Междузвездни войни: 10 неща за появата на Дарт Вейдър в измамник, който не знаехте

Какъв Филм Да Се Види?
 

Дарт Вейдър може да не е имал много екранно време в Rogue One, но много мисли се вложи в тази поява на злодея от Междузвездни войни.





Rogue One: История от Междузвездни войни се превърна в един от най-популярните приноси към франчайза „Междузвездни войни“ заради завладяващите си герои, вълнуваща сюжетна линия и включването на един много популярен герой от сагата „Скайуокър“: Дарт Вейдър. Въпреки че е свързан само по тангенциален начин с епизодичните филми на Междузвездни войни, той намира нови и интересни начини да представи Тъмния властелин на ситите и най-големия злодей в киното.






СВЪРЗАНИ: LOTR Vs. Междузвездни войни: 5 причини, поради които Саурон е най-добрият фантастичен злодей (и 5 защо е Дарт Вейдър)



Въпреки че Вейдър се появява само в шепа сцени във филма и разполага с около петнадесет минути екранно време, режисьорът Гарет Едуардс и неговият творчески екип се грижат присъствието му никога да не се губи. Въпреки кратката му поява, сюжетната линия на Вейдър е разширена по начини, които дори и най-твърдите негови фенове може да не са осъзнали.

10Костюмът му беше идентичен с това, което носеше с нова надежда

За да преминем безпроблемно от Rogue One в Междузвездни войни: Нова надежда, Ансамбълът на Дарт Вейдър трябваше да бъде идеален за оригиналния му външен вид. В Нова надежда, гърдите му са видимо покрити, а ситските му одежди са облечени върху гърдите му, за разлика от него Империята отвръща на удара и Завръщане на джедаите.






Тъй като събитията от Rogue One се появяват само няколко дни преди оригинала Междузвездни войни, всеки детайл от костюма му трябваше да бъде пресъздаден щателно, чак до червените лещи в отворите на маската му (трик на светлината в оригиналния филм, който по-късно ще бъде редактиран във версията на Special Edition).



9Замъкът му е създаден десетилетия преди да бъде видян

Известният концептуален художник Ралф Маккуари, който е проектирал някои от най-влиятелните и провокативни елементи на Междузвездни войни Вселената по време на издаването на оригиналната трилогия, предвидена замъка на Вейдър на Мустафар след излизането на Нова надежда но преди парцела за Империята отвръща на удара беше напълно развита.






е Артър Морган в Red Dead Redemption 1

СВЪРЗАНИ: Междузвездни войни: 10 тайни, скрити в замъка на Дарт Вейдър



История на замъка на Вейдър от Gizmodo обяснява процеса на Маккуари и как той реши, че замъкът трябва да прилича на формата на тунинг ключ, представляващ обръщането на Анакин Скайуокър към тъмната страна. По същия начин храмът Джеда е почти огледален образ със същата форма само в бяло.

8Хейдън Кристенсен почти възвърна ролята си на Вейдър

Преди снимките имаше слух че Хейдън Кристенсен ще повтори ролята си на лорд Вейдър за сцените, когато той не е бил в костюма му, но единствената сцена, която е останала, включва Вейдър, окачен в резервоар Бакта, едва видим зад облак от частици и пари.

Кристенсен щял да се вижда ясно в резервоара, черупка на бившия си джедай, силно изгорена и липсващи крайници. Когато бъде изтеглен от течността на бакта, щеше да му бъде показано, че е снабден и затворен в бронята си.

7Някои знания от разширената вселена бяха използвани за подобряване на историята му

Използването от Вейдър на резервоар за бакта за неговите лечебни свойства се връща към подобна сцена в Империята отвръща на удара когато, след като беше жестоко нападнат от разярена Вампа, Люк силно се нуждае от нейните подмладяващи сили след раняване.

В Легенди на Междузвездни войни, елементите на Разширената Вселена съдържат история на употребата на бакта на Вейдър, в която той прекарва продължително време в резервоар за бакта, напразно с надеждата, че практиката ще поправи големите щети на белите му дробове от реките на лава на Мустафар.

драконова топка супер богове на разрушението разкри

6Линия за диалог трябваше да бъде хумористична

Когато директор Кренич отива да търси съвет от лорд Вейдър за Мустафар, срещата им не е толкова помирителна, колкото би се надявал. Вейдър накрая го принуждава да го задави заради нахалството му, докато изнася репликата: „Внимавайте да не се задавите в стремежите си“. Линията, макар и хумористична, има друго намерение.

