провери за всеки, който търси олдскул Подземия и дракони приключение.






Neverwinter Nights първоначално беше пуснат преди осемнадесет години и като игра, и като функционален набор от инструменти, като не само позволява на играчите да завършат петдесет и повече часовата кампания самостоятелно или в онлайн мултиплейър сървъри с до 64 души, но и им дава възможност за достъп до двигателя на играта и функции за създаване, позволяващи на всеки да създава и хоства свои собствени кампании, създадени в играта Aurora Engine. Това доведе не само до хиляди създадени от потребителите приключения (много от които все още съществуват онлайн Neverwinter Nights общности днес), но също така и за играта, използвана от множество образователни системи, за да научи всичко от Шекспир до дизайн на видеоигри.



Свързани: 15-те най-мощни артефакти от подземия и дракони, класирани

Конзолният порт на Neverwinter Nights: Enhanced Edition има някои проблеми, повечето от които привидно произтичат от липсата на клавиатура. Навигацията в менюто е тромава в най-добрите времена и става все по-дразнеща, докато играта продължава, с простия акт на разграбване на враговете, като всяка битка отнема три пъти повече време, отколкото би трябвало. Множество радиални менюта се опитват да опростят процеса на неща като откриване на капани и заклинания, но подобно на предишните Beamdog D&D ремастер Портата на Балдур , липсата на подходяща система за насочване често вижда играчи, които случайно атакуват рафтове с книги или се опитват да отключат NPC.






Благодарение на многобройните кампании, пакетирани в Neverwinter Nights: Enhanced Edition , което включва две пълни разширения ( Сенки на Undrentide и Орди от подземното ), както и единадесет премиум модула, играчите на конзоли имат изобилие от приключения, от които да избирате. Някои от тези модули са по-забавни и добре написани от други, а някои са по-малко фокусирани върху историята и повече върху действията, но забележителни включвания като Wyvern Crown of Cormyr кампания, която вижда играчи, участващи в множество състезателни турнири, и Орди от подземното разширяването, което позволява на играчите най-накрая да достигнат ниво 40, дава необходимото разнообразие на геймплея.



Сорт като този е важен, защото Neverwinter Nights се движи бавно, особено в ранните части на основната кампания. Диалоговите сегменти се срещат често и често са тромави и въпреки че играчът обикновено има способността да завърши разговор преждевременно, това често е за сметка или на тяхното подреждане, репутация или загуба на разбиране на сюжета. Боят също често е досаден и повтарящ се, жалка комбинация, защото битката и разговорът са два от основните стълбове, върху които почива развлекателната стойност на играта.






Подобно на много други ранни заглавия на BioWare, атаките в Neverwinter Nights са здраво вкоренени в Подземия и дракони механика на хвърляне на зарове, процес, който работи добре на хартия, но завършва с два анимирани героя, които размахват диво оръжията си един срещу друг, без да се нанасят щети от двата края, докато текстовият прозорец отдолу непрекъснато се превърта през генератор на произволни числа, докато накрая някой извади късмет . Макар че това става по-малък проблем в по-късните части на повечето кампании, тъй като героите стават по-високо ниво и по-добре оборудвани, в началото на тази система, базирана на зарове може да направи Neverwinter Nights се чувствам като доста лозунг. Въпреки това, феновете на игри като Рицари на Старата република вероятно ще намери някакво удоволствие в играта Neverwinter Nights , тъй като първият се основаваше на уроците, научени от BioWare, докато правеше втория.



Свързани: Защо Knights Of the Republic 3 не се е случило (и вероятно няма да се случи)

Neverwinter Nights не е лоша игра, но е продукт на времето. Ранните 3D анимации, преобладаващи в игрите от 2002 г., се открояват рязко днес като доста недостатъчно развити и въпреки че са направени промени в разделителната способност и потребителския интерфейс на играта, основните графики остават същите, което означава мъгла от разстояние, изскачащи прозорци и зареждащи екрани са често срещани в почти всяка област на играта. Те не отслабват непременно играта, особено след като те Подобрени издания за щастие се зареждат далеч, много по-бързо от оригиналните си компютърни колеги, но по-новите геймъри, които нямат носталгия по ъглови, многоъгълни 3D герои, може да открият играта за доста грозна, въпреки новопроектираните икони за портрет на персонажи.

Големият геймплей, който се предлага в Neverwinter Nights: Enhanced Edition, лесно над 200 часа при преброяване на всички модули и разширения , го прави заглавие, което си струва да се купи за всеки, който се интересува Подземия и дракони видео игри . Стотици хиляди редове на диалогов прозорец, множество различни местоположения и голямото разнообразие от стилове на игра, предлагани от различни герои и класове в D&D пантеон придават на заглавието както стойност за повторение, така и трайна сила. Възможността да играете онлайн с други играчи също е вероятно добре дошло за мнозина, особено след като оригиналните сървъри на GameSpy на играта бяха изключени преди години.

Въпреки че историята на основната кампания е ужасяващо, последващите разширения и премиум модули вършат по-добра работа, като използват Aurora Engine, за да представят по-голямо разнообразие от възможности за избор на игра, а крайният резултат е нещо, което е неоспоримо влиятелно за игралната среда. Игри като Масов ефект и Драконова епоха вероятно нямаше да се случи, ако не беше успехът на Портата на Балдур и Neverwinter Nights , да не говорим за стотиците други дизайнери на игри, които вероятно са били вдъхновени от това, което BioWare е създал, и като част от историята на игрите е хубаво да видите толкова много от оригинала Никога зима запазени тук.

Не всеки ще се радва Neverwinter Nights: Enhanced Edition , но това е добре. Това е игра, създадена за много специфична аудитория, която добре познава правилата на Подземия и дракони 3-то издание и няма нищо против ограничените графични възможности на компютрите от началото на века. За тези фенове или за всички, които се интересуват от ролева игра на компютърна история, Neverwinter Nights е безмислено.

Neverwinter Nights: Enhanced Edition се предлага за Nintendo Switch, Xbox One, PS4 и PC. За целите на този преглед на Screen Rant е предоставен PS4 код.

Нашият рейтинг:

3,5 от 5 (Много добър)