Кои са най-скъпите видеоигри, правени някога

Какъв Филм Да Се Види?
 

Следващите прогнози за бюджета на играта показват колко пари се влагат в разработването и пускането на пазара на видеоигри - и цифрите са шокиращи!





Какво влиза в една добра видео игра? Очевидно много пари. С някои игри, отнемащи над десет години, за да се разработят, и с бюджети, които лесно надхвърлят $ 100 милиона, много игри са по-големи и по-скъпи продукции от филмите. По-специално, през последните години все повече игри приеха големи бюджети с надеждата да донесат впечатляваща печалба, когато излезе последното копие. Въпреки че не всички игри са успешни в този подвиг, много от тях са, което обяснява защо някои от най-успешните игри са и най-скъпите за разработване.






Голяма част от добре познатите игри имат парадирани бюджети от $ 100 милиона, със заглавия като Grand Theft Auto IV, May Payne 3, Deadpool, Дисни безкрайност , и Red Dead Redemption идвайки ми на ум. Но изненадващо, това не са най-скъпите игри там. Все по-често се случва игрите да получават бюджети над прага от сто милиона, като някои игри дори надхвърлят бюджетите от 200 милиона долара.



Продължете да превъртате, за да продължите да четете Щракнете върху бутона по-долу, за да стартирате тази статия на бърз изглед.

СВЪРЗАНИ: Fortnite, WoW, GTAV и още: Какви са най-играните игри някога

Разбира се, официалните бюджети често не се освобождават за заглавия на видеоигри, което кара геймърите да спекулират колко е похарчен за разходи за маркетинг и разработка. Но е възможно приблизително да се прецени колко струват някои от най-големите игри в бранша и цифрите са нестабилни. Следващите видео игри са седемте от някои от най-скъпите игри, разработвани някога, и като се има предвид времето и усилията, положени в тези заглавия, те наистина са произведения на изкуството.






7. Dead Space 2 (120 милиона долара)

Въпреки че може да е бил търговски провал, много време и пари са вложени в разработването Мъртво пространство 2. Играта, разработена от Visceral Games и публикувана от Electronic Arts, беше пусната през 2011 г. за Microsoft Windows, PS3 и Xbox 360. Тя включваше мултиплейър режим, за разлика от първата вноска във франчайза, и позволи на играчите да се бият отново като Исак Кларк. Като цяло се изчислява, че около 120 милиона щатски долара са похарчени за играта, като около половината от бюджета е насочен директно към маркетинга, а другата към развитието, Gamespot доклади.



6. Shadow Of The Tomb Raider (135 милиона долара)

Заглавието за 2018 г. е 12тизапис в Tomb Raider серия. Разработена от Eidos-Montreal и публикувана от Square Enix, играта продължава събитията от своя предшественик от 2015 г. Възходът на нашественика на гробници . За разлика от някои други записи в този списък, Сянката на гробницата изразходва тройна сума за бюджета си за развитие и по-малко за маркетинга си, като прогнозите предполагат, че разполага с общ бюджет от 135 милиона долара. ' Shadow of the Tomb Raider и други различни AAA игри за един играч струват от 75 до 100 милиона долара , 'Каза Дейвид Анфоси от Eidos-Montreal GamesIndustry.biz през 2018 г. ' И това е само производство; това е близо 35 милиона долара за промоцията. '






5. Съдбата (140 милиона долара)

Съдбата излезе през 2014 г. за PS3, PS4, Xbox 360 и Xbox One. Мултиплейър играта от първо лице за стрелба позволява на играчите да влязат в обувките на Guardian, който има за задача да защити крайния град на Земята от различни извънземни врагове. Самата игра постигна смазващ търговски успех при стартирането, като продаде копия на стойност над 325 милиона долара през първите пет дни.