СВЪРЗАНИ: Междузвездни войни: 10-те най-мощни цитата на Дарт Вейдър

В Империята отвръща на удара, след насилствено задавяне на капитан Needa за загубата на Хилядолетния сокол, Вейдър казва: „Прието извинение, капитан Needa“, като посочва не само, че може да бъде умишлено хумористичен, но и че изпитва садистична радост от причиняването на болка на другите.

5Използвана е неговата алтернативна тема

След като слугата на Вейдър го информира, че режисьорът Кренич е кацнал на Мустафар, формата на Вейдър се вдига от резервоара за бакта, за да може да бъде монтиран отново със ситската си броня. Докато тялото му пътува нагоре, възходящ лайтмотив, състоящ се от четири ноти, се използва като преходна музика.

Лайтмотивът с четири ноти, идентифициращ музикален таг Джон Уилямс е дал много герои в Междузвездни войни , се използва през Нова надежда, композирана от Уилямс като тема за игра, когато на екрана излезе Дарт Вейдър или други имперци . Когато Уилямс съставя Имперския марш, той става толкова синоним на Дарт Вейдър, че лайтмотивът се използва единствено за имперско представяне.

4Домът му е построен със специфична цел

За Дарт Вейдър планетата Мустафар заема важно място в личната му история. Това е мястото на пълната му корупция от тъмната страна, където той смята, че е убил жена си в гняв и където неговият господар и „брат“ Оби-Уан Кеноби го предаде.

Решавайки да издигне замъка си на Мустафар, Вейдър поставя в среда, силна от гняв, ярост и самота. Това дори е допълнително записано в Marvel Дарт Вейдър комична поредица, която се фокусира върху периода от време около Rogue One и отвъд. В свещените си зали на безмилостни емоционални мъки, замъкът му се превръща в чудесно място на сила, от което той може да черпи от тъмната страна на Силата.

3Избиването на въстаническите войски доказа липсата му на човечност

Преди ужасяващите моменти в края на Rogue One, Дарт Вейдър никога не беше проявявал подобна дивотия. Дори когато убива младежи в храма на джедаите и останалите сепаратистки лидери на Мустафар, той никога не е бил толкова обезсърчен и кръвожаден.

СВЪРЗАНИ: Междузвездни войни: 5 пъти се чувствахме зле за Анакин Скайуокър / Дарт Вейдър (и 5 пъти го мразехме)

Според режисьора Гарет Едуардс , сцената, в която той неумолимо коси през бунтовническите войски на борда на Tantive IV има за цел да предаде колко брутален е станал от последния път, в който е видян Междузвездни войни: Епизод III - Отмъщението на ситите. Най-забързаната битка, с която Вейдър участва досега, показва, че Анакин Скайуокър наистина вече не е; остава само Дарт Вейдър.

двеТой беше показан да бъде уязвим

Минаха години от възхода на Галактическата империя и изпълнението на Орден 66, в който Вейдър помогна на господаря си да издири останалите членове на Ордена на джедаите. И въпреки че е затворен в бронята си и е поел ролята на Дарт Вейдър, Rogue One's режисьор Гарет Едуардс направи да напомни на феновете, че под всичко това Анакин Скайуокър е трагична фигура, изкривена от загуба.

Едуардс обясни в интервю за Vocal това, „Вейдър е много, много лош ... затова се опитвате и просто зърнете нещо от него, което му дава малко човечност, или ви кара да съпреживеете с него. Rogue One изведе го окачен в резервоар с бакта, безпомощен и деформиран, ампутиран, борещ се за живот по начин, който го прави далеч по-уязвим, отколкото феновете са го виждали преди.

1Неговият злодей трябваше да бъде абсолютен

В оригиналната трилогия се предполага голяма част от смъртността на Вейдър. Той е способен на огромни количества разрушения (както се вижда по време на първия му дуел с Люк в Облачен град), но филмите се смекчават от евентуалната му дъга за изкупление. Само в комиксите и някои от видеоигрите феновете са успели да видят как Вейдър марширува в битка или да извърши ужасяващи актове на насилие, както се вижда в Rogue One.

мъртъв през деня срещу петък 13

Филмът много конкретно изобразява Вейдър като злодея, който феновете винаги са го виждали като във франчайза на Междузвездни войни, и в интервю за Cinema Blend , Rogue One писателят Гари Уита обяснява как са били необходими „елементите на ужаса“, напомняйки им точно каквото чудовище е Вейдър.