СВЪРЗАНИ: Destiny Studio Bungie сваля доклади за партньорство с Microsoft

Играта обаче не беше евтина за правене. Преди пускането на играта, Ерик Озбърн от Bungie свали слуховете, че играта има бюджет от 500 милиона долара. За маркетинг ще трябва да попитате хората от Activision, но за разходи за разработка, а не за нещо близо 500 милиона долара , той обясни, Gamespot доклади. Реалистичните прогнози поставят бюджета на играта около границата от 140 милиона долара.

4. Final Fantasy VII (145 милиона долара)

Разработена от Square като седма част от поредицата, тази ролева игра от 1997 г. следва приключенията на наемника Cloud Strife, който трябва да спре мегакорпорацията да унищожи планетата. Обединявайки се с еко-терористична група, Стрейф се отправя в търсене на Сфирот, свръхчовек, нанесен да навреди на света. The Последна фантазия серията беше (и все още е) изключително популярна, така че не е изненада, че за разработването на играта беше вложен солиден бюджет. Въз основа на казаното за оригинала Final Fantasy 7's бюджет, Многоъгълник изчислява, че за играта са похарчени над 145 милиона долара. Около 45 милиона щатски долара отидоха за разработка, докато 100 милиона долара отидоха за маркетинг.

3. Междузвездни войни: Старата република (200 милиона долара)

Този MMORPG, разработен от BioWare Austin, е издаден през 2011 г. за Microsoft Windows. Той изследва събития, които се случват след установяване на мир между Галактическата република и Ситската империя. Официалният му бюджет никога не е бил оповестяван, но според изчисленията това може да е една от най-скъпите игри на всички времена, с някои доклади закрепвайки го около границата от 200 милиона долара, като голяма част от бюджета му се изразходва за маркетинг. Над 800 служители са работили по проекта в продължение на шест години. Още по-показателно е, че 1000 актьори бяха длъжни да прокарват линии за около 4000 знака в играта, трудов фонд със сигурност значително увеличи бюджета на играта.

2. Call of Duty: Modern Warfare 2 (250 милиона долара)

Call of Duty: Modern Warfare 2, разработена от Infinity Ward и публикувана от Activision, беше издадена през 2009 г. като шестото издание в КОД франчайз. Съобщава се, че за успешната титла са похарчени общо 250 милиона долара, Ескапистът доклади. 40-50 милиона долара от бюджета отидоха за развитието на играта, докато останалите 200 милиона долара отидоха направо за маркетинг. Играта обаче спечели огромни печалби, като продаде 4 милиона копия само за първите си двадесет и четири часа на пазара и продължи да бъде едно от най-обичаните заглавия на франчайза.

1. Grand Theft Auto 5 (265 милиона долара)

Rockstar’s Grand Theft Auto 5, пуснат през 2013 г., продължава да бъде една от най-играните игри и до днес, до голяма степен благодарение на своя експанзивен мултиплейър GTA Online. Оценките предполагат, че играта е отнела между 137 и 265 милиона долара, за да бъде създадена, което я прави най-скъпата видеоигра, създавана някога. През 2013 г. анализатор на Sterne Agee Арвинд Бхатия прогнозира, че играта струва $ 147,5 милиона, като се има предвид екипът от 250 служители, работещи по проекта повече от 5 години. Предвиждаше се само разходите за маркетинг да струват между 69 и 109,3 милиона долара, въпреки че печалбите от игрите надминаха тези цифри. След това отново, друга оценка от Шотландецът от същата година, преди пускането на заглавието, бюджетът на играта е по-близо до 265 милиона долара.

Има много заглавия, които в момента са в произведенията, за които се говори, че са дори по-скъпи от някои от записите в този списък, включително Киберпънк 2020 и Star Citizen, и ако GTA 5’s бюджет е каквато и да е индикация, след това следващата вноска във франчайза, Grand Theft Auto 6, може да бъде още по-скъпо да се развие. Но разбира се, без официално потвърждение, че играта е в процес на разработка, само времето ще покаже дали GTA 6 бие Grand Theft Auto 5 като една от най-скъпите игри, създавани някога